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楼主: 小狸猫
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 楼主| 发表于 27.9.2006 10:15:30 | 只看该作者
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<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>9月27日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:Alcohol 120% 1.9.5.4521版</b></span><br />Alcohol 120%是一个功能强大的光盘刻录工具软件,在具备常用刻录功能的同时具备了虚拟光驱的功能。如果熟悉虚拟光驱软件Fantom CD的朋友也许会知道Alcohol 120%就是原Fantom CD作者自立门户后的首款作品。从功能上比Fantom CD更加强大,界面也很友好,操作方便。Alcohol 120%的可支持的光盘镜像文件格式包括ISO、CCD、CUE、BTW、CDI等等格式的镜像。<br /><br />Alcohol 120%最大的特色是:可以破解防拷光盘、制作/烧录光盘映像档、CDR/DVD 烧录。并且最多可以创建31个虚拟 CD&DVD-ROM,仿真200X光盘读取速度,支持多种光盘烧录方式:Session-At-Once、Disc-At-Once、RAW Session- At-Once、RAW Session- At-Once + SUB、RAW Disc- At-Once (with full PQ/R-W sub-code support)。 <br /><br />Alcohol 120% 1.9.5.4521版具体修正问题如下:<br /><br />- 修正了用户报告的一些小Bug<br />- 升级了DPM extraction引擎<br />- 升级了Virtual Drive引擎<br />- 升级了语言翻译功能。<br />- 增加了对一些新设备的支持,详细信息你可访问这里<br /><br />下载地址:<br /><a href='http://primary.free-downloads.net/Alcohol120_trial_1.9.5.4521.exe' target='_blank'>http://primary.free-downloads.net/Alcohol1..._1.9.5.4521.exe</a><br /><br />官方网站:<br /><a href='http://www.alcohol-soft.com/landing.php' target='_blank'>http://www.alcohol-soft.com/landing.php</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Xbox 360大作《蓝龙》视频下载</b></span><br />最近PS3上面的游戏新闻见得多了,让我们来看一看微软Xbox 360上的大作《蓝龙》。<br /><br />毫无疑问,这款由《最终幻想》之父坂口博信、音乐制作人植松伸夫和《七龙珠》作者鸟山明联合打造的游戏无疑是最近抢眼的作品之一。不提这些个闪亮的名字,就拿TGS现场情况来说,玩家虽然需要排队一个多小时才能试玩这款游戏,可是展台前依然人头济济,《蓝龙》的魅力可见一斑。<br /><br />游戏的主角是Shu,长相酷似《七龙珠》里的孙悟空,同行的自然少不了可爱的美女——与Shu青梅竹马的Kluke,还有Shu聪明的同学Jiro和MaruMaro,另外神秘盗贼Zola也是角色之一。<br /><br />战斗中,角色可以用自己的影子作战,主角Shu的影子当然是蓝龙,美女Kluke则是蓝色凤凰,MaruMaro是牛头,显然游戏中还有更多的影子类型,等游戏出来大家一起探索吧。<br /><br />微软宣称,本作将于2006年12月7日在日本发售,售价为7140日元。<br /><br /><a href='http://www.gamevideos.com/download?videoId=6147&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f6147%2fgv.com.bluedragontrailer_640x360.wmv&lt;BR&gt;' target='_blank'>《蓝龙》宣传片(38.35MB)</a><br /><br /><a href='http://www.gamevideos.com/download?videoId=6148&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f6148%2fgv.com.bluedragon.gpdemo_640x360.wmv&lt;BR&gt;' target='_blank'>《蓝龙》试玩动画(115.78MB)</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>驱动程序编写缓慢 G965何时支持SM 3.0?</b></span><br />原本令人期待的Intel G965 IGP芯片组,虽然已推发布了接近一个月,而然雷声大雨点小,多间一线厂商均未有推出G965主板产品应市,究竟G965出现了什么问题呢?<br /><br />据台湾主板业者表示,G965芯片组采用了全新Intel GMA X3000引擎,其类似Unified Shader架构,有别于传统的绘图核心设计分为3D单元及影像单元,GMA X3000的执行单元均能能处理3D渲染及图像处理,具弹性的设计让每个执行单元都不会被闲置,而且效能亦比传统的绘图核心更高,统绘图核心拥有4个执行单元,3D及图像处理各占一半,在正常情况3D运作及图像处理卞不会被同时进行,因此一半的的执行单元闲置而浪费,可编程单元则可以把所有执行单元用于3D运算或图像处理,更具执行效率。 <br /><br />然而Intel本身并非专注于绘图事业,面对着如果复杂的绘图引擎,在驱动程序编写上出现严重的延误,预计于29/9至5/10期间发布的Intel Graphics Media Accelerator Driver 14.25版本,竟还未有完全支持Shader Model 3.0,只单纯支持Pixel Shader 3.0,Vertex Shader还是采用软件仿真。<br /><br />据了解,Vertex Shader需要至14.26版本才会支持1.1及2.0版本的Fixed-Function HW T&L功能,而DVMT内存管理才会正式支持至384MB,14.26版本预计至2006年12月才会正式发放。<br /><br />那SM 3.0何时才能正式现身呢&#33;?据主板业者表示,Intel的规划预计于14.27版本才会正式支持,同时大部份Clear Video绘图技术亦会正式被启用,包括ProcAMP、interlacing等等,14.27版本预计至2007年第一季才会正式登场。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Intel:多核心处理器“消灭”物理卡</b></span><br />在IDF上,Intel展示了四核心处理器的游戏性能,并声称,尽管面临编程难题,但四核心处理器终将为游戏带来加速,甚至直接提供物理效果,从而“消灭”外加的物理卡。<br /><br />Intel测试分析小组成员Ronen Zohar在展示“Ice Storm Fighters”游戏demo的同时介绍说,在未来游戏中,四核心处理器有能力让附属角色活动起来,成为可自主行动的交互式生命,还可以与玩家的操作形成互动,比如一只兔子可以在玩家周围自行跑来跑去,还会随时因为玩家的行动而改变自己的行为。<br /><br />而对于爆炸等视觉效果,四核心处理器同样能做到。Zohar表示,凭借多核心处理,未来的游戏可以同时渲染60000个爆炸碎片,而且多个处理器核心之间的通信延迟要比外接物理卡更低,因而效率更高。<br /><br />不过对于多核心处理器是否终将取代显卡或物理卡的问题,Zohar显得很谨慎,只表示现在的多核心还不行,但足够强大的处理器也许能做到这一点。<br /><br />就像物理卡的处境一样,多核心处理器也面临游戏支持难题,但Zohar信心十足,称玩家不必等待太久,游戏开发商最终都会转向多线程代码,因为“如果他们不这么做,他们的竞争对手就会”。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>TGS:排队70分钟只为PS3</b></span><br />法新社报道--即便PlayStation 3前后跳票近一年,却丝毫没有减弱日本游戏玩家们的疯狂热情。在今年的东京电玩展上,以PS3为首的新一代游戏主机吸引了超过19万3000人参展,打破历届东玩展参展人数记录。<br /><br />“这是我第一次亲身体验PS3的机会,图形效果的确惊人,游戏中的赛车非常逼真。”一名11岁的日本小玩家为了玩到最新版PS3《GT赛车》长时间排队也毫无怨言。<br /><br />为了亲睹PS3庐山真面目,游戏玩家们至少要排队70分钟以上。<br /><br />“PS3展台前的玩家来自各个年龄层,从五岁到60岁,几乎所有日本玩家都对PS3抱有强烈期望。”<br /><br />S3将在今年11月11日登陆日本,11月17日发布北美市场。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:《上古卷轴IV》版催化剂6.9</b></span><br />ATi官方刚刚发布《上古卷轴IV:湮没》优化版催化剂6.9。<br /><br />《上古卷轴4:湮没》版催化剂又被称为“Chuck Patch”,可以让该游戏开启一些特殊功能。如果你手中还有一块Radeon X1000系列显卡,那么这款驱动可以:<br /><br />●同时开启HDR和AA;<br />●开启AFR模式的CrossFire。<br /><br />注意:你需要在催化剂控制中心打开HDR、关闭AA。该版催化剂不包括催化剂控制中心<br /><br />本地下载地址:<br /><br />上古卷轴4优化驱动6.9版For Win2000/XP<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir157/d63141.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir157/d63141.shtml</a><br /><br />上古卷轴4优化驱动6.9版For WinXP-64<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir157/d63142.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir157/d63142.shtml</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微软起诉DRM破解者</b></span><br />微软已经对破解其DRM拷贝保护技术的黑客提起了联邦诉讼,并声称其版权保护源代码遭到了侵犯。<br /><br />一个月以来,“Viodentia”与微软展开了不大不小的拉据战:先是Viodentia发布了一款名为“FairUse4WM”的小程序,能够将原本版权保护的Windows媒体文件和DRM版权保护信息剥离开,微软随即两次作出修补,但Viodentia每次都是很快拿出新版程序,让微软白费功夫,还在日前接受采访时声言要与微软死磕到底。<br /><br />微软法律部门高级律师Bonnie MacNaughton称:“有人盗取了我们的自主知识产权,并借此开发了这个工具。破解者显然与其他黑客有一腿,很可能会因此制作出更多的破坏性工具。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>美国政府曾向欧盟施压:对微软客气点儿</b></span><br /> <br /> <br />欧盟委员会委员Neelie Kroes透露说,美国大使曾经向她提出“建议”,让欧盟在反垄断案件中对微软客气点儿。<br /><br />Kroes表示,在今年7月份她决定对微软罚款2.8亿欧元之前,美国大使在欧盟总部布鲁塞尔让她善待微软。不过很显然,美国官员的干预没有成功。Kroes也对美国政府的这一行为提出了严厉批评,并在近日对荷兰媒体表示这种干涉不可能成功,自己的工作也不存在对哪一方的偏爱。<br /><br />Kroes的发言人补充说,美国官员确实曾试图游说Kroes,但她不吃这一套。<br /><br />微软和美国大使馆均未对此作出评论,不过微软内部人员坚持说,微软从未尝试影响美国政府和欧之间的关系。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>飞利浦撤回台商CD-R专利许可</b></span><br />台湾顶尖的两家光盘制造商中环股份(CMC)和铼德(Ritek)近日被飞利浦撤回CD-R专利许可,受同等待遇的还有精碟(Prodisc Technology)和利碟(Lead Data)。<br /><br />撤回专利的原因是飞利浦推广Veeza,台湾厂商全面拒签,大陆、香港与印度等地光盘厂商纷纷跟进,飞利浦一怒之下使出杀手。<br /><br />不过今日已出现转机,焦点就在铼德。铼德与飞利浦的许可和约已经到期,这次它借再度签约为名终于接受Veeza。可以想象,其他厂家不久以后也会纷纷仿效这一行为。<br /><br />除了CD-R之外,铼德和中环仍拥有飞利浦的DVD+R/-R和DVD+RW/-RW许可。而在飞利浦的网站上,台湾拥有CD-R许可的厂商仅有达信和E-TOP Mediatek。
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 楼主| 发表于 28.9.2006 08:46:41 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>9月28日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:Winamp 5.3最终版</b></span><br />Winamp就不用做过多介绍了吧,Winamp支持支持MP3、MP2、MOD、S3M、MTM、ULT、XM、IT、669、CD-Audio、Line-In、WAV、VOC 多种音频格式,并且可以定制界面皮肤,支持增强音频视觉和音频效果的各种插件。虽然在一些新兴MP3播放软件例如Foobar又或者千千静听之类的冲击下受到了不少影响,但相信只要用电脑的朋友都曾经或多或少的接触过Winamp。 <br /><br /><a href='http://download.nullsoft.com/winamp/client/winamp53_lite.exe' target='_blank'>Winamp 5.3 lite版</a><br /><br /><a href='http://download.nullsoft.com/winamp/client/winamp53_full.exe' target='_blank'>Winamp 5.3完全版</a><br /><br /><a href='http://download.nullsoft.com/winamp/client/winamp53_pro.exe' target='_blank'>Winamp 5.3 Pro版</a><br /><br /><a href='http://download.nullsoft.com/winamp/client/winamp53_std.exe' target='_blank'>Winamp 5.3标准版</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Xbox 360 CPU明年升级65nm</b></span><br />Xbox 360的CPU由IBM为其设计,而部分负责代工制造这款CPU的新加坡特许半导体昨天宣布,他们将在明年一季度升级制程,由90nm转为65nm。<br /><br />新技术将使Xbox降低发热量,彻底杜绝去年发生的主机过热问题。同时,有可能还会带来性能的提升。当然,一块基板上更高的产能也会降低成本,帮助微软减少他们在Xbox 360主机销售上越来越大的亏损,虽然人家并不一定在乎。<br /><br />对于主机厂商来说,这是一种惯用的做法。刚开始销售时,每台主机都面临亏损。但在销量不断扩大,技术也不断前进的情况下,制造成本有望减半,甚至更多,从而获得盈利。<br /><br />Xbox 360的三核心处理器由IBM设计,并使用IBM的SOI技术进行制造。IBM和特许半导体则分别进行制造。微软也确认将继续依赖这两家供应商,以便获得稳固的货源供应。<br /><br />特许半导体还宣称,他们还在研发45nm制造技术,但并未确定一旦研发成功是否会用在Xbox 360 CPU的制造上。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Intel“真”四核心Yorkfield明年下半年登场</b></span><br />四核心Kentsfield即将登陆Intel桌面,而其继任者也已经浮出水面,就是预定2007年下半年登场的Yorkfield。新产品将采用类似AMD的原生架构设计,成为一颗“真正的”四核心处理器。<br /><br />根据此前的消息,Yorkfield本是Intel八核心处理器的代号,配备12MB大容量二级缓存,但IE CEO Paul Otellini在IDF上表示,Yorkfield将用于第二代桌面四核心处理器,定于2007年下半年(很可能第三季度)发布。<br /><br />据介绍,Yorkfield的架构设计与Kentsfield不同,而是类似Conroe,即多个处理核心共享二级缓存,从而消除带宽瓶颈。配合届时登场的下一代芯片组Bearlake X,Yorkfield可提供对1333MHz前端总线、DDR3-1333/DDR2-800内存、双PCI-E 2.0总线等规格的更好支持,有望成为2007年度最强劲的处理器产品。<br /><br />Intel目前正与软件开发商合作,为四核心、多线程进行优化。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Intel:65nm已出货4000万 超越90nm</b></span><br />2006年9月对Intel来说是一个非常重要的月份,因为其65nm处理器的出货量首次超过了90nm,达4000万颗,而AMD还没有拿出一颗。<br /><br />Otellini在IDF上称,到下周,Intel的65nm处理器出货量就将达到4000万这一具有里程碑意义的数字,不过其中只有大约500万颗是新的Core架构产品,NetBurst和Yonah架构仍占据着7/8的Intel产品。<br /><br />Intel还特别提到了服务器方面,因为Woodcrest核心Xeon 5100是率先出货的Core架构处理器,不过其出货量目前也只有100万颗。<br /><br />Otellini也没有忘记讽刺竞争对手一番,称AMD要等到两三个月后才能提供第一颗,落后自己长达一年时间,至于什么时候也达到4000万颗……<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Wii主机留言板新功能揭秘</b></span><br />通过任天堂的开发人员访谈录,今天我们得知了Wii主机的神秘而有趣的&quot;留言板(Wii Message Board)&quot;功能,看起来非常好玩儿。<br /><br />&quot;Wii Message Board&quot;的实际功能比从名字上所透露出来的可能要多一些——任天堂希望能把它做成一个能够共享的交互中心,整个家庭都能利用上它。<br /><br />Wii Message Board具体功能如下:<br /><br />- 存储玩家的个人数据并可以和其它玩家共享。<br /><br />- 和游戏完全整合在一起的提醒功能。比如,当你正在全神贯注的《动物之森(Animal Crossing)》时,屏幕上可以突然出现你之前设定的留言提醒:“下周六城里有音乐会” 。<br /><br />- 日历功能,没有这个功能玩家是无法设定按时提醒的。<br /><br />- 联网之后,Wii可以和其它主机交换数据、截图等等,换句话说,Wii就是一个简单的电子邮件客户端。<br />- 支持和手机交互。<br /><br /><br />开发人员透露出来的另外一个比较有意思的功能就是Play History——&quot;游戏历史纪录&quot;。<br /><br /><br />- 数据收集功能,当然也是可被清零的。<br /><br />- 纪录每个游戏历史游玩时间。这个功能对于父母来说肯定特别欢迎,想知道孩子有没有好好学习,翻出Wii的历史纪录一看就知道了,只是不知道这个纪录能不能被清零。<br /><br />- 这个功能对任天堂公司的最大好处就是可以通过这些历史纪录分析出最受玩家欢迎的游戏,不过这项调查功能实现的前提是需要通过玩家认可。<br /><br /><br />当然,以上这些并非全部,待Wii这台&quot;革命&quot;性的主机上市后,我们一切便知。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>《细胞分裂5》Xbox 360独占?</b></span><br />之前我们已经公布了微软X06大会细节抢先,而现在网上又透露出了X06大会上公布的更多消息。<br /><br />1.《指环王三部曲》导演Peter Jackson 和他的作家搭档Fran Walsh将为微软开发下一款Halo游戏(不是《Halo 3》)以及另一个原创游戏。Jackson和微软已经成立了一个新的游戏工作室Wingnut Interactive。<br /><br />2.在《细胞分裂:双重间谍》之后,来自育碧(UbiSoft)的新一代《细胞分裂》游戏在游戏机平台上将只登陆Xbox 360。同样的游戏机平台独占游戏还有Irrational Games的《BioShock》(也会推出PC版)。<br /><br />3.在《Grand Theft Auto 4》Xbox 360版发布之后,Rockstar还会推出两个Xbox 360独占的新章节下载。<br /><br />4.Bizzare Creations已经开始开发《Project Gotham Racing 4》。<br /><br />5.Rare将为Xbox 360开发其经典的《Banjo-Kazooie》系列新作。<br /><br />6.最后是我们刚刚确认的,Xbox 360 HD DVD驱动器将在11月份在美国上市,售价199.99美元,包含一个遥控器以及一张《金刚》HD DVD电影光盘。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Intel 32nm架构命名Westmere 2010年上马</b></span><br />Intel玩儿起代号游戏来真是一套一套的。Intel的45nm架构一直被称为“Nehalem”,而32nm则在过去的半年里叫作“Nehalem-C”,不过Intel显然认为这不是一个真正的代号,因此移动部门总经理Mooly Eden今天宣布了32nm架构的新名字:“Westmere”。<br /><br />据悉,Westmere是一个地名,位于新西兰奥克兰的郊区,中文名蔚湄园。在美国和加拿大也有一些叫Westmere的地方,但知名度更低。另外,昨天我们还曾为您介绍了Intel第一款32nm工艺处理器Gesher。Gesher即以色列政治组织桥党,但该政党并不太成功,所以不知道Intel会不会考虑改个吉利点儿的名字。<br /><br />Otellini曾在今年4月份提出2010年上马32nm,并在IDF期间重申了这一点。AMD虽然在65nm上落后一大截,不过对32nm的规划早早就定好了,也是在2010年。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Intel正式发布第四代迅驰Santa Rosa</b></span><br />在IDF上,Intel正式宣布了代号Santa Rosa的第四代迅驰移动平台,并介绍了Core 2 Duo、802.11n Wi-Fi、Robson NAND闪存加速、GMA X3000整合显示核心等新技术以及多项省电功能。<br /><br />Santa Rosa将搭配Merom核心Core 2 Duo处理器是无庸置疑,不过正像我们之前多次报道的,新平台中的Core 2 Duo与目前上市的产品有所不同,不仅接口将改用不兼容现有Socket M的Socket P,前端总线也会提高到800MHz。由于笔记本的特殊性,总线速度会根据实际负载情况降低或提高,以节省电力。<br /><br />Santa Rosa的北桥芯片代号Crestline,正式名字965GM,支持DDR2-533/667内存,搭配ICH8M南桥芯片。965GM是桌面芯片组G965的移动版,同样整合强劲的GMA X3000显示核心,支持清晰视频技术等,但由于驱动程序开发问题,该显示核心目前的表现还不足以征服用户。<br /><br />Santa Rosa最大的亮点莫过于代号Robson的NAND闪存加速技术。Intel表示,该技术不仅能缩短操作系统和应用程序的启动、载入时间,还能以类似的幅度加速系统的休眠恢复,另外还可以节约0.4W的功耗。<br /><br />Santa Rosa还会采用最新的显示功耗节能技术,即DPST 3.0,以进一步节省能源。DPST 3.0可自动切换显示模式,根据运行程序的不同最多可节约400mW。<br /><br />新的主动管理技术AMT 2.5也是Santa Rosa的一部分,针对无线网络连接进行了改进和调整。802.11n无线标准虽然草案都没有确定,但仍会通过一块单向、双发射器、三接收器的MiniPCI卡得到Santa Rosa的支持,代号“Kedron”。另外,Intel和诺基亚联合开发的3G WAN(第三代广域网)技术也包含在新平台中,并支持HSDPA下载加速技术。<br /><br />值得注意的是,Intel已经确认,Robson和3G WAN都不是新迅驰标准组件,用户可根据需要自行选择。<br /><br />至于Santa Rosa的出货时间,Intel仍表示在2007年上半年,具体估计在一季度末二季度初。<br />
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 楼主| 发表于 1.10.2006 11:44:38 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>10月1日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>美国法官:Google无罪</b></span><br />正当天极和百度事件闹得沸沸扬扬的时候,Google在美国也遭遇过类似的事件,不过这一次,法官们站在了Google一边。他们认为Google在用户输入关键词时显示商业竞争对手广告的做法没有侵犯商标权。<br /><br />事件回溯到2005年初,美国一家从事电脑维修的公司Rescuecome公司起诉Google,他们声称,用户在输入和Rescuecom相关的关键词时,Goolge公司将会显示该公司竞争对手的关键词广告,也就是即竞争对手在做广告时购买了他们的商标作为关键词。Rescuecome称这种行为妨碍了用户访问他们公司的站点,是侵犯了商标权。<br /><br />实际上,在2004年4月之前,Google还是禁止其它市场开发商使用其它公司的商标做为关键词的,后来他们改变了这一做法。<br /><br />“我们非常欢迎首席法官Mordue这一判决,这再次证明了我公司长期以来的商标政策是合法的。”Google的主要诉讼负责人Michael Kwun愉快地表示。<br /><br />Rescuecom当然不服气,他们表示要提起上诉。执行主管David Milman表示:“这是一个危险的征兆,商业巨头可以让小规模的竞争者互相侵轧,从而坐收渔翁之利。我们将不会是最后一个受到Google政策伤害的公司。” ”<br /><br />一位教授互联网法律的老师认为这是一个“分水岭”,商业公司购买竞争对手商标的关键词广告没有错。他说:“这是第一次清楚的判定了搜索引擎在出售关键字做宣传上没有责任。”<br /><br />但在法国法庭上,Google就没这么好运了,六月,Google在类似的诉讼中输给了“Louis Vuitton”,另外还有Le Meridien Hotels和Resorts。另外,在美国,也还有同样的几件官司等着Google。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>万网称昨晚遭黑客大规模攻击 今天下午可恢复</b></span><br />北京时间9月30日最新消息,万网今天上午在网站上发布声明,称昨天夜间URL转发服务器(218.244.143.84)遭受大量黑客攻击,导致用户通过万网设置的URL转发目前无法正常浏览。万网表示,已采取了紧急措施,预计今天下午可以恢复。<br /><br /><br />以下为万网声明全文: <br /><br />尊敬的客户:<br /><br />您好!感谢您长期以来对万网的关心和支持。<br /><br />昨天夜间我公司URL转发服务器(218.244.143.84)遭受大量的黑客攻击,导致您通过万网设置的URL转发目前无法正常浏览。我们正在采取紧急措施,预计今天下午可以恢复。<br /><br />遭遇黑客攻击和破坏,对用户和我们这样的运营商都是巨大的损失,我们和广大互联网企业一样,对这些不遵守网络道德的恶意攻击者深表痛恨,并在此呼吁我们提倡和平、公平的网络世界!同时我们也会尽全力保护广大用户的利益,请您放心。 最后,在此期间因此事件给您带来的不便和损失,我们向您表示万分的歉意,并恳请您予以充分的理解和支持!<br /><br />中国万网客服中心<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:PSP版Live Messenger</b></span><br />现在,PSP也可以上MSN了,iFind推出了Windows Live PSP Messenger,,版本BETA 1.01。从外观上,和真正的PC版几乎完全一样。<br /><br />这款只有1.33MB的PSP软件几乎完全实现了Live Messenger的功能,只要你的PSP连上网络,就可以体验几乎和PC相同的交流经历。同时,它还附带了12款小游戏。<br /><br />现在就可以到iFind网站下载Windows Live PSP Messenger。<br /><br /><a href='http://ifind-portal.blogspot.com/2006/09/windows-live-psp-messenger-beta-build.html' target='_blank'>下载地址</a><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微软正式发布Xbox 360无线耳机</b></span><br />Xbox 360无线耳机传言已久,现在微软终于正式发布了。让我们来看一下新耳机的特性:<br /><br />——玩家们可以通过无线体验到无与伦比的性能和音质<br /><br />——漂亮舒适的人体工程学设计,可以让耳机与你的耳朵充分结合<br /><br />——采用2.4GHz无线技术设计,在30英尺的范围内都可以与接收器进行连接,让玩家们领会畅通无阻的游戏体验<br /><br />——当进行Xbox Live对战的时候,你可以与队友们分享流畅的通话性能<br /><br />——支持微软部分游戏的“Voice Command”<br /><br />——每台Xbox 360支持多达4套耳机和接收器<br /><br />——电池续航能力为八小时,附带AC充电器支持快充功能<br /><br />——开关、调整声音大小方便<br /><br />至于大家最关心的价格可以在XBOX的网站上看到:59.99美元。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>极品内存极难制造 成功率不足0.5%</b></span><br />不久前,海盗船和OCZ两家内存厂商相继推出了1111MHz和1120MHz的超高频率DDR2内存。虽然差距只有区区9MHz,但在DDR2-800的生产都存在问题的情况下,1GHz以上的极品内存就更考验厂商的生产技术了。<br /><br />海盗船透露说,他们推出的Dominator系列的确能工作在1.11GHz频率、CAS4延迟下,但制造这样的内存极端困难,而且非常耗费时间。这些内存模组都是在对收到的美光芯片进行测试后得到的。美光芯片的默认设置为800MHz、CAS3,只有10%能通过高频测试,达到1111MHz的就只有5%了,至于最终投产的,还不足0.5%。<br /><br />另外还有一个问题,通过测试的内存芯片和最终生产出的内存模组在数量上是不一样的,因为一个内存模组是多颗芯片组成的,彼此之间必须在工作频率和延迟上一致。<br /><br />据悉,海盗船的DDR2-1111极品内存现在全球只供应了100多条,所以即使舍得拿出600多美元,也不一定能得到一根。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>《PES6》下月底上市 试玩视频下载</b></span><br />KONAMI公司确认,实况足球欧洲版《PES6》将于10月27日上市,分别对应PS2,Xbox 360和PC平台。由于KONAMI和微软的协议,PES系列在一年内将不会登陆PS3平台。<br /><br />新版实况将包含增强的AI,队友们会更加智能的插空档。同时,动作的真实性也得到了增强。KONAMI改变了射门系统,凌空,半凌空打门作了重新设定。增强的带球控制也能使球员在铲球后继续控球。<br /><br />在实况的缺点授权部分。KONAMI还首次得到了法甲联赛的授权。国家队及单独俱乐部方面也有增加,如捷克,曼联等等。<br /><br />XBOXYDE网站放出了X06大会上《PES6》试玩的视频下载,我们可以以此期待一下。<br /><br /><a href='http://www.xboxyde.com/leech_3139_en.html' target='_blank'>下载地址</a><br /> <br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微软:Vista企业普及速度两倍于XP</b></span><br />微软预测说,Windows Vista的企业部署速度将是Windows XP的两倍。微软此前还提出,个人版Vista发布两年后将拥有2亿用户。<br /><br />Windows产品管理部门总经理Brad Goldberg称,在商业版Vista发布后的12个月内,企业将迅速采纳,普及率可达XP同期水平的两倍。不过微软并没有提出自己的普及率数字,而是援引IDC的研究说,20%的企业将在一年内安装Windows Vista。<br /><br />但是IDC分析师Al Gillen认为,Vista在一年内占领20%的企业市场是不可能的,因为企业是否部署Vista取决于其升级周期,而不是微软的激励。Gillen表示,Vista的普及的确会相当迅速,但不会与此前的Windows有什么实质性区别,预计明年年底有11%的企业安装Vista。<br /><br />Gartner则预计,Vista发布12-16个月后在企业中的普及率也才不过10%。<br /><br />由于Windows XP的发布日期与Windows 2000过于接近,而且微软的技术支持做得也不到位,因此在企业中的普及速度低于微软的预期。Windows XP的兼容性测试工具直到系统发布9个月后才提供,不过Vista的会好一些,预计同步发布或稍微晚一点。<br /><br />另外,Gartner还指出,Vista的普及速度还在很大程度上取决于第三方软件的支持。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>10月1日起GIF格式无专利保护</b></span><br />也许没有多少人注意到GIF格式即将从今年10月1日开始可永久性自由使用。而之前在1999年Unisys申请了这一图形格式的专利,专利到期后IBM公司又在2004年接手专利。GNU网站的一篇文章末尾提到:<br /><br />“我们可以在美国、加拿大、日本和欧盟的专利数据库中搜索一下。Unisys的专利在美国已经于2003年6月20日过期,在欧洲于2004年6月18日过期,在日本和加拿大也已经分别于2004年6月20日和7月7日过期。IBM在美国申请的专利已经在2006年8月11日过期,软件自由法中心表示在2006年10月1日后,GIF格式将不再是一项专利技术。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>2手柄2游戏250美元 Wii最超值套装</b></span><br /> <br /> <br />任天堂次时代主机Wii249美元的售价已经是竞争对手中最低的了,近日,北美著名玩具商店Toys&#39;R Us又送出了一项特惠,再次将Wii的性价比提高不少。<br /><br />Toys&#39;R Us只在其加拿大公司开展了这项特惠,具体措施是:只要你现在交付50加元的押金,就可以在Wii上市时以279.99加元的价格购得超值套装,包括Wii主机,两款游戏以及两个Wiiimote手柄。<br /><br />这一价格只相当于Wii美版官价的249.99美元,却多得了一款游戏以及一个Wiimote手柄,可谓超值。只可惜只在加拿大的Toys&#39;R Us才有这么好的事情。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>未来Intel CPU内建内存?</b></span><br />Intel日前在IDF展示了80核心处理器,而除了多核心外,该处理器另外一大特色是集成了内存芯片,也许未来处理器都将内建内存,而这种集成方法的最大好处就是可以提高处理器和内存交换信息的速度,从而提高系统整体性能:<br /><br />&quot;英特尔可能重返电脑内存市场吗?有可能,假如英特尔最近研发的芯片原型果真付诸量产的话。 <br /><br />英特尔日前在旧金山举行的英特尔开发者论坛(IDF)会上,展示一款内建80个核心的处理器,其中一大特色是每个核心都通过TSV (Through Silicon Vias)技术,直接与256MB的记忆芯片链接。 <br /><br />英特尔首席技术官Justin Rattner接受News.com专访时表示,在处理器核心中嵌入记忆芯片,可能构成整台电脑所需的内存。TSV适用于种类繁多的芯片,不只局限于80核处理器。<br /><br />因此,电脑制造商在打造系统时,只要向英特尔采购处理器,就可附带取得所需的内存,不必再像现在这般,另需采购记忆芯片。 <br /><br />Rattner说:“你可以买整套。” <br /><br />1980年代,英特尔曾是动态随机存取内存(DRAM)大厂,但后来因为遭遇日本厂商的激烈竞争而退出DRAM市场。(不过,英特尔继续生产NOR闪存芯片及其他类型的记忆芯片。通常这些芯片的用途与DRAM不同。)<br /><br />让记忆芯片与处理器直接结合,可大幅提升性能。目前,在英特尔架构的电脑中,记忆芯片与处理器是通过内存控制器传输信息,但内存控制器的运转速度远比处理器缓慢,形成电脑性能方面的一大瓶颈。以TSV技术取代内存控制器,则会大大地加快信息传输速率。&quot;<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>FSB:RD600=520MHz C55=510MHz</b></span><br />VR-ZONE报道--我们获得一个专门负责检测主板超频能力的工程师“密报”,后者向我们透露了即将登陆Intel平台的ATi RD600以及NVIDIA C55芯片组主板目前测试中的超频能力。<br /><br />这名工程师表示,在电压合理调整情况下,RD600能够超到520MHz FSB,NVIDIA的MCP C55则略逊--510MHz,不过两者差距并不大,在超频性能上均十分出色。<br /><br />看来,无论喜好ATi交火还是NVIDIA SLI,超频爱好者们可以好好期待一下两者即将推出的新主板们了。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>日本游戏硬件:DS>Wii>PS3</b></span><br />日本首席游戏杂志《Famitsu》近日针对日本游戏硬件销售商进行了一次调查,让这些真正的业内“销售”人士来预测今年圣诞节各大游戏主机销售情况。<br /><br />问题1:今年圣诞节,哪款新主机销售更好?<br /><br />Wii:88%选票<br />S3:11%选票<br /><br />问题2:今年圣诞节,哪款游戏主机销量最高?<br /><br />NDS:60.7%选票<br />Wii:32.8%选票<br />S2:3.3%选票<br />S3:1.6%<br />X360:1.6%<br /><br />看来,游戏硬件销售商们已经认定了任天堂的全面胜利,不过,让我们颇感惊讶的是,PS3预期竟然还不如PS2,甚至和每月销售寥寥的Xbox 360相当。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Vista终极额外秘密</b></span><br />微软其实已经承认,目前我们在Vista Beta 2以及RC1中看到的所有Vista功能特性都是面向OEM商的RTM版内容,包括Desktop Aurora等在早期Beta中曾经出现的有趣功能都不存在于这些版本--微软曾经在这些特性上大力投入,为何现在又守口如瓶?<br /><br />谜底,就在Beta 2开始出现的Windows Ultimate Extras背后。<br /><br />按照微软的说法,Windows Ultimate Extras是为正版、高级Windows用户提供的独有软件、服务内容的专区,用户也需要比Premium版Vista多支付100美金,升级到Ultimate版才可以享受。<br /><br />Ultimate Extras到底意味着什么?目前,我们只有几点可以肯定<br /><br />1.微软视Ultimate Extras用户为高级发烧用户,拥有最先进的硬件配置,能够运行高性能需求的软件和服务<br /><br />2.微软内部依旧对Ultimate Extras的具体内容守口如瓶,“但是肯定会有很酷的东东亮相。”<br /><br />3.Ultimate Extras内容通过网络提供,Vista RTM版无缘这些内容<br /><br />4.Windows Ultimate版本已经被推迟至2007年1月发布,也就是说,Vista商业版出货后,微软还为自己留了两个月时间完成后续开发工作--其中Ultimate Extras将占到重头<br /><br />ULtimate Extras将是微软诱惑你升级Ultimate版Vista的唯一理由,也许,我们的确可以好好期待微软最后的杀手锏。
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 楼主| 发表于 2.10.2006 18:48:38 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>2006年10月2日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>蔡司尼康ZF新镜头欣赏</b></span><br />蔡司在此次Photokina上一共推出四款Nikon ZF卡口镜头,分别为Distagon T* 35 mm F2.0、25 mm F2.8、Makro-Planar T* 50 mm F2.0以及100 mm F2.0。<br /><br />这四款镜头均支持Nikon F卡口,能够使用在D50/70/70S/80/200/2H/2HS/2X等数码单反机身上,是Nikon F卡口最高端手动镜头群之选。T*50mm/F2以及100mm/F2是目前光圈最大的35mm全副微距镜头。<br /><br />其中,Distagon T* 35mm F2.0以及25mm F2.8售价824美元,折合6512RMB,Makro-Planar T* 50 mm F2.0售价1125美元,折合8890RMB,100 mm F2.0售价1729美元,折合13664RMB。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Zeiss:全球最庞大非军用镜头</b></span><br />在今年的Photokina上,Carl Zeiss发布了一款绝对举世无双的“怪兽级”镜头--Zeiss Apo Sonnar T* 1700mm F4。<br /><br />这款重达256KG的镜头专为哈苏6×6中幅相机设计,是目前世界上体积最庞大的非军用远望镜头,采用13组共15片光学镜片。Zeiss Apo Sonnar T* 1700mm F并不批量生产,仅接受客户定制。<br /><br />Zeiss并未公布这款镜头的定制价格,相信不会低于25万美元。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>支持手写 索爱新翻盖亮相</b></span><br />SonyEricsson刚刚推出一款新翻盖手机--Z558,这款三频GPRS 900/1800/1900手机是索爱首款提供触摸平面的非Symbian系统机型。<br /><br />索爱Z558具体规格如下:<br /><br />手写识别<br />262K色TFT触摸屏,分辩率220×176<br />STN外屏分辩率128×36<br />130万像素摄像头<br />18MB可用空间<br />FM调频<br />MP3播放<br />MemoryStick Micro扩展--支持最高1GB<br />蓝牙以及USB 2.0传输<br />HTML浏览器<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:《足球经理2007》Demo</b></span><br />Sports Interactive刚刚推出《足球经理2007》首个Demo,该游戏将在2006年圣诞节期间发布,面向PC、Xbox 360、PSP三大平台,其中PSP版称为“Football Manager Handheld”。<br /><br />《足球经理2007》将加入100多项新特性,如全新的中转俱乐部(Feeder Club)、更友好的用户界面、玩家交互性、队伍交流等,Xbox 360版也加入了新的用户界面,对手柄的支持也会更好,PSP版则提供了更多联赛,并首次支持网络联机对战。<br /><br /><a href='http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=2217&id=8850' target='_blank'>点击这里进入下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>任天堂官方谈Wii手柄</b></span><br />任天堂美国分公司CEO Reggie Fils-Aime对媒体谈到Wii手柄。Reggie Fils-Aime表示,借助设计独特的Wii手柄,任天堂希望吸引更多的非游戏玩家加入Wii用户行列。<br /><br />Reggie Fils-Aime表示,一旦用户将Wii手柄拿到手里,就会发现Wii手柄设计的非常舒适,用户无需特别学习,就可以逐步掌握Wii手柄在Wii游戏当中的用法。用户也可以通过观察其他用户使用Wii手柄的方式,从而很快掌握Wii手柄使用方法。<br /><br />Reggie Fils-Aime表示,任天堂已经采纳游戏杂志的意见,为Wii手柄单独推出一份操作指南手册。任天堂Wii手柄最复杂的使用,是在Wii网球类游戏当中,如果用户之前一直使用双模拟手柄,那么他熟练使用Wii手柄之前,就要有个学习的过程。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>ATi酝酿新AA模式</b></span><br />回溯历史,ATi在2002年的Radeon 9700 Pro中首次推出Multi-Sample AA(多重取样)——2X,4X以及6X,随后从R4xx开始加入Temporal AA(空间性消除锯齿)模式,X1K开始加入Adaptive AA(自适应反锯齿)。<br /><br />根据我们获得消息,ATi将在近期推出一个新AA抗锯齿模式,最早将在催化剂6.10中亮相,同时支持交火以及单卡渲染。<br /><br />目前,ATi在交火Super AA性能上相比NVIDIA SLI已经有明显优势,ATi将在未来针对AA进行更多开发和改进。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:《极品飞车10》最新720p视频</b></span><br />EA发布了一段《极品飞车10》最新视频,分辩率达到720p,文件大小256MB。<br /><br />。《极品飞车10:卡本峡谷(Need for Speed: Carbon)》,将有25条全新赛道、增加了录像中的控制视角功能,你还可以为自己的赛车添加新图案以及改良你的赛车装备。<br /><br />《极品飞车10》从富丽堂皇的大都市转移到了世界上最危险的峡谷路段,游戏名称中的Carbon就是这个峡谷的名称,卡本峡谷充满了崎岖的山路,相信厌倦了都市笔直大道的玩家们都会对该作充满期待。<br /><br /><a href='http://server1.download.filefront.com/ciejahbuqi+/pub2/Need_for_Speed_Carbon/Media/Videos_and_Trailers/Official_Videos/nfsc_online_v2_720p.mov' target='_blank'>点击这里下载</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>想知道工作中的硬盘转得有多快么?</b></span><br />想知道工作中的硬盘转得有多快么?看完下面这个YouTube视频你就会有直观的了解。<br /><br /><a href='http://www.youtube.com/watch?v=yISqCAnROh8' target='_blank'>点击观看YouTube视频</a><br /><br />在视频中我们看到如果设法让工作中硬盘的盘片脱离盘体,这些高速旋转的圆盘甚至能垂直爬上墙壁打到天花板,真是可怕……<br /><br />[警告]:此试验具有相当危险性,请勿自行尝试。视频里面的大叔有练过……<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>尼康S7c DC支持Wi-Fi直接上网</b></span><br />尼康宣布,旗下首款应用Coolpix Connect技术,支持Wi-Fi无线直接上网的DC -Coolpix S7c开始上市。Coolpix S7c将展开DC随拍随传随分享的无线网络时代。<br /> <br />尼康曾在2005年推出使用802.11b/g Wi-Fi技术传送照片的DSC P1、P2、P3及S6,但以上机种仅能在家庭有限范围内使用,而S7c则是首款应用Coolpix Connect技术,支持Wi-Fi无线互联网的机种,可以将拍摄的数字画面上传至美国的Coolpix服务器中,再直接传送至用户设定的电子邮件信箱中供立即分享,最多可同时传给30个信箱。<br /><br />S7c拥有710万有效像素、3倍光学变焦、3吋LCD显示屏幕、1,600dpi高感亮度及防手震功能(VR),建议售价为3500人民币左右。尼康看好未来对使用Coolpix Connect的接受度,尤其Wi-Fi涵盖率不断提升,直接在户外使用DSC传送数字照片将是新商机,尼康目前在日本市场与Japan Telecom合作,而美国市场则与T-Mobile合作传输S7c数字相机档案。<br /><br />尼康Coolpix S7c这项无线传输技术是由单反数码相机(DSLR)D2XS、D2X及D200延伸而来,过去DSLR只要搭配外围零件WT-2/2A或WT-3无线传送器,就能无线传送照片至指定的计算机或打印机上,但过去技术多使用在专业摄影棚,而S7c开始将这项技术导入消费DSC机种,也是DSC市场的一项新突破。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>VR5开发者:PS3处理器性能不及P4处理器</b></span><br />S3版《VR5》开发者日前在东京游戏展上透露了PS3版《VR5》开发和移植情况。<br /><br />开发者表示,PS3版《VR5》移植于街机版《VR5》,不仅仅在画面、人物3D、光影效果、人物动态上完全移植,而且Loading速度比街机版更快,移植度达到100%。<br /><br />SEGA公司的相关开发者表示,PS3版《VR5》之所以可以达到100%移植,是因为PS3采用的RSX图型芯片和街机版《VR5》Linberg主机采用的Geforce 7800几乎一模一样。<br /><br />但是,PS3版《VR5》移植过程当中也并非一帆风顺,PS3的Cell处理器因为采用1 PPE+7 SPE非对称设计,因此程序非常难写,在开启4个SPE之后Cell性能反而下降,在最极端情况下,3.2GHz Cell处理器性能反而低于3.0GHz P4处理器。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><span style='color:purple'><b>AMD首款Vista芯片组披露</b></span></span><br />AMD RD690--曾经的ATi RD690将在今年11月上市,很有可能成为ATi-AMD并购案后首个AMD品牌芯片组,即便不是第一款AMD芯片组,也将成为AMD首个真正集成Vista图形需求的芯片组产品。<br /><br />目前正在出货的RD485芯片组(X300图形核心)已经能够较顺畅运行Vista,但是采用X700图形核心的RD690无疑将做得更好。<br /><br />ATi的RS690北桥已经完成,主板商们也做好了产品设计。采用RS690北桥和SB600南桥的首批主板便包括Sapphire Pure Crossfire PC-AM2RD580--目前正在出货。<br /><br />即将推出的RS690+SB600支持AM2平台,采用X700图形核心,不过管线数量从最初设计的8条降低到4条,X700本身拥有超过1亿2000万晶体管。当然,现有ATi集成图形芯片管线数量更少--仅为2条。<br /><br />新芯片组还将支持2.0GZ Hypertransport,双通道DDR2 800MHz那从,16x PCIe以及SATAII,六声道HD音频等<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>AMD-ATi收购本月完成</b></span><br />INQ报道--AMD将在今年10月底最终完成对ATi的收购——最迟到11月上旬。<br /><br />ATi将在近期召开最终股东大会,决定卖身后的具体细节。鉴于ATi投资者们早已对ATI的收益不满,AMD此次收购不啻于给股东打上一阵强心剂,因此,ATi绝大多数股东将对收购表示支持态度。<br /><br />在收购案完成后,ATi和AMD的工程师将最终坐到一起,开始讨论GUGPU、协处理器、N核心等技术性设想——我们将看到一个全新的AMD崛起。<br /><br />ATi,再见。<br /><br />DAAMIT(TAMADI),你好。<br /><br />
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145#
发表于 2.10.2006 23:06:26 | 只看该作者
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146#
发表于 2.10.2006 23:08:18 | 只看该作者
<!--QuoteBegin-vivaJoJo+03.10.2006, 00:06 --><div class='quotetop'>QUOTE(vivaJoJo @ 03.10.2006, 00:06 )</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->来看一眼~~~<br />[right][snapback]1124415[/snapback][/right]<br /><!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /> <!--emo&--><img src='style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif' /><!--endemo-->  <!--emo&--><img src='style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif' /><!--endemo--> 好久不见啊,不跟大家聚聚咋跑这里来了
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147#
 楼主| 发表于 3.10.2006 20:07:07 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>10月3日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:SpeedFan 4.30正式版</b></span><br />SpeedFan是一款免费但功能强大的硬件监控软件,除了常见的CPU温度、硬盘温度及风扇转速监测外,它还具有调节风扇转速的功能(包括手动调节和自动调节),进入S.M.A.R.T.信息,支持Win9x至WinXP系统。<br /><br />新版主要升级特性:<br /><br />加入AMD 多处理器K8平台内部温度感应器支持<br />完全支持ADM1026<br />完全支持SMSC SCH311x<br />完全支持MAX6640 <br />完全支持NTEL 631xESB SMBus<br />完全支持ADT7473<br />改进ICH7-M支持<br />程序关闭时候不再默认100%风扇速度<br /><br /><a href='http://www.almico.com/speedfan430.exe' target='_blank'>点击这里官方下载</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>lextor新款超轻薄外置DVD刻录机</b></span><br />lextor发布了新款PX-608CU USB 2.0超轻薄Multi DVD刻录机,支持CD-R,CD-RW,DVD±R,DVD±RW,DVD±R DL,DVD-RAM九种格式,并符合RoHS指令。<br /><br />这款刻录机采用顶部开盖设计,三围仅有137x143x16mm,重250g。随即附送丰富软件,包括Roxio Easy Media Creator 8.2,Cleator Classic,Drag-to-Disc,Backup MyPC,Photo Suite,VideoWare,MyDVD,CinePlayer以及Plextor刻录机招牌软件PlexTools Professional。<br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Vista包装设计曝光?</b></span><br />Longzheng与我们分享了这张来自美国商标管理局的照片——微软最新包装盒设计专利(左图)。<br /><br />这份专利于2006年5月5日归档,微软在这个专利的描述中写道:“这种包装盒方式采用弧形设计,能够明显区分于常见的矩形包装盒。”<br /><br />不过,有什么证据能够证明,这就是Vista的包装盒设计方案?也许不过是微软所拥有的众多设计专利中无足轻重的一个?<br /><br />有趣的是,我们在Windows Vista的图标库中发现了一个如出一辙的图标(右图),两者惊人相似。<br /><br />你觉得呢?<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Vista安装时间全面曝光</b></span><br />Technet公布了一份Vista RC1安装时间统计,也许能够给RTM亮相时的Vista尝鲜用户一点小提示。<br /><br />1.空系统完整安装,安装100%Vista组件,需要时间:20分钟<br />2.从XP完全安装,支持DVD、网络安装,需要时间:26分钟<br />3.从WinPE完全安装,支持DVD/USB启动安装,需要时间20分钟<br />4.采用WDS(Windows Deployment Services)完全安装,需要时间:8分钟<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Sony全内置PC新品:蓝光+扣肉</b></span><br />Sony在此次CEATEC展上推出一款新全内置PC机型——VAIO L。<br /><br />VAIO L采用2.16GHz Core 2 Duo T7400处理器,蓝光刻录机,1GB内存,显卡方面则配备了GeForce Go 7600,当然,也少不了Sony多媒体PC必备的TV调谐器。<br /><br />VAIO L起价359800日元,折合24100RMB,将在11月6日上市。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>东芝新款外置HD DVD亮相</b></span><br />东芝在今天的CEATEC展会上展示了其新款外置HD DVD播放器,这款HD DVD光驱支持USB 2.0数据传输,不过,东芝并未公布更多详细规格以及上市日期。<br /><br />日本媒体认为,此次CEATEC上蓝光系列产品完全压过了HD DVD的风头,东芝应该加强HD DVD产品线,和更多第三方厂商推出HD DVD机型。<br /><br />另外值得一提的是,东芝今天还自豪地宣称,他们已经生产销售出超过4000万块1.8英寸微型硬盘。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>2MB L3缓存 AMD明年Q3发布四核K8L平台</b></span><br />AMD向主板厂商表示将把四核K8L桌面平台提前到2007年Q3发布。而之前,AMD计划在2008年发布K8L平台。<br /><br />AMD的四核桌面处理器将命名为Altair,采用65nm制程,时钟频率2.7-2.9GHz,每核心512KB L2 cache,所有核心共享2MB L3 cache。<br /><br />AMD将在明年Q3发布的四核系列处理器包括Athlon 64 FX和Athlon 64 X4。<br /><br />不过,AMD台湾分公司昨天拒绝对四核平台计划发表评论。<br /><br />消息来源还透露说Altair将采用Hyper-Transport 3.0,但K8L平台将兼容仅支持Hyper-Transport 1.0的K8主板。<br /><br />根据AMD的计划,到明年年底前四核处理器将占到主流和高端市场10%的出货量。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>AMD推迟采纳DDR3 K8L采用AM2+接口</b></span><br />主板厂商表示,AMD已经将Socket AM3处理器的发布时间从原先的2007年Q3推迟到2008年中期。AMD的首个四核K8L桌面处理器Altair也由原先计划的AM3接口改为Socket AM2+。<br /><br />Socket AM2和Socket AM2+的区别是前者仅支持HyperTransport 1.0而后者支持HyperTransport 3.0。Socket AM2+将是K8L CPU的过渡接口。<br /><br />Socket AM3 CPU只能兼容Socket AM2和Socket AM3主板,但Socket AM3主板不支持任何前一代处理器,包括Socket AM2 CPU。因此,AMD决定将对DDR3的支持推迟到2008年中期,届时该公司将宣布首款采用45nm工艺生产的Socket AM3处理器。<br /><br />根据AMD最新的产品路线图,Socket AM2系列将占到2007年早期AMD台式机CPU总出货量的95%。而在明年Q3诞生的Socket AM2+ CPU到2007年年底时,其出货量预计将占到AMD桌面CPU总出货量的15%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>S3手柄正式定名“Sixaxis”</b></span><br />尼已经将PS3手柄正式命名为“Sixaxis”(六轴),这个古怪的名字也许是为了突出这款手柄的运动感应能力。这款无线手柄还将内置一个USB端口,以供有线使用。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>07年SATA将成为DVD刻录机主流接口</b></span><br />尽管ATAPI(advanced technology attachment packet interface)仍是目前主流的光储驱动器(ODD)接口标准,不过台湾ODD业界表示,serial ATA (SATA)有望在2007年下半年成为其接班人。<br /><br />索尼AW-Q160S、华硕DRW-1814BLT/DVD-E616A3T等几个DVD刻录机型号已经采用了SATA接口。三星、先锋以及台湾的Lite-On IT、BenQ也将在本季发布SATA DVD刻录机。<br /><br />OEM厂商将DVD刻录机的接口由ATAPI转变为SATA并无技术障碍,但是否大规模采纳SATA标准主要取决于用户。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>罗技最高端键盘diNovo Edge美图欣赏</b></span><br />罗技发布了新款高端键盘diNovo Edge。其特性总结如下:<br /><br />1.整块黑色有机玻璃激光切割而成,铝制边框,全新外观设计。<br /><br />2.键盘右侧设置了一个触摸式的音量控制滑条以及一个触摸板。触摸板的上部和右侧还分别集成了触摸式水平滚轮和垂直滚轮。<br /><br />3.没有小键盘,老款diNovo提供了一个独立的小键盘,看来新款diNovo Edge的定位是媒体中心键盘。<br /><br />4.提供17个快捷键,具备即时背光回馈功能。<br /><br />5.左侧提供了放大、缩小和指针等按钮。键盘集成鼠标功能。<br /><br />6.附送充电底座,内置950Mha锂电池,充电两小时最多可使用两个月。<br /><br />7.三围11 mm <!--emo&(h)--><img src='style_emoticons/<#EMO_DIR#>/shades_smile.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='shades_smile.gif' /><!--endemo--> X 410 mm <!--emo&(w)--><img src='style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wilted_rose.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='wilted_rose.gif' /><!--endemo--> X 210 mm <!--emo&(d)--><img src='style_emoticons/<#EMO_DIR#>/martini_shaken.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='martini_shaken.gif' /><!--endemo-->,重量940g。超薄厚度可减轻手腕疲劳。<br /><br />8.采用蓝牙2.0线技术,提供一个蓝牙适配器。不过如果你的PC或笔记本已经内置了蓝牙功能则无需适配器就可以直接和键盘配对。<br /><br />diNovo Edge是罗技目前最高端的键盘产品,将在11月早些时候上市,售价199.99美元。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>外壳动态显示 索爱W43手机功能演示</b></span><br />索尼爱立信刚刚发布了一段新视频介绍其W43手机。这款翻盖手机的前面板内置12个LED光源,可以在不同状态下(充电、待机、通话等)显示出不同的动态图形,而且该手机的三种颜色版本(红、棕、白)还对应三套不同的动态显示效果。<br /><br />其他规格包括2.7英寸TFT液晶屏幕,200万像素摄像头,42MB内存,Memory Stick Pro Duo插槽,音乐播放器等。<br /><br /><a href='http://www.youtube.com/watch?v=ClX8baFKPkg&embed=1' target='_blank'>点击观看YouTube演示视频</a><br /><br />
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 楼主| 发表于 4.10.2006 22:40:12 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>10月4日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>网络青少年:老人才用e-mail</b></span><br />在去年针对美国青少年互联网习惯的“Pew Internet & American life study”中,87%的美国青少年使用互联网,他们当中的大多数偏爱即时信息甚于Email。参与调查的青少年表示他们把e-mail看作是和“老人”或机构的交流方式,或者是向大型团体发送复杂说明的手段。当问及偶然的书面交流,特别是和朋友的聊天习惯时,在线即时信息无疑是当今网络青少年的首选。<br /><br />E-mail虽然未死,但也已经开始力不从心。comScore Media Metrix发现在2006年四月份,青少年的e-mail使用两相比上一年下降了8个百分点。青少年正在使用IM以及MySpace和朋友们交流,但他们并未摒弃email这一工具——上网的青少年中仍有89%使用e-mail,而只有75%使用即时信息软件。<br /><br />不过他们已经认识到e-mail的局限。其中之一就是垃圾软件占据了收件箱的绝大部分,而如果采用垃圾过滤器我们却永远也不知道我们希望看到的邮件是否通过了过滤。<br /><br />不过别担心我们的下一代只在显示器面前交友,Pew的报告指出青少年在和朋友面对面的交流上所花时间比他们用技术手段交流还是要多一些。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>S3不时重启 索尼怪罪展台温度高</b></span><br />Macquarie Equities分析师David Gibson最近的一篇报道指出,东京电玩展上展示的PS3主机工作不稳定,且必须经常性地重启。<br /><br />索尼公共关系部门回应说这并非PS3本身问题,而是和索尼展台独特的温度条件有关。索尼发言人Nanako Kato指出:“在正常家用环境中不会有任何问题。”<br /><br />显然,在开发阶段晚期爆出任何设计问题对于索尼来说都不是好消息,实际上,按照计划PS3一个多月之后就要在北美和日本上市。得知这样的消息后,投资公司Goldman Sachs Group Inc.将索尼的股市评级从“买入”降低到“持有”,索尼股价还在东京电玩展期间下降了2.75%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>更新DVD-ROM 微软对XB360破解说不</b></span><br />根据Xbox-Scene论坛的报道,微软开始在英国和澳洲地区推出采用更新版日立DVD-ROM的Xbox 360。新的驱动器改动了硬件设计,令firmware破解比过去更加困难,比如微软修改firmware芯片类型,去除debug模式,并用黑色硬胶封住芯片,让破解者更难接触到芯片和控制引脚。 <br /><br />两个地区生产日期在2006年8月之后的Xbox 360都已经采用了新版驱动器,而之前生产的主机有可能也已经作了相同的改动。此举是微软首次反击Xbox 360破解行为,而这可能仅仅只是微软反破解行动的第一步。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>IBM推出采用Cell CPU的刀片服务器</b></span><br />IBM公司拿出了首款基于Cell宽带引擎(Cell BE)处理器的刀片服务器——IBM BladeCenter QS20 server,目前可以随IBM System Cluster 1350购买。<br /><br />IBM BladeCenter QS20是一款基于Cell BE的刀片系统,该系统被设计用于需要高性能计算能力及Cell BE处理器在图形敏感应用领域独特能力的场合。特别适合应对数字媒体、医学图片、航空、国防及通讯等领域的高计算密度和高性能工作负载。<br /><br />IBM BladeCenter QS20扩展了IBM Power体系,也补充了该公司现有基于Intel Xeon, AMD Opteron和IBM POWER处理器的网格优化及刀片服务器产品。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>全球九“大”科技玩意</b></span><br />科技玩意(Gadgets)的尺寸有大有小,而techeblog.com的编辑们决定选出全球最大的几个Gadget,你最喜欢下面的那些呢?<br /><br />1.60英寸低音炮<br /> <br />你能忍受这座直径60英寸的自制低音炮发出的低音吗?据称这款低音炮的声压级别高于180 dB,可以抵得上多于160个10英寸扬声器发出的声音,相当于6000磅以上的线性推力。<br /><br /><br />2.NES手柄<br /> <br />这台全球最大的NES手柄制造成本为400美元。制作者在这个大家伙内部安装了一个普通NES“小”手柄,并且使用普通的NES手柄线将这个庞然大物连接到NES游戏机上。最重要的是,这个超级手柄真的可以用来玩游戏!<br /><br /><br />3.NES主机<br /> <br />有了最大的手柄当然还要配上最大的游戏机。这个全球最大的NES游戏机三围是8x3x3英尺,重400磅以上。<br /><br /><br />4.Blackberry手机<br /> <br />你可以在拉斯维加斯单轨火车站会展中心找到这个全球最大Blackberry手机,它同样可以正常工作,当然你不能用拇指操作了,而要用整个手掌!<br /><br /><br />5.iPod<br /> <br />全球最大的iPod座落于美国俄亥俄州哥伦布市第三大街。它高达25英尺,贴在Unizan Bank大楼一侧。有趣的是这个家伙真的可以播放音乐,过路群众可以在到线上jukebox选择歌曲并加入到这个iPod的播放列表中。<br /><br /><br />6.3D显示<br /> <br />Delft技术大学的工程院学生们创造了这个全球最大的3D显示设备。他们使用了一个由8000个LED灯组成的矩阵以及一大堆乒乓球。这个家伙的尺寸是8 x 4 x 2 m。<br /><br /><br />7.俄罗斯方块<br /> <br />这个超大俄罗斯方块游戏利用“11个自制线路板,一个数据网络,一个运行Linux的PC,一个无线电视频游戏控制器以及超过1000盏圣诞灯组成”搭建而成。单单计划这个大工程就用了超过5个月时间。<br /><br /><br />8.HD屏幕<br /> <br />Daktronics公司生产的这个位于迈阿密海豚体育馆的HD屏幕可谓世界之最。这个屏幕高50英尺宽137英尺,对角线长度达到145.83英尺,也就是说,这是一款1,750英寸屏幕。<br /><br /><br /><br />9.CPU风扇<br /> <br />Zalman公司的CNPS9500 LED是全球最大的CPU风扇之一,这个家伙的功率达到1400W(需要连接5个300W电源),100%纯铜制造。三围为85(L) X 112(W) X 125(H)mm,重达530g。这款散热器兼容Socket 775/578/754/939/940处理器。Zalman甚至还聘请了英国航空风洞工程师为这款风扇做出了一个“隧道”设计,以达到最佳的散热效果。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>4096x2160:夏普展示超级HD液晶</b></span><br /> <br /> <br />Cnet报道,近日在日本东京举行的Ceatec消费电子展会上,夏普公司展示了一款试验性的64寸液晶屏幕,分辨率高达4096x2160。四倍于现有最高的1080p。<br /><br />在HD高清逐渐向家庭甚至是便携设备普及的今天,厂商们当然不会满足于现有的标准。今年1月的CES展会上,Westinghouse公司展示了一款分辨率为3840x2160的56寸屏幕,日本NHK公司也已经开始准备7680x4320的“Super Hi-Vision”电视标准。夏普则在这次演示中试图展示自己在液晶届举足轻重的地位。这款超高清屏幕还在开发当中,将目标市场锁定在影视制作公司以及医疗影像用途,但我想任何一个高清发烧友也都会为之疯狂。<br /><br />同样在这次展会中,夏普还展示了其他的先进技术,如他们引以为豪的龟山工厂第八代液晶生产线,基板面积达2160mmx2460mm,每块基板可切割出6块52寸液晶屏幕。还有一种名为“Mega Contrast”的技术,可以将液晶屏幕的对比度提高到惊人的1000000:1,正如其名“百万对比”。<br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>无线所有数码相机 WiFi SD卡将测试</b></span><br /> <br /> <br />无线网络凭借其便利性已经成为了一种趋势,多家数码相机厂商都已经推出或是正在研发支持WiFi的数码相机,而一家名不见经传的公司Eye-Fi则准备抢所有这些DC厂商的饭碗。他们研发出了可直接支持无线网络的SD卡。<br /><br />本月晚些时候,这款名为Eye-Film的无线SD卡将开始测试。这款闪存卡并不需要SDIO接口或是任何的特殊的驱动支持。只要是经过“Eye-Fi公司认证”的数码相机都可以直接使用,将其存储的相片无线传输到PC或其他网络节点。现在我们还不清楚哪些相机经过了这种认证,公司只提到他们已经测试过了“无数品牌和型号的数码相机”,并目标“广泛兼容”。由此看来,这款多功能卡应该并不需要相机做什么特别的设计,那么这种所谓“认证”应该也只是这家公司的一条盈利之路。<br /><br />Eye-Film现在主要针对数码相机,当相信如果效果良好的话,在PDA等掌上设备上使用也不是什么难事。另外,除了先期的SD卡,不久之后还会有CF卡版本的无线闪存卡出现。<br /><br />据报道,美国的顾客现在只要注册测试Eye-Film,就可在正式上市后得到全额退款。我们只有期盼这个测试早点开始,并且也要早点结束吧。<br /><br />
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 楼主| 发表于 5.10.2006 22:18:46 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>10月5日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>传Intel今天收购NVIDIA?</b></span><br />据国外媒体报道,NVIDIA股价本周三上涨近10%,原因是有消息称该公司将被英特尔收购。<br /><br />英特尔发言人拒绝就此发表评论,称该公司不会就市场传闻发表评论。到目前为止,NVIDIA发言人还没有就此发表评论。NVIDIA股价本周三在纳斯达克上涨2.78美元,报收31.08美元,涨幅为9.82%。NVIDIA股票周三的日交易量超过2400万股,达到近三个月日平均交易量的两倍。<br /><br />自今年7月AMD收购ATI的交易公布以来,就一直有传闻称英特尔将做出回应,收购ATI的主要竞争对手NVIDIA。本周三,有关英特尔将收购NVIDIA的传闻再次浮出水面,并迅速蔓延至华尔街股票和期权市场。纽约vFinance投资公司期权战略师比尔·莱科维茨(Bill Lefkowitz)表示:“有消息称英特尔将于今夜(北京时间周四白天)公布收购NVIDIA的消息。”<br /><br />受此影响,投资者大量买入NVIDIA看涨期权,希望收购交易能促进NVIDIA股价大幅增长,并从中获益。截至周三中午,NVIDIA看涨期权的交易量已经超过3.35万,达到过去20个交易日正常交易量的两倍以上。但也有一些市场观察人士对英特尔收购NVIDIA的可能性提出质疑,因为这一交易代价太高。按照现有股价计算,NVIDIA的市值已经超过100亿美元,这意味着英特尔的支出将远远超过AMD收购ATI。<br /><br />另一方面,通过收购ATI,AMD进入了一个新市场——图形芯片市场。但对于英特尔而言,收购NVIDIA无法带来同样的效果,因为该公司早已开始生产图形芯片。此外,NVIDIA首席执行长黄仁勋目前还不太可能交出公司控制权。Pacific Growth Equities分析师塞特亚·西拉拉(Satya Chillara)表示:“从各个方面来看,这一交易都存在太多变数。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>《帝国时代3:酋长》Demo放出</b></span><br />《帝国时代》系列在很多玩家心目中可算是站在RTS金字塔尖的作品,提供了原汁原味的即时战略游戏乐趣。做为《帝国时代3》的首款资料片《帝国时代3:酋长》(Age of Empires III: The WarChiefs)把历史中真实存在的印第安种族文明也加入了游戏世界,三个曾在美洲殖民历史上扮演过重要角色的土著民族将为玩家们上演一出美洲版的三国演义,这也是《帝国时代》系列首次加入了美洲的土著文明,游戏的中心将围绕美洲土著文明展开。<br /><br />这款《帝国时代3》资料片仍由Ensemble Studios开发,此前微软已经宣布制作完成进入压盘阶段,今日放出了Demo试玩版本,AOE迷们想必已经等不及了吧,想抢先体验请到下面的地址下载。<br /><br /> <br /><br />下载地址:<br /><a href='http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1951&id=8897' target='_blank'>http://www.worthdownloading.com/download.p...id=1951&id=8897</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>D-Link宣布Wi-Fi/GSM双模手机</b></span><br />尽管此前D-Link已经宣布过两款Wi-Fi手机DPH-540/541,不过此次正式进入移动手机市场D-Link凭借的是这款D-Link V-CLICK双模式手机——同时支持GSM(900/1800/1900 MHz)和802.11 Wi-Fi两种线路接入,用户可以通过按下V-CLICK按键来切换需求模式。<br /><br />D-Link V-CLICK手机并没有锁定于任何专有网络,用户可以将他们的SIM卡直接插入使用。通过V-CLICK按键用户还可以激活设定好的802.11 Wi-Fi无线网络模式,并且可以设定多个不同的SIP profile配置。<br /><br />D-Link V-CLICK手机具体规格:<br /><br />- Wi-Fi profile不间断服务漫游<br />- Opera Mobile浏览器支持<br />- Email功能:最多支持10账户50邮件。<br />- 超大彩色屏幕<br />- 智能文字输入。 <br />- 通话时间:GSM模式5小时,802.11无线模式2小时。<br />- 最大支持30条459字符短信<br />- 300条通讯录<br />- 24M存储空间<br />- 充电时间:3小时。<br />- 内置天线设计<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:Realtek AC97驱动3.93版</b></span><br />Realtek瑞昱公司出品的系列音频芯片以极其出色的性价比在板载声卡市场中占据着较大的市场份额,不管是在高端的965/975系列主板上,还是在低端的VIA的KT400A或是INTEL的845E上,我们都能看到它的身影。而且瑞昱公司的驱动更新在音频厂商中也是最迅速的,几乎每月都有一到两次更新,国庆期间Realtek瑞昱发布了最新的3.93版AC97驱动,支持ALC101/201/202/203/250/650/653/655/658/861等音频Codec。<br /><br />这款驱动包除了整合了最新的驱动程序外,还包括一些应用工具例如Realtek AC97音频控制工具等,推荐使用上述Realtek音频Codec的朋友更新。 这款驱动包包括的具体驱动以及应用程序版本如下:<br /><br />- WDM driver for Win98/WinMe/Win2000/WinXP : 5.10.0.6160<br />- WDM driver for Windows x64 : 5.10.0.6160<br />- VXD driver for Win95 : 4.5.0.3019<br />- VXD Software wavetable driver : 3.1.0.0<br />- NT4 driver for Windows NT4 : 4.3.0.3040<br />- NT4 software wavetable driver : 4.3.0.2002<br />- RtlRack for Win98/Me/2000/XP : 1.15.0.0<br />- AvRack for Win95/NT4 : 2003.4.4.1<br />- Realtek Soundman : 5.1.0.56<br />- Realtek Sound Effect Manager(CPL) : 2.2.0.67<br />- Realtek Sound Effect Manager(RtlCpl) : 1.0.1.65<br />- Realtek Sound Effect Manager for NT4 : 2.3.0.3<br />- Driver/Application Setup Program : 5.28<br /><br />本地下载地址:<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir158/d63366.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir158/d63366.shtml</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>NVIDIA G80最新细节抢先</b></span><br />Anandtech今天为我们带来了NVIDIA G80图型芯片最新细节。G80图型芯片架构将完全兼容于微软的DirectX 10,支持Shader Model 4.0,代表NVIDIA公司第八代Geforce家族。<br /><br />NVIDIA将G80命名为Geforce 8800,尽管7900和7800都有GTX和GT型号,但是G80将没有GT型号,以GTS取代,GTS型号自从Geforce2以来就没有被使用过。<br /><br />Geforce 8800GTX将是旗舰产品,核心工作频率575MHz,所有的Geforce 8800GTX显卡都将搭配768MB GDDR3显存,工作频率1.8GHz。Geforce 8800GTX将有384-bit显存位宽,显存带宽86GB/s。Geforce 8800GTX内建128统一着色单元,工作频率1350MHz。理论纹理填充率每秒384亿。<br /><br />Geforce 8800GTS显卡核心工作频率500MHz,搭配640MB GDDR3显存,工作频率1.8GHz,显存位宽320-bit,显存带宽64GB/s。Geforce 8800GTS内建96统一着色单元,工作频率1200MHz。<br /><br />Geforce 8800GTX和Geforce 8800GTS支持HDCP,集成双DVI、VIVO和HDTV输出接口,它们都采用双插槽散热方式,它们将在2006年11月第2周发布,发布形式硬发布,即显卡同时上市销售。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Geforce 8800功耗要求披露</b></span><br />Anandtech宣称他们已经拿到Geforce 8800样卡,并且透露了Geforce 8800系列对功耗的需求。<br /><br />Geforce 8800 GTX和Geforce 8800 GTS显卡都采用双插槽设计,卡长度接近9英寸。根据Geforce 8800 GTX样卡附带的市场宣传材料表示,Geforce 8800 GTX显卡至少需要450W电源才能正常运行,Geforce 8800 GTS显卡至少需要400W电源才能正常运行。<br /><br />而Geforce 8800 GTX SLI模式至少需要800W电源。相比之下,NVIDIA目前旗舰产品,Geforce 7950GX2显卡在单卡模式下需要400W电源。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Vista RC2版本号5744 将提供下载?</b></span><br />同之前传出的版本号将是5743的消息不同,arstechnica称Windows Vista RC2将会是Build 5744。并且不仅仅只向MSDN和TechNet的测试人员发放,而将提供公开下载。<br /><br />和上月的RC1 5728类似,微软将提供“限时下载”,即在一定时间后停止下载连接http://download.windowsvista.com/preview/rc2/en/download.htm。尽管现在还未开放,但微软已经准备好了下载页面。现在该页面仍链接至RC1下载页,但相信在开放后会马上出现和RC1发布时类似的情况。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Vista防盗版措施揭秘</b></span><br />Windows Vista相对于上一版本Windows XP有了多方面的革新,在防盗版方面也是如此。微软将在Windows Vista和Windows &quot;Longhorn&quot; Server上首次使用“Software Protection Program(软件保护程序)”和“Volume Activation 2.0(批量激活2.0)”系统,并有可能以后再其他软件产品中也使用这些技术。<br /><br />“Software Protection Program(软件保护程序)”针对个人用户似乎厚道了一些。同XP在30天激活期限后无法使用不同,Vista如果没有在30天内通过有效授权码进行激活,系统将会进入一种“缩减功能模式”。在此模式中,系统将无法使用ReadyBoost快速启动特性,Aero界面,Windows Defender,以及附加的更新。而关键的安全更新则仍然可以进行。<br /><br />同时,如果微软认为你使用的授权码被滥用,遗失,供盗版商使用,或其他原因,还可以随时封掉该授权码,将已经使用此授权码安装的Vista确认为非法,需要使用其它Key重新激活。<br /><br />“Volume Activation 2.0(批量激活2.0)”针对企业客户,提供增强的保护和管理功能,可以灵活机动的配置公司电脑,同时对多台机器的Vista系统进行批量激活。但对于微软来说,最重要的是加强了管理,能够有效防止盗版商使用大客户批量授权码进行盗版。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>S2也支持高清?新HD引导盘将上市</b></span><br />正常情况下,当我们用高清电视连接PS2时,由于PS2本身并不支持任何HDTV格式,将得到的是非常差劲的模糊画面。但这种情况很可能就要改观了。<br /><br />CVG网站得到了一款即将上市的Xploder HDTV Player PS2引导盘,有了这一利器,从此我们可以在480p,576p,720p和1080i模式下体验PS2游戏,该软件甚至支持VGA,可连接PC显示器作为视频输出。<br /><br />测试中,只要将该盘放入PS2,在出现的菜单中选择需要的分辨率,然后再插入游戏盘就可以了。CVG的工作人员很明显的感觉到了这款引导盘带来的画质提升,画面锐利度甚至不输于Xbox 360,而且,并没有带来游戏帧速的下降。很遗憾,他们并没有给出屏幕截图。<br /><br />据称,Xploder并没有给“陈旧的”PS2带来什么性能提升,只是将其硬件中一直存在的高清模式解锁激活了出来。该款引导盘将和用来提供高清输出的色差线捆绑销售,预计售价29.99英镑,将在月内上市。如果确实有不错效果的话,无疑将给步入生命晚期的PS2带来新的活力。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Nokia研发蓝牙替代技术Wibree</b></span><br />诺基亚公司近日宣布,他们正在研发一种新的近距离无线传输技术,名为“Wibree”,相对于现有的蓝牙,在速度,能耗和成本上都有优势。<br /><br />Wibree可以在10米范围内实现1Mbps的传输速度,而功耗也比蓝牙要小得多。同时,Wibree除了独立存在之外,也可以生产兼容蓝牙的模块,实现同老标准的共存。诺基亚认为,新的Wibree技术在手机,手表,无线PC外设,运动和医疗设备甚至儿童玩具上都有很好的市场前景。<br /><br />诺基亚正在联合高通,CSR,爱普生和Nordic Semiconductor等公司,争取在2007年第二季度拿出首款Wibree产品,并力争将其发展为一种行业标准。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>容量减小70%?新技术将改变游戏界</b></span><br />本周在英国伦敦举行的游戏开发者会议上,一家名不见经传的公司Allegorithmic引起了大家的注意。他们宣称能够将游戏的纹理文件体积缩小70%。<br /><br />众所周知,在现在的3D游戏中,贴图纹理占据了庞大的空间,也是促使新游戏主机采用蓝光等大容量存储媒介的一大诱因。但如果使用这家Allegorithmic出品的ProFX和MaP Zone 2软件来创建纹理,便能够在画质不变的情况下,戏剧性的缩小文件体积。<br /><br />该公司称,现在许多的游戏美工都习惯使用Photoshop来创建纹理,但这款万能的图像处理软件对于游戏纹理来说并不是真正的适合。会上他们进行了多项演示,其中使用他们的纹理软件,将一款给予虚幻3引擎的XBOX Live游戏Roboblitz的纹理文件总量保持在了280KB,给与会者以很深的印象。<br /><br />由于需要让美工针对新系统进行重新训练,这些软件在现阶段的应用范围还不算广。但Allegorithmic还是对其技术的推广很有信心,他们的远大目标是把自己的技术变为一种行业标准。如果真有如此惊人的效果,那么许多厂商所盼望的游戏网络化发行一定会加速到来。游戏也会更容易使用更加丰富的纹理,这都将给游戏业界带来一场革命。<br /><br />
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 楼主| 发表于 7.10.2006 00:51:00 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>10月7日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>mini蓝光光碟=16.5GB</b></span><br />TDK在日本CEATEC展会上展示了首款小型蓝光光碟——直径8cm的mini Blu-ray光碟。<br /><br />TDK表示,这种小蓝光光碟专为下一代光碟型DVD摄像机设计,单层存储容量达到16.5GB,双层存储容量达到惊人的33GB——足以满足民用HD DV需求。<br /><br />相比之下,目前最高端标准蓝光光碟容量已经达到200GB。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>内置风扇!罗技首款PS3专用手柄亮相</b></span><br />著名外设制造商Logitech刚刚发布其首款专为Sony新一代游戏主机PlayStation 3设计的游戏手柄——ChillStream PS3。<br /><br />除了与PS3官方手柄相似的键位设计外,这款罗技PS3手柄最重要的改进便在于首次使用AirFlow技术,让最激动的玩家也不必担心手汗带来的操作手感下降。<br /><br />除此之外,Logitech还宣布,旗下PS2附件如Driving Force Pro操作盘、USB耳机等也同样支持PS3主机。<br /><br />Logitech这款新PS3游戏手柄将和PS3同步上市,预计售价40美元。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>G80需450W电源 SLI需800W</b></span><br />DailyTech报道,NVIDIA即将推出的G80 GPU推荐采用450W电源,如果需要组建SLI系统,则需要准备800W电源保证功能。<br /><br />此前我们已经为您报道了G80的具体规格,包括:高端版8800GTX核心频率575MHz,低端版GeForce 8800GTS核心频率500MHz。<br /><br />GeForce 8800GTS还提供768MB GDDR3显存,显存频率900MHz,384bit记忆体界面,128统一着色单元,工作频率1350MHz。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>NVIDIA物理技术曝光:Quantum</b></span><br />根据NVIDIA官方文档披露,NVIDIA将在G80架构中首次采用类似于PureVideo的物理效果加速技术——Quantum Effects Technology。<br /><br />这种技术通过在图形处理器中加入一个专为物理效果设计的运算层,利用G80的着色处理器进行物理计算。<br /><br />NVIDIA的Quantum技术直指ATi的Boundless Gaming以及AGEIA的物理处理器产品。虽然目前这种新技术的具体原理尚未公布,但是可以确定的是,即便NVIDIA单卡也可以完成物理加速——当然,SLI获得的提升更为明显。<br /><br />回顾此前报道,Havok 4引擎测试便在NVIDIA系统上进行,相信NVIDIA已经和Havok进行了一定程度的合作,利用Havok物理软件引擎来提高G80架构物理效能。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>诺基亚推出运动手机5500音乐版</b></span><br />诺基亚为今年5月份发布的5500运动手机推出了音乐版改进型。新型号采用了经过修改的配色外观,附送512MB Micro SD用于存储音乐。诺基亚还为音乐版提供了“一个可调节便携绑带,自行车支架以及运动耳机”。<br /><br />这款手机的运动功能包括计步器以及运动量统计。5500音乐版支持GSM/GPRS三频,采用防水防沙的易握橡胶外壳。产品已经上市,未绑定服务的价格为444美元。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>图:TDK展示32GB固态硬盘</b></span><br />TDK公司在CEATEC大展上展示了2.5英寸32GB NAND硬盘,我们知道索尼的UX系列UMPC已经开始采用32GB固态硬盘。<br /><br />TDK的这款固态硬盘容量从512MB-32GB不等,采用IDE接口,可惜最高仅支持Ultra DMA Mode2(33.3MB/s)。工作电压5V,最大电流100mA,相比传统硬盘更为省电。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>S3+电池=Sony净赔5.6亿美金</b></span><br />业内分析师预测,大规模笔记本锂电池召回以及PlayStation 3日本降价至少将为Sony带来5.6亿美元损失。<br /><br />为了迅速获得本土市场认可,Sony官方决定对日本版PS3游戏主机价格进行下调——直接导致Sony年内损失2.2亿美元收入。<br /><br />再加上全球范围内锂电池招回,Sony今年下半年预计的11亿美元利润至少要减去一半。<br /><br />分析师还担忧,Sony笔记本锂电池召回事件尚未结束,如果有更多品牌笔记本电池出现问题,Sony还要提供数以万计的电池召回——另外,使用自家电池的Sony VAIO笔记本目前尚未有任何电池召回意向。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>0.99mm!全球最薄LCD面板亮相</b></span><br />Toshiba Matsuchita今天宣布推出全球最薄的TFT-LCD面板,厚度仅有0.99mm。<br /><br />这款新LCD面板能够提供QVGA 320×240分辩率,尺寸为2英寸,重量仅有3.5g。<br /><br />Toshiba表示,采用这种新LCD面板后,未来的掌上设备将更为小巧。<br /><br />预计首款采用这种LCD面板的掌上设备将在2007年4月上市。<br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>多图欣赏:索尼新款PSP便携音箱</b></span><br />Sony刚刚推出一款专为PSP优化设计的便携式音响设备——SRS-U10。<br /><br />这款新便携音响功耗仅为3.6W,提供PSP专用支架,通用音频插口可以支持包括PSP、iPod、只智能手机在内的所有音频设备。<br /><br />Sony SRS-U10三围270x105x110mm,重量仅为700g。<br /><br /> <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:《战地2142》公开Demo</b></span><br />EA终于开始公开提供《战地2142》Demo下载。<br /><br />《战地2142》系统需求:<br /><br />Windows XP<br />1.7GHz Intel Celeron D/Pentium 4或AMD Athlon XP/Sempron处理器<br />4GB空余硬盘空间--推荐5GB<br />DirectX9.0c兼容显卡,128MB显存<br />DirectX9.0c兼容声卡<br /><br /><a href='http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1825&id=8920' target='_blank'>点击这里进入下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>SP 2.71固件随心降级工具亮相</b></span><br />SP破解工作人员们再次更新了PSP 2.71固件降级工作——能够将2.71版PSP降级到任何固件版本。<br /><br />Dark_AleX Generic降级工具允许PSP用户将2.71版降级到1.50、2.0、2.01、2.50以及2.60五个不同版本PSP固件,甚至允许你重新刷回2.71固件。<br /><br />不过,目前国内已经出现芯片级PSP降级方式——直接将PSP闪存芯片焊下,通过强行刷Flash的方式获得任意版本固件,包括2.81降级1.50、1.0等。<br /><br /><a href='http://dl.qj.net/index.php?pg=12&fid=10485' target='_blank'>点击这里进入PSP降级工具页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Google即将购买YouTube?!</b></span><br />INQ报道——《华尔街邮报》今天报道透露,Google很有可能以16亿美元价格购买下目前最热门的视频网站:Youtube。<br /><br />华尔街邮报表示,目前Google和YouTube的收购讨论正处于微妙环节,但是Google目前据就就任何猜测以及传言发布评论。<br /><br />在该消息刺激下,Google今日股票已上涨8美元达到420美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Vista升级费用:每人5000美元</b></span><br />INQ报道——业内分析师James Gaskine认为,Windows Vista升级将为商业用户带来每人3250至5000美元成本。<br /><br />首先,目前公司配备的PC一般无法负担Vista的高需求,因此需要首先为员工购置新计算机系统。一台新PC系统需要1500至2000美元:256MB显存显卡,1GB内存以及性能足够的CPU等。<br /><br />视你公司规模而定,Vista+Office 2007规模授权费用平均每份在750至1000美元之间。<br /><br />最后,微软Vista以及Office 2007部署还需要包括终端服务器等配套设备提供协作,平均在每个员工身上投入1000至2000美元成本。<br /><br />也就是说,对于企业用户,升级到Vista将面临每个员工3250至5000美元的成本支出——这绝对不是一个小数目。

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