德国开元华人社区 开元周游

标题: 红警战记 [打印本页]

作者: 人在天涯    时间: 1.9.2003 00:43
<br>    那段日子已经有些模糊,有些久远。只是大约还记得在一个大学的假期里,我去老邢那儿,一顿神聊后大家都有些百无聊赖的劲头,最后他半躺在床头,长头懒懒的倚在被上,对我说:“去打红警吧。”<br>    其实在那之前我从来没有接触过电脑游戏。我一直固执的认为就游戏来说世界上根本就不会再有比街机再好玩的东东了。上高中的时候我一直在好好学习,青灯苦读和随心所欲,天马行空两种选择中摇摆不定。在当时的我看来这两种生活的态度的抉择是一个严肃的人生课题,是必须加以长时间考虑并且终生不变的。两者都有吸引我的地方,或者说,符合我本来的天性或者是幻想中的天性的地方,而同时,两者又都有让我有很是不爽的地方,好像选择了一个去做了,就会在让身体的某些部位舒舒服服的长胖的同时又不得不狠心割掉另一个部位的赘肉。简单的说来,就是我看到了两个模子,然后考虑如何把自己削得方方正正的塞进其中的一个。每当我想到这个问题的重要性时简直不寒而栗,马上就会抛下一切进入类似哲学家的严肃思考当中。这种思考自然不适于在课堂上进行,因为高中还没有哲学课,而我还没有蠢到在其他课上露出一副格格不入的表情惹起老师的恼羞成怒。毫无疑问,晚间自习是大好时机,如果它没有被一个偏执狂般认为自己课程的重要性完全被大家忽略的老师强行霸占的话。于是,在每天的8点半左右,我定时会进入自己的神游状态.
作者: 小青    时间: 1.9.2003 17:31
其实每个人都会有个时期,对某个问题,进行一场哲学式的思考。大多是晕头涨脑结束~<br><br>常常有人会说,人生究竟有什么意义。忘记哪里看到的话,人生的意义就是没有意义。<br>这话听着很像诡辩,或者是拿我们消遣,其实想想,还真是有点味道~<br><br>什么是人生的意义?我在胡思乱想N遍以后,下的结论就是,这事儿它不是想出来的~ <!--emo&:d--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/teeth_smile.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='teeth_smile.gif'><!--endemo--> <br><br>大概所谓的意义,都应该是经历过后的一种反省,才有意义~ <!--emo&:rolleyes:--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/rolleyes.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='rolleyes.gif'><!--endemo--> <br><br>
作者: 人在天涯    时间: 1.9.2003 19:36
<br><br>    这种神游状态消耗了我太多的脑力,而且无一例外的以毫无结果告终,尽管以后我仍然乐此不疲。这时我就会开始与同桌的渺挤眉弄眼。渺是一个比较特殊的人,家里十分富有然而衣着始终落魄的让人几乎无法形容。我相信他从本心来说是绝对想要发奋图强,光宗耀祖的,可我更相信如果这世界真的有天生就不适合在某种体制下强迫自己求取功名的少数人的话,他绝对是其中一个。非不愿也,乃不能也。在我神游结束后,这位老兄大概也耗尽了拼凑了一天的读书的毅力,开始在座位上坐立不安起来。这时候我们就会偷偷从教室后门溜出去,翻越两道围墙,去邻近的小街上打街机。   <br>    那时候的街机种类已很繁多,雷电,街霸,三国什么的令人目不暇接。我们打得都很臭,身边不断有噌币的小孩比比划划,指手画脚,阴暗的街机房里鬼哭狼嚎,烟气熏天。打下这些文字的时候我仿佛又回到了那个久违的地方,看到了一张张在街机屏幕变幻不定的光线映照下忽而紧张,忽而兴奋,忽而沮丧的脸。我们都很穷,所以一般在打得两个人合起来只剩下一包烟钱的时候就不得不百般留恋的离开。有一次只剩下2角3分,于是渺把脑袋伸进一家杂货店的窗口,小心翼翼,满脸恭敬的对那个个头还不到桌面的小破孩说:“请问你这儿有最廉价的烟吗?” 渺是那种表面上大大咧咧,其实内心十分敏感,很要面子的人,所以这段情景很长时间成为我取笑他的由头之一。对此他毫无办法,只是以后打街机的时候开始惦记着我俩兜里的钱还有多少。我想从那时起在他从前对人民币没有什么概念的大脑里大概开始出现了对财政预算的一点点萌芽,你看,这是为他好。
作者: 小青    时间: 1.9.2003 19:55
原创小说么? <!--emo&--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/smile.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='smile.gif'><!--endemo-->  
作者: 人在天涯    时间: 1.9.2003 20:10
<br>呵呵,千万别当小说看,我会有心理压力的。<br><br>就是讲点事情,发些不着边际的议论,如果不当灌水,就当杂感好了。   <!--emo&--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/smile.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='smile.gif'><!--endemo-->  
作者: 小青    时间: 1.9.2003 20:15
原创灌水~了解~<br>咱门派相近~ <!--emo&--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/laugh.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='laugh.gif'><!--endemo--><br><br>那就做个合格的听众,<br><br>后来呢? <!--emo&b^--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/beer_yum.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='beer_yum.gif'><!--endemo-->  <br><br>
作者: 红袖添香    时间: 1.9.2003 22:54
有后来吗?
作者: 人在天涯    时间: 1.9.2003 23:38
  <!--emo&--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/sad.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sad.gif'><!--endemo-->  <!--emo&--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/sad.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sad.gif'><!--endemo-->  
作者: 小青    时间: 2.9.2003 18:37
为什么删了<br>删就删了<br>为什么哭丧脸<br>哭就哭了<br>干吗给我们看<br>看就看了<br>干吗删了? <!--emo&:angry:--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/mad.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='mad.gif'><!--endemo-->  
作者: 人在天涯    时间: 2.9.2003 19:37
<br>呵呵,不太满意,重新来过。 <!--emo&:^:--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/cry_smile.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='cry_smile.gif'><!--endemo--> <br><br>不行吗? <!--emo&:angry:--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/mad.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='mad.gif'><!--endemo-->  
作者: 水桶    时间: 2.9.2003 19:46
欧凯
作者: 无双    时间: 3.9.2003 15:34
等待ing<br><br>偶大学时也是经常玩的<br>并且宿舍里只要有人玩大家就会开始在旁边指手画脚<br><br>很热闹<br>怀念ing
作者: 无双    时间: 3.9.2003 15:35
高中时因为打待机敲得太用力而被老板赶走N次<br><br>而且都是在刚玩得起劲的时候<br><br>惨就一个字
作者: 人在天涯    时间: 3.9.2003 17:33
<br>这样的日子一天又一天,街机成为我打发这种沉溺于思考而又苦于思考日子的一种方式,尽管它并不能解决什么,而只是一种逃避。<br>    和老邢的相知,相熟是另外一个方式,我们都认为有某种东西还没有解决,而在这种东西解决之前,强迫自己学习没有任何意义,换句话说,学习相对于我们所思考的,是枝节问题和大方向的关系。老邢所想的,我到现在也还不甚了了,我想他对我的了解也大同小异,不过这不妨害我们在当时对待某些东西,某些现实问题时所表现出的惊人的默契和一致性。死党就是死党。到现在我还认为成为死党只是某一段时间的状态的严重契合,这种契合只要到达某种上限,便会变得牢不可破。以至于不论以后出现什么变化,都令人血肉模糊难以割舍。高中毕业后我们像两只好斗的刺猬一样分了又合,合了又分,几乎从不间断,可我们还是死党,一直到远离万里的今天。那个时候我们的节目是晚上甚至半夜溜出去看录像,我所在的是所重点高中。高考前同寝的未来高材生们一个个愁眉苦脸,晚间的活动最多是跑到其他寝室抢两个茶蛋后带着或者不带着一身洗脚水跑回来,晚上神侃的话题也基本上从美女正常过渡到了大谈前途命运,最后一个个黯然关灯睡觉。而我俩一般都是在此之前临时决定去或不去,白天? 不,白天的气氛会让我们感觉这是一种犯罪,只有在关灯前后那种极为强烈的烦躁,神伤感会让人觉得理所当然。
作者: 人在天涯    时间: 3.9.2003 23:53
<br>    高中毕业后我考上了一所外地的大学,而老邢则仅仅考上了一所大专。在他与我说出这句话时,我并没有意识到他当时的处境,那是在很久以后的一个酒馆里。所以无聊的我只是应了一声就不抱什么幻想的跟他来到了楼下一家机房。老邢与老板打了个招呼就找了个位子坐下,启动,进入游戏。<br><br>    从进入游戏后第一个画面开始我就被它完全征服,我相信许多人都知道,93年的沙丘魔堡2,是无可争议的即时战略游戏的鼻祖,而1995年同一公司出品的命令与征服(即红警1),则是即时战略游戏发展史上的一个里程碑,并直接导致了即时战略游戏的全面高潮。我过去从未想过一个游戏竟然能够拥有如此美仑美奂的画面,它独特的控制界面,从对各种作战单位的控制操纵,到种种建筑的建设选择,都跳出了过去街机时代完全动作的巢臼。可以说,对于千万个街机玩家来说,区别只在于水平以及熟练程度的高低,而在红警1中,多兵种组合,多种初期发展方式,进攻与防守的截然分离,以及由此衍生出来的种种发展战略思想(可能有点夸大,可我真的想不出更合适的词语),尽管还不完善,却已经初见端倪。它已经可以使一个玩家初步拥有自己独特的,不同于他人的发展战略与作战风格。在它以后的帝国,星际,家园以及红警2,直至今天WESTWOOD的新作品将军等著名即时战略游戏中,其操纵方式,控制界面,仍然没有一个能够完全走出红警1的老路,甚至可以说,完全没有走出。
作者: 人在天涯    时间: 4.9.2003 00:08
<br>一高兴,写了这么多,倒像个卖游戏的了 <!--emo&:d--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/teeth_smile.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='teeth_smile.gif'><!--endemo-->  
作者: 小青    时间: 5.9.2003 22:12
我一向很有自知之明,不敢玩这些复杂的游戏,我还停留在玩打飞机和大富翁的阶段~<br>只有一次他带我玩星际,留给我的是很甜蜜的记忆~从此对这类游戏感觉不那么生硬了。<br>纯属题外话~ <!--emo&:$--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/embaressed_smile.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='embaressed_smile.gif'><!--endemo--> <br><br>楼主对于游戏的热爱是,我认为的,男生特有的一种激情。常常让人又恨又ai~ <!--emo&--><img src='https://www.kaiyuan.info/modules/ipboard/html/emoticons/laugh.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='laugh.gif'><!--endemo--> <br><br>




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