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[游戏推荐] 魔兽世界泄露版图片先睹为快

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发表于 10.1.2004 21:32:47 | 只看该作者
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魔兽世界的泄露已经有3天了,国外的黑客不知是否在努力建造服务器端,目前已经可以进入到选人画面,但不能创建角色(因为没有服务器嘛)下面是一些角色的截图。<br>主菜单的画面,有音乐哟。<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap2.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>人物选择画面,可以在右上角看到一个1级的人物,但中间没有显示,看来人物的部分数据存放在客户端上。<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap3.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>接下来是人物创造画面,左边是全E文的介绍*.*,右边有种族,职业,性别,特征等选项,奇怪的是没有属性或技能分配选项。<br>人类男性的各个职业,依次为战士<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap4.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>圣骑士<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap5.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>游侠<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap6.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>僧侣<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap7.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>魔法师<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap8.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>warlock(不知道该译做什么,好像这个更像法师)<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap9.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>人类女性的职业,和男性一样<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap10.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap11.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap12.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap13.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap14.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap15.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>女性(雌性)兽人和男性兽人,因为职业外形上差别和人类一样,故不重复了。<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap16.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap17.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap18.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>
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 楼主| 发表于 10.1.2004 21:33:07 | 只看该作者
矮人男性战士<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap19.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>矮人女性战士<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap32.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>不死族男性战士<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap21.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>不死族女性战士<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap22.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>暗夜精灵男性战士<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap23.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>暗夜精灵男性德鲁伊<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap24.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>暗夜精灵女性战士<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap25.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>牛头人男性战士<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap26.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>牛头人女性战士(这个最汗<!--emo&-_---><img src='http://www.kaiyuan.org/modules/ipboard/html/emoticons/sleep.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sleep.gif' /><!--endemo--><!--emo&B)--><img src='http://www.kaiyuan.org/modules/ipboard/html/emoticons/cool.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='cool.gif' /><!--endemo--><br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap27.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>地精(不知道对不对)男性战士<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap28.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>地精(不知道对不对)女性战士<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap29.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>Troll(不知道如何翻译)男性战士<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap30.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br>Troll(不知道如何翻译)女性战士<br><img src='http://lolibao.icpcn.com/Snap31.jpg' border='0' alt='user posted image' />
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 楼主| 发表于 10.1.2004 22:10:53 | 只看该作者
职业<br>战士:<br><br><br><br>战士有红色的怒槽[rage];<br><br>怒槽的增涨依据战斗中战士的姿态。防御姿态[defensive stance]时根据受到的伤害建立愤怒值,进攻姿态[offensive stance]时根据施加给敌人的伤害增加愤怒值,狂暴姿态[berserker stance]时受到伤害和施加伤害都增加愤怒值。<br><br>战士的技能如:撕碎[rend]、踢[kick]、猛殴[punishing blow]等<br><br>战士的踢[kick],并真的做出踢的动作,主要用来打断法术的施放;<br><br>圣骑士:<br><br><br>可用剑,但无法通过天赋点数来专精;<br><br>双手锤是圣骑士的主要天赋<br><br>看起来盾方面似乎没有较多涉及<br><br>圣骑士天赋有:防御[defense]、再生[regeneration]、神圣魔法[holy magic]、亡灵杀手[undead slayer]、野兽杀手[beast slayer]、力量[strength]、生命[hitpoint]、敏捷[agility]、智力[intellect]、精神[ spirit]、冥想、双手锤、钉头槌、法术伤害等等;<br><br>技能/法术包括: 圣光[holy light]、神圣之击[holy strike]、躲闪[dodge]、格挡[block]、专注光环[devotion]、治疗光环[healing]、圣疗[lay on hands]、驱散亡灵[turn undead]、感知亡灵[sense undead]、驱除邪恶[exorcism]、审判[judgement],以及各种封印<br><br>在20级圣骑士的圣盾[divine shield]能无敌10秒;<br><br>神圣恩宠[divine favor]弱于神圣之盾[divine shield],但可以对整个队伍施放;<br><br>神圣关系[holy affinity] 增加击中率<br><br>神圣专修[holy specialization] 增加攻击力<br><br>圣骑士有一系列的针对亡灵的技能;驱除邪恶[exorcism]、审判[judgement]、感知亡灵[sense undead]、驱散亡灵[turn undead]、正义之拳[fist of justice]、正义封印[seal of righteousness];<br><br><br>盗贼:<br><br><br>盗贼有耐力条[energy],起手技和终结技都使用耐力<br><br>盗贼的终结技如kidney shot、cheap shot等;<br><br>盗贼使用起手技点亮头像旁的5盏灯,如狂怒[rip and tear]成功施展能点亮1盏灯,足够的灯才能施展最终技;<br><br>盗贼能双手持武[duel weild];<br><br>制毒并涂抹于武器之上;<br><br>盗贼能交易涂毒,收费在别人武器上加毒;<br><br>盗贼有疾跑[sprint]技能;<br><br>特殊技能如街斗[street fighting]和杂技[acrobatics];<br><br>偷盗的物品从怪物的一个独立的物品列表里获得<br><br>猎人:<br><br><br>猎人有橙色的集中[focus]条,使远程攻击具威力;<br><br>矮人和牛头人猎人使枪是天赋,可以使用十字弓[crossbows]; <br><br>暗夜精灵猎人用弓是天赋<br><br>射击和施法相似,射击时有个“射击条”现实在荧幕<br><br>猎人10级才能驯服动物[tame beast];<br><br>猎人能驯服野兽,不能驯服龙;<br><br>宠物随玩家升级而升级;<br><br>能教会宠物新的技能,需要找寻相应的训练师,例如野猪训练师训练野猪宠物<br><br>猎人还有兽王[beastmaster]模式,使其对所有野兽成为中立,但此时不能攻击野兽<br><br>术士:<br><br><br>蓝色的法力条[mana]用来施放法术<br><br>术士的第一个宠物是小鬼[imp],需要任务得到;<br><br>宠物随玩家升级而升级;<br><br>能教会宠物新的技能,需要找寻相应的训练师,例如小鬼训练师训练小鬼宠物; <br><br>术士的reign of fire是强力大面积伤害法术; <br><br>术士有恶魔护甲[demon armor]法术<br><br>典仪召唤法术[ritual summon],在两个玩家的协助下就可以召唤玩家到地图上的任意地方;<br><br>术士能召唤梦魇[fel steed/nightmare]作为坐骑<br><br>德鲁伊:<br><br><br>蓝色的法力条[mana]用来施放法术<br><br>德鲁伊还有大量的陷阱[snare]和持伤害法术;<br><br>德鲁伊10级可以变形为猫科动物<br><br>变形为熊的形态时,就像战士一样拥有怒槽[rage];<br><br>变形成狼可以加速<br><br>变形为豹是潜行形式,有撕[rend]、扯[tear]的能力<br><br>变形为大海濑,游泳的样子超搞笑,尤其是後仰,好像吃饱了在摸摸肚子一副很满意的样子<br><br>德鲁伊的法术有:自然之怒[natures wrath]、野性标记[mark of the wild]、缠绕之根[entangling roots]、自然之触[nature&#39;&#39;s touch]、回春[rejuvenation]、剖腹[disembowel]等;<br><br>他们还有一个水中坐骑,像一个北极熊/豹子之类的动物<br><br>萨满:<br><br><br>蓝色的法力条[mana]用来施放法术<br><br>萨满能变形为大灰狼,增加移动速度<br><br>能使用图腾[totem],如视觉图腾[sight totem]、毒蛇图腾[serpent totem]、治疗图腾[healing totem],甚至隐身腾图[invisible totem]等;<br><br>萨满有闪电箭[lightning bolt],<br><br>牧师:<br><br><br>蓝色的法力条[mana]用来施放法术<br><br>具有治疗和牵制群敌法术<br><br>牧师的支配[dominate]是高等级法术,可以用来完全控制人形生物(目前无法对玩家施放)<br><br>牧师有许多直接伤害魔法;<br><br>牧师有钉头槌、治疗法术、直接伤害法术[holy smite]的技能<br><br>法师的木仗[staves]用来物理攻击,法杖[wands]可施放法术<br><br>如果不面对目标的话,法术会失败<br><br>法师:<br><br><br>法师可以施放霜星护盾[frost nova shield],怪物攻击时会被减速<br><br>可以召唤食物[conjure food]<br><br>法师有回城魔法<br><br>高等级法师几乎能任意在城镇间传送<br><br>种族<br><br><br>除了人类、亡灵和兽人,每个种族有自己的语言,但也可以选择说各自阵营的通用语,这样联盟种族都可以知道他在说什么。<br><br>同种族的女性通常比男性要矮那么一点,大概是 10—20%<br><br>人类<br><br><br>种族优势:具有额外技能点<br><br>人类一开始只使用通用语(联盟语)<br><br>矮人<br><br><br>种族优势:采矿、财宝搜寻和抗寒<br><br>女性矮人是没有胡子的<br><br>暗夜精灵<br><br><br>种族优势:影遁(无法象盗贼一样移动),自然魔法抗性、搜寻草药[find herb],<br><br>侏儒<br><br><br>种族优势:抗寒<br><br>侏儒比矮人矮6-12英寸(约15~25厘米);<br><br>侏儒有最好的面部毛发,可以是蓝、粉、橙等颜色;<br><br>亡灵<br><br><br>种族优势:魅惑和惊吓免疫,能使用通用语和兽人语,水下可以呼吸;<br><br>一般种族在水底只可呼吸20-30秒,但没有只有亡灵才能到达的水下地下城<br><br>亡灵的幽暗城[undercity]门口有2个巨型的憎恶[abomination]看守<br><br>巨魔<br><br><br>女性巨魔甚至比女性牛头人和兽人加起来还要糟糕,肥胖、驼背、下垂、大块头<br><br>兽人<br><br><br>兽人一开始只使用兽人语(部落语)<br><br>牛头人<br><br><br>种族优势:怒牛冲击[bull rush]这个技能<br><br>交流<br><br><br>每个种族都能发出表情声音,如求助[help],魔法耗尽[oom],治疗[heal],欢呼[cheer],吼叫[roar], 胜利[win]等;<br><br>表情是持续的,不过只要走动一下就会停止;<br><br>有公会频道,拍卖频道,等等<br><br>无论玩家相隔多远,拍卖都可以进行<br><br>friend list 上的人都可以邀请组队,不需要看到彼此<br><br>旅行<br><br><br>如果徒步从一个大陆的一头跑到另一头的话需要1小时45分钟<br><br>在铁炉堡和暴风城之间有火车互通<br><br>在大约10级以后你就基本可以相当容易的到处旅行<br><br>人类,侏儒,和矮人乘坐狮鹫<br><br>牛头人,巨魔和兽人乘坐双足飞龙<br><br>暗夜精灵乘坐角鹰兽<br><br>亡灵乘坐巨蝙蝠<br><br>坐骑<br><br><br>目前等级40才能乘坐坐骑[mounts];<br><br>兽人骑狼<br><br>矮人战羊<br><br>人类骑马<br><br>牛头人有原野疾驰能力来代替坐骑<br><br>暗夜精灵骑大猫,象黑豹和白虎之类的<br><br>亡灵骑死灵马(不是骷髅马)<br><br>梦魇只能被术士通过某种法术召唤出来的<br><br>德鲁伊还有一个水中坐骑,像一个北极熊/豹子之类的动物<br><br>升级<br><br><br>升级时如魔兽争霸3中那样有道光从天而下<br><br>wow把能力[abilities]分为两部分:技能[skills]和天赋[talents]。技能与战斗无直接关系。天赋与战斗直接相关。目前为止技能和天赋都没有种族限制,<br><br>每一级可以获得1技能点[skill point]。初始时每一级获得10天赋点[talent point],高等级时每一级获得的天赋点会更多。<br><br>大部分玩家会在至少几个月内达到最高级,骨灰级玩家会飞快,偶尔玩的玩家会慢一点<br><br>技能 [skill]<br><br><br>需要从训练师处花费少许金钱习得或者提升旧有技能;<br><br>天赋和能够学习的技能无关;<br><br>某些秘密技能须探访隐藏的训练师,你不知道的技能不会出现在你的技能列表里<br><br>每种技能有3级。初级花费3点技能点,普通级花费另外5点,大师级再花费7点。<br><br>技能点重分配尚无定论。<br><br>有讨论说顶级角色能通过买或者任务得到额外的技能点<br><br>战斗技能<br><br><br>隐身技能- 走得太近就会被怪物和其他玩家看见<br><br>身上的buff数量是没有限制的,但是相同效果的不能叠加;<br><br>需要20人参与的奠仪[rituals]正被讨论,奠仪需要特定的职业和种族来施放; <br><br>其他技能包括武器[weapon]技能,如果你开始的时候不能用枪,那么花费一定的技能点数获得此技能;你用枪不会和一个天生的射手(用天赋)一样好<br><br>高级别的角色可以拥有超自然感觉的技能,有了此技能可以看到王座大殿里鬼魂在交谈。<br><br>法术书有74页!<br><br>交易技能<br><br><br>每种交易技能大概可以制造30种东西;<br><br>技能的颜色对产物没有影响,物品没有品质,也没有不同的成份值<br><br>如果你能够制作一个物品,那么你会百分百成功<br><br>交易技能最花时间的部分是收集原材料<br><br>锻造[blacksmith]:制造链甲和板甲,以及金属武器。锻造能制造盔甲和武器。锻造能制造磨刀石,作为消耗品用来赋予盔甲和武器一段时间的魔法能力。<br><br>皮革加工[leatherworkers]:制作皮甲。还可制作皮片[leather patches],赋予皮甲一段时间的特殊奖励。<br><br>裁缝[tailors]:制作衣服、法师的布甲、袋子。<br><br>点化[enchanters]:可对任何装备赋予临时魔法效果,也可对任何物品赋予永久魔法效果。<br><br>钓鱼[fishing]:有不同的鱼竿,当鱼浮动的时候迅速点击便可得到鱼。或者够走运还能钓到别的东西;<br><br>工程学[engineering]:制作炸药、枪、弹药、机器绵羊(通过自爆来伤害敌人)、迷你的机器收割傀儡、机械小松鼠。目前蒸气坦克既不能使用也不能制造<br><br>迷你的机器收割傀儡被打坏,将可捡回部份的零件再次制造。<br><br>制箭[fletching]:目前还没有,但将会有。<br><br>烹饪[cooking]有-蝎子惊喜[scorpion surprise]的菜,可能治疗玩家,也可能使玩家生病<br><br>扎营[camping]可以让你生火--对烹饪有用<br><br>绘图法[cartography]是交易技能,能显示更多地图<br><br>必须具有草药学[herbalism]才能捡起植物<br><br>某些交易技能要求技师进入特定的区域:铁匠需要铁炉[forge];烹饪需要火。例如点化[enchanting]、裁缝[tailoring]则可以在野外完成。<br><br>天赋 [talent]<br><br><br>开始每升一级获得10点,20级开始每级获得20点,如此类推<br><br>天赋点数可在任何时间、地点使用,不需要训练师<br><br>玩家的职业决定了其所能获得的天赋<br><br>你能够看到所有你可能获得的天赋,如果你还不够等级,该天赋就显示为红色<br><br>所有天赋都是战斗导向的<br><br>盾牌[shield]:战士可以使用盾牌。如果增加盾牌天赋,装备盾牌后防御叠加。同时获得更强的盾牌技能,例如盾击[bash](击晕)以及围墙[wall]<br><br>武器[weapons]:肉搏玩家们能够用天赋专精某一项武器。<br><br>双手持武[dual wield]:盗贼在第四级时获得双手持武天赋<br><br>防御[defense]:盔甲减少你所受的伤害值(每5点防护等级[ac,armor class]使每次打击减少1点伤害),防御天赋则使你更易于躲避伤害(使敌人难以打到你)。<br><br>箭术[archery]:虽然大多数职业都能够购买箭术技能,弓箭猎人则因职业专精而获得箭术天赋。<br><br>进攻[offense]:正如防御天赋能够提高你的防御,进攻天赋也能够提高你的进攻。<br><br>隐身探测[invisibility detection]:每一个职业都能够购买这种天赋。<br><br>魔法师和术士的魔法[magic]天赋。<br><br>圣骑士和牧师的特有神圣专精[holy specialization]天赋。<br><br>魔法抵抗[magical resistance]天赋能够增加对某些职业魔法的防御。<br><br>屠杀者天赋[slayer talents]使你对某一特殊种类的敌人具有特别的伤害加成。<br><br>重生[regeneration]天赋能帮助自身不具备医治能力的玩家更快地恢复生命,或者更易于在战斗中生还。<br><br>没有任何徒手[unarmed]天赋。因此,虽然你可以徒手战斗,但这一定不是最好的选择<br><br>物品<br><br><br>分配战利品的方式有:1人集中拿、按顺序轮流、2个人每人一半等;<br><br>玩家可以用一个随机数生成器来决定战利品的所有权。<br><br>如果和别人同时攻击同一只怪物,造成伤害最多的人得到战利品。<br><br>有飞斧的存在[throwing axes],但主要是用来拉怪[pulling]; <br><br>存在特殊的武器,从特殊种族的怪物身上掉落,但是非常非常稀少;<br><br>装备像暗黑2中一样是随机的,特殊的掉落物品随机附加魔法能力<br><br>没有服务器特殊武器,所有的都能被另一个玩家重新获得;<br><br>稀有物品虽然从技术上来说是可以重复的,但是机会甚微。<br><br>地下城如暗牙要塞[shadow fang keep]中的boss掉落眼镜蛇形状的钉头槌<br><br>怪物80-90%都会掉物品,而且都是实用的<br><br>可能武器会自动的更改大小,取决于使用者,同样的武器拿在大型种族手里会看上去大;<br><br>食物如同魔兽争霸3中的恢复药剂,例如面包能在21秒内恢复98点生命值--也许会是随机的; <br><br>酒类[alcohol]可能被加入到游戏里。设计了一些很有趣设定<br><br>当你捡起/接受物品时,物品对角色是独一的,对特殊物品能绑定[bind]到自身;如果丢弃一件物品,物品会被销毁;<br><br>每个角色有1个头盔栏,2个戒指栏,1个项链栏,1个护腕栏(护腕成对出现),1个鞋子栏,1个手套栏,1个腰带栏,1个斗篷栏,1个战袍栏(为公会标志和装饰),2个饰品栏; 主武器栏,副武器栏和远程武器栏;<br><br>枪总是远程武器,所以同弓一样没有单手的<br><br>每个玩家在一开始有5个放包的格子,你可以发现/购买新的更大的包来放入你那些5个空格子<br><br>游戏中有一些非常稀有的容量巨大的包<br><br>银行一开始只有几个放包的格子,不过你的银行可以升级,付过一次性的费用后你的银行便可存放更多的包,最大数20个左右<br><br>有些物品可以叠加,特别是消耗类物品,高达20个左右<br><br>怪物<br><br><br>怪物最大等级在90-100<br><br>高等级的solo是非常困难的<br><br>怪物的仇恨[aggro]是疯狂的<br><br>怪物包括奶牛[cow]、恐惧魔王[dread lord]等,最大的是科多兽[kodo],某人声称看到了龙……<br><br>怪物是动态重生的,杀得越快,开始重生得越快;<br><br>没有不可战胜的怪物,没有需要800人去杀的怪物<br><br>可能需要40个玩家去搞定某个真正厉害的怪物<br><br>敌人各具特色,有肉盾、射手、法师、牧师、盗贼等种类<br><br>特殊怪物将根据敌人来选择战术,有很高的人工智能<br><br>pvp<br><br><br>可在任何地方决斗[duel],失败者生命为1<br><br>存在夺旗[capture the flag]式的战争游戏,<br><br>玩家之间没有碰撞[collision]。开发人员声称有好的主意解决肉盾问题<br><br>pvp中可以使用攻城武器[siege gear],但不属技能。如何实现尚不清楚。<br><br>暴雪在即时战略领域积累了丰富的经验,并希望将其融入pvp。<br><br>强力公会统治pvp的情况不是很可能。开发人员对此有不少主意,包括通过等级及技能限制进入pvp,其他的尚未讨论。<br><br>游戏一个阵营[faction]可以侵袭另一阵营的城市,这对该阵营是否有永久性后果还未定<br><br>npc护卫会自动攻击敌对阵营的玩家,而且护卫会越来越多。并且在敌对城市中玩家可以攻击你。<br><br>公会<br><br><br>建立公会需要10个人签请愿书<br><br>公会的架构将和无尽的任务(eq)里的公会相似<br><br>暴雪在考虑让公会有人数上限<br><br>公会在竞技场战斗,可以下注;<br><br>/p 是组队频道,/g 是公会频道<br><br>部落公会间能开战,联盟公会也是如此<br><br>公会酒馆正在讨论中,会很贵,可以看到建造的动画;<br><br>个性化公会是通过战袍[tabards]来实现,公会的标志是不能上传的,不过在很大程度上可以订制<br><br>因为副本的缘故,大公会称霸一个服务器的担心是不必要的<br><br>为公会设计的大型的地下城40-90个人就足够清理;<br><br>游戏中角色<br><br><br>账号创建角色没有阵营限制<br><br>角色建立中,你不能改变你的属性点<br><br>玩家角色的名字是在服务器范围内是独一无二的,每个服务器只有1个<br><br>人物可以订制肤色、脸型、发型、面部毛发等,无法改变身材和体重<br><br>每个种族都有介绍种族背景的动画,采用游戏内建的引擎<br><br>可改变名声[reputation],足够的点数能使玩家与对立阵营的组队,但可能仍被守卫攻击(未最终确定); <br><br>名声[reputation]可通过完成特定的任务和事情获得<br><br>游戏中有火把来照明;<br><br>自然和人为的火焰都会烧到角色并造成伤害<br><br>可以切换说话使用的语言;<br><br>任何角色如果潜入深海里就会疲劳而且最终会死去<br><br>游戏引擎<br><br><br>整个世界都是“手工”制成:在整个过程之中都没有用任何自动化制作<br><br>地形令人惊叹,每个地区有其不同的风格,很难迷路,甚至每颗树都略微不同; <br><br>游戏中的生物可移动身体的每一部分,狼咆哮、抖毛、摇尾、趴下、举爪、哈欠、耷耳、扭身<br><br>角色会眨眼<br><br>在执行表情指令的时候脸部表情也会变化<br><br>角色移动的时候,会留下脚印,它们会持续显示一段时间(但当你隐形的时候就没有脚印)<br><br>在寒冷的地方,可以看见角色的呼吸:每过几秒就会有一阵白色的气体从唇间喷出来。<br><br>动作极其之流畅和自然,包括战斗、跑步、表情、站立和坐<br><br>可以通过wasd键盘或者按下鼠标双键来移动,用箭头键来横移;<br><br>控制键可以定制;<br><br>界面可以通过xml完全定制<br><br>音乐是非常有特色,但现在没有内置mp3播放器<br><br>在飞行中所有都是实时的;游戏开始时的种族动画也是实时的<br><br>有/follow指令<br><br>游戏中会有一幅“非雷达显示”的地图,显示所有地理区域,并且用不同的颜色标出;<br><br>有交易聊天频道,你可以买卖,不管对方在哪个区域都可以直接交易!<br><br>可以到赛跑场对npc赛跑进行下注;<br><br>小游戏仍在讨论中<br><br>商人是分类的,如钉头槌商人,剑商人,头盔商人等<br><br>按住观看[look]按钮移动鼠标可以使人物的头转向正在看的方向<br><br>有一个npc术士教师和一群npc学生,玩家只需要走到那里看看就能学习到基本法则。 <br><br>有不少的过场动画都是关于史诗任务和巨型地下城<br><br>每逢你的朋友登入的时候,你都马上就会被告知,他们登出的时候也是如此<br><br>朋友列表和黑名单都长的足以随便添加<br><br>在副本里只能看到队伍中的人物,在洞穴外的朋友不邀请即使进去了也看不到朋友。<br><br>基本上几乎是所有系统,不管是交易技能,任务系统,或是怪物。绿色=低难度,而黄色=中等难度<br><br>战斗<br><br><br>防御[defense]使人物难于被攻击到;盔甲[armor]减少伤害;<br><br>角色的格斗伤害率由他的主要属性决定,一个更强壮的战士将会打人更疼,而一个更敏捷的盗贼也会打人更疼。<br><br>你战斗中的准确率(击中率)将由你的等级决定<br><br>至於法术和远程射击,法术似乎是必中,且可以穿过一定的东西<br><br>双手持武的可能会发现更难于击败高盔甲值的,但双手武器对付具有高伤害和高躲避的盗贼就没用;<br><br>战斗中生命恢复[hitpoint regeneration]停止<br><br>战斗给人印象深刻,例如萨满对狼施放闪电箭[lightning bolt],闪电击中冒出弧光火花四溅,然后狼被灼烧冒出烟来;可以听到咕哝声、叮当声、搏击声,人物会相应作出反应,后退、血液飞溅 ,剑的移动和碰撞按照真实的物理状况;骷髅死时发出号叫,躯干跌落; <br><br>停顿时间[down time]:根本没有。战斗结束后,在走到另一个怪物期间,几乎完全恢复了;这是对等级1-3,等级较高时可能不会这么快;<br><br>战斗的步调非常快速,新手只需造成三到四次的伤害就可结束敌人<br><br>死亡后可以选择等待5分钟以使其他玩家复活你,或者“释放灵魂”[release spirit];<br><br>目前的死亡惩罚是复活虚弱[resurrection sickness]:回到当前的缚灵点[bind point],生命和法力很低,是否增加其它惩罚仍在讨论中;<br><br>中毒时身体会在变绿和正常之间交替显示<br><br>所有的职业都能完全通过单练(solo)来达到最高级别<br><br>不是每种生物都能被单人玩家杀死,最好的战利品不会被单练玩家得到<br><br>战斗后玩家需要坐下或者躺下来加快生命和法力的恢复<br><br>一般来说位置对攻击没有任何优势<br><br>至於团队经验值的分配,则是加成之後由成员平分<br><br>任务<br><br><br>玩家仅通过完成任务就使人类圣骑士升到了6级;游戏节奏很快:任务一个接一个来,一直到第5级都没有坐下休息过;<br><br>任务与游戏紧密结合;每个任务有其故事; <br><br>任务有大有小;cgw杂志上谈到的憎恶任务需要大概15步去完成;<br><br>其他<br><br><br>卷轴[scrolls]有两种:施法[casting]卷轴和学习[learning]卷轴,都是一次性用品<br><br>弹药,箭,枪支,弓,各有质量标准<br><br>仪式[rituals]需多人进行;最大型仪式的人数待定<br><br>城市符合其种族特性,例如暗夜精灵不得不到矮人城市去学习锻造;<br><br>今年内测无望(基本已成定局,每篇文章都有这么一句话)<br><br>正式版发布也许是明年6月;目前大概完成90%<br><br>展示的wow版本是alpha 5.3,包括所有种族和职业,只有卡利姆多[kalimdor]海岸东北处的1个区域未开放<br><br>从世界最高点跳到最低点,不会造成任何伤害;这可能是在alpha版本里为了测试而关掉了<br><br>alt+tab会使游戏停止<br><br>p4 1.8g,geforce 4200ti,游戏运行的效果完美,完全没停顿;另一台是p3 800,geforce 3,游戏运行也很好。<br><br>甚至有说法游戏界面可以换皮肤,就象real player或者windows的媒体播放器一样<br><br>暴雪致力于使游戏的目标保持在职业有趣上,如果某个职业玩的人不是很多,暴雪会增加该职业的趣味因素,而不是增强他们或者削弱其他。<br><br><br>有争议的消息<br>看看便好,这些消息还待确认<br><br>演示用的机器配置为:windows xp/geforce fx 5950 @ 1280x1024 <br>有人说<br>1。有时略微有点慢;<br>2。还有人说两台演示电脑不停运转非常流畅<br><br><br>英雄:具体情况尚未得知。<br>1。一种说法:没有“英雄”这个特殊职业。从1级开始你就是英雄,英雄仅仅只是一个头衔,当然仍可能得到英雄的法术,例如达到一定等级后得到大法师的暴风雪[blizzard];<br>2。但是另一位工作人员说:有“英雄”这个特殊职业。矮人战士可以变职业为成山丘之王,而且成为英雄的道路非常艰辛<br><br><br>双手持武有3种说法:<br>1。只有战士和盗贼能使用双武器[duel wield],猎人不能<br>2。只有猎人和盗贼能双手持武[duel wield]<br>3。猎人和盗贼有双手持武的天赋,而其他职业则在较高级别时购买双手持武技能(而不是天赋)。基于技能[skill-based]的战斗能力将在很大程度上次于基于天赋[talent-based]的战斗能力)<br><br>关于玩家最高级别:60-70之间<br>1。展示版本中人物最大等级是25,最终版本可能是60;<br>2。据说人物的最高等级为70级<br>3。看见有一个物品为65级<br><br>关于房屋系统和公会房屋,<br>1。最初正式发布版本可能没有公会房屋<br>2。在beta版本里不会出现,不过正式发布是一定出现<br>3。公会房屋和玩家房屋在beta中能出现了<br><br>饮料技能,<br>1。饮料技能也许不会出现;<br>2。饮料(水、牛奶等等)增加魔法值的回复。目前计划将饮料制作糅合到烹饪里。<br><br>pvp服务器,有么?<br>1。有pvp服务器<br>2。目前没有pvp服务器和角色扮演[rp]服务器的计划<br><br>坐骑上攻击……<br>1。现在还不知道允不允许在坐骑上战斗。<br>2。据说在坐骑上能攻击<br><br>偷盗,<br>1。盗贼不能偷盗玩家<br>2。盗贼能偷盗玩家<br><br>坐骑的资料很有趣<br>1。侏儒和巨魔的坐骑未知<br>2。巨魔和兽人骑狼,战羊似乎同时也是侏儒的坐骑<br>3。侏儒的坐骑是兔子,小猫,小松鼠之类的小动物<br><br>关于猎人<br>1。矮人和牛头人猎人只能使用枪不能用弓箭,<br>2。而还有的说矮人和牛头人可以使用弓箭,但是只是技能,不是天赋<br><br>
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 楼主| 发表于 10.1.2004 22:13:18 | 只看该作者
贴几张壁纸<br><img src='http://www.wowar.com/pic/upload/200368155874341.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><img src='http://www.wowar.com/pic/upload/200368103770471.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><img src='http://www.wowar.com/pic/upload/2003680512392219.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><img src='http://www.wowar.com/pic/upload/2003680434797390.jpg' border='0' alt='user posted image' />
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发表于 11.1.2004 23:54:26 | 只看该作者
6#
发表于 16.1.2004 19:21:11 | 只看该作者
troll就是巨魔,gnome是侏儒,印象深刻。
7#
 楼主| 发表于 17.1.2004 17:48:31 | 只看该作者
8#
发表于 30.1.2004 16:04:37 | 只看该作者
9#
 楼主| 发表于 30.1.2004 20:06:48 | 只看该作者
还是等正式版吧,黑不起我还等不起吗?
10#
发表于 31.1.2004 00:06:24 | 只看该作者
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