开元食味
德国频道
楼主: 小狸猫
打印 上一主题 下一主题

每日IT新闻!

[复制链接]
81#
 楼主| 发表于 25.7.2006 13:12:06 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>7月25日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>任天堂:每2秒卖出一台DS</b></span><br />虽然Sony宣布PSP在美国市场销量超越NDS,在日本本土市场强力支持下,任天堂DS总销量依旧傲人。<br /><br />2004年11月21日上市至今,DS全球总销量已经达到2100万台,相比之下,苹果在过去19个月里仅卖出100万台iPod,根据任天堂的“工作日计算方式”,每隔一秒,就有一台DS卖出。<br /><br />在日本游戏硬件市场,ND Lite销量份额一直保持在50%以上。NS Lite也被任天堂选为赠送美国总统Bush的65岁生日礼物,让Bush“每天锻炼脑力5分钟”。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微软:DirectX 10不包含物理API</b></span><br />上个月,有报道称Microsoft正在招聘相关人士开发&quot;Direct Physics&quot;API,从而使<br />人们对物理API应用前景大为看好,但在与MaximumPC杂志的谈话中,MS否认正在开发物理API。<br /><br />Microsoft Windows游戏业务部门总监Rich Wickham说,MS&quot;现在没有物理API的计划&quot;,只是出于对未来游戏发展领域的兴趣,在&quot;了解情况的条件下进行一些研究工作。&quot;<br /><br />此前盛传Microsoft将在未来版本DirectX中包含一个物理API,因此Wickham的否认令人惊讶。但是这说明DirectX并不真正需要物理API作为其中一部分。首先是Direct3D 10不需要任何设备支持输出显示,另外D3D10中其他功能的提高,例如改善的切换和虚拟内存支持,将使得GPU进行通用计算或者一个矢量协处理器和合适驱动进行通用计算发挥比以往DX更为重要的作用。<br /><br />另外,Mcirosoft一直在开发高阶API来执行GPU通用计算功能,ATi也将在未来几个月内发布自有GPGPU API,随着D3D10通用计算提高以及更为简单的编程模型出现,也许人们需要审视一下使用D3D10高阶API的需求:即它需要更好地为D3D开发团队和如Havok和Ageia这样的开发商服务。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>nVIDIA、Intel谈AMD收购ATi</b></span><br />在AMD正式宣布购并之后ATi之后,Techreport询问了nVIDIA和Intel对此事的看法:<br /><br />nVIDIA是否会对AMD收购ATi发表官方声明或者评论?<br /><br />nVIDIA:今天AMD收购ATi的新闻对于nVIDIA将产生积极影响。我们现在是唯一的图形处理器厂商,也是唯一支持Intel和AMD芯片组的核心逻辑厂商。我们将继续执行我们的策略,不断开发更新GPU和平台科技,拓展GPU在新应用领域的应用,并使之延伸至所有的计算设备,从PC到服务器,甚至电话。<br /><br />AMD收购ATi是否会影响你们和AMD的合作关系?<br /><br />nVIDIA:AMD希望也需要我们的领先品牌的支持-GeForce、nForce、Quadro和SLI。我们将继续和AMD合作将我们的品牌带给双方的用户。另一方面,我们和Intel的关系将比以往更加亲密,我们现在是Intel最佳GPU合作伙伴。<br /><br /><br />nVIDIA公共关系部门经理Derek Perez也刚刚就ATi-AMD合并发表了nVIDIA的官方立场:<br /><br />Q:nVIDAI如何看待目前的形势?<br />A:今天ATi和AMD合并的新闻对于nVIDIA来说不啻为一个好消息--我们将成为唯一一个同时为Intel、AMD平台生产图形处理器的芯片公司,我们将继续贯彻已有战略,提供业内最具革新的GPU以及平台技术,将GPU应用扩展到更多领域--服务期、手机均在目标之内。<br /><br />Q:此次ATi、AMD合并将有什么长期影响?<br />A:我们的PC战略便是成为Intel、AMD平台的GPU领先制造者--GeForce是最佳GPU品牌,Quadu是最佳专业、图形工作站品牌,nForce是最佳芯片组品牌,SLI是最佳多GPU系统品牌。今天AMD-ATi的宣布只会加强我们未来的战略。<br /><br />Q:你如何看待ATi合并后的形势?财政状况?<br />A:GeForce已经获得80%GPU性能市场,Quadro也超过80%工作站市场,我们从OEM、笔记本制造商处获得市场份额,ATi需要重新部署战略决策<br /><br />Q:未来有没有可能出现nVIDIA-Intel合并?<br />A:我们的战略便是作为一个独立的PC市场GPU、MCP供应者。<br /><br /><br />Intel则没有就此发表评论:<br /><br />Intel:我们将继续研究此次收购,至于这是否会影响我们和ATi已经达成的出协议,我们现在不发表任何评论。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Conroe/Merom将于27日齐齐登场</b></span><br />Intel今天确认说,代号Conroe和Merom的下一代桌面和移动处理器Core 2 Duo将于当地时间本周四(27日)一齐正式发布。<br /><br />在圣克拉拉总部的一次会议上,Intel对数百名记者和分析人士确认了上述消息。<br /><br />Intel原计划在发布Conroe四周之后再发布Merom,但鉴于二者基于同样的核心架构,而且已经归于同一品牌Core 2 Duo之下(X6800为Core 2 Extreme),所以分两次发布意义不大,故而将Merom提前与Conroe一同推出。<br /><br />首发Conroe:<br />X6800($999)、E6700($530)、E6600($316)、E6400($224)、E6300($183)。<br /><br />首发Merom:<br />T7600($637)、T7400($423)、T7200($294)、T5600($241)、T5500($209)。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>赛门铁克继续“揭发”Vista安全漏洞</b></span><br />赛门铁克近日揭露了Windows Vista系统中的又一个安全漏洞,这次遭殃的是Vista的新功能:用户帐户控制(UAC)。<br /><br />赛门铁克指出,虽然UAC的初衷是让Vista PC运行在一个安全的模式下,但攻击者可以建立一个特殊网站,然后通过ActiveX控件将恶意文件安装到用户的硬盘上,从而绕过UAC,控制整个系统。<br /><br />微软发言人随即回应说:“Windows Vista早期测试版中的任何问题都不能代表最终正式产品的质量。”继Windows XP SP2之后,Windows Vista也在安全性上投入了巨大精力,并被微软宣传为有史以来最安全的操作系统。<br /><br />在此之前,赛门铁克的第一份Vista报告曾指出其网络技术存在安全漏洞;此次发布的是第二份报告;第三份预计将在本周通过赛门铁克的DeepSight安全服务中公布,内容是关于Vista内核。<br /><br />在微软进入安全市场后,与赛门铁克就成了冤家对手,双方在安全问题上的每一次过招都会引起很多思考。今年5月份,赛门铁克还对微软提起了诉讼,称后者盗窃其商业机密。这也是两家公司第一次对簿公堂。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>惠普电脑将预装百度搜索</b></span><br />惠普和百度本周一联合宣布,今后惠普将在其电脑系统中预装百度的搜索服务。<br /><br />据悉,从今年10月起,惠普面向中国市场销售的Pavilion和Presario系列品牌电脑都将绑定百度搜索。用户可以在IE浏览器内通过主页和地址栏直接使用百度进行网络搜索,无需再登陆百度主页。<br /><br />受此影响,百度股价上涨3.93美元至92.58美元,涨幅4.4%。<br /><br />Google软件此前已经预装在了戴尔电脑中,其工具条也与Adobe的Flash Player进行了绑定。<br /><br />另外,根据艾瑞的数据,百度、Google、雅虎中国在2005年的使用量份额分别为46.5%、26.9%和15.6%;而据易观国际统计,百度、雅虎、Google在我国今年一季度搜索市场上的份额分别为43.9%、21.1%和13.2%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Windows Live工具条正式版发布</b></span><br />微软刚刚发布Windows Live Toolbar正式版。<br /><a href='http://toolbar.live.com/' target='_blank'>点击这里进入官方页面</a><br /><br />主要特性如下:<br /><br />从任何网页进行搜索<br /><br />使用搜索框,轻松地从任何网页进行搜索。使用下拉菜单进行精确查找,如本地列表、图像等。智能输入功能将根据您键入的内容,为您提供常用的搜索条件。<br /><br /><br /><br />防网页欺诈和防病毒保护<br /><br />使用 Windows Live One Care Advisor,您可以更放心地搜索网页。Microsoft 仿冒网站筛选增强了对网页欺诈和财务欺骗行为的保护。我们的阻止技术得到进一步改进,有助于防止意外共享个人信息。根据需要获取免费的基本病毒扫描保护。<br /><br />随时使用您所选择的信息<br /><br />根据需要自定义。在工具栏上添加删除或组织按钮,或通过访问 Windows Live Gallery 查找自定义按钮和加载项,以获取所需信息。<br /><br />从您所在网页获取更多信息<br /><br />在网页中高亮显示相关信息文本。无需离开页面便可获得地图、驾驶路线、天气预报及其他信息。<br /><br />选项卡式浏览<br /><br />在一个浏览器窗口中轻松管理多个网页。快速打开新选项卡以及实现网页间的快速切换;使用“我的选项卡”保存一组经常访问的网页并可通过单击打开。<br /><br />订阅源<br /><br />对某些内容很感兴趣?使用 Windows Live Toolbar,您可以检测并通过单击添加订阅源,或通过 Onfolio 源管理器添加、管理以及阅读订阅源。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>又一款PS3游戏被取消</b></span><br />THQ在其官方论坛上宣布取消开发PS3版《WWE Smackdown vs. Raw 07》(美国职业摔交2007)。<br /><br />THQ表示:“开发小组宁愿将其精力和资源专注于其他三个游戏平台:XBox 360、Wii以及PC。”<br /><br />THQ特别提到,未来的该系列游戏还会登陆PS3,但是目前已经没有足够的时间和资源进行PS3版游戏的开发。<br /><br />业内游戏开发者早已开始对PS3颇为不满。目前看来,PS3无疑将继承PS2的传统,为开发人员带来最大难题。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>nVIDIA:PS3可使用10年</b></span><br />在近期采访中,nVIDIA总裁针对nVIDIA未来在游戏业内计划进行了展望和预测。<br /><br />nVIDIA目前正为Sony新一代游戏主机PS3提供RSX图形芯片,当采访者询问nVIDIA是否有可能和微软合作时,nVIDIA总裁表示:<br /><br />“没有任何一家公司能够同时为所有游戏主机生产图形芯片。Sony选择了我们--我认为这个选择是正确的,Sony曾经为游戏业带来大量让人激动的创新,PS3的蓝光配置就足以让我感到兴奋。”<br /><br />在PS3价格方面,nVIDIA亦对Sony表示肯定。<br /><br />“即便我不需要新一代游戏主机,我也会为了新一代媒体播放器而甘心掏腰包。PS3足够使用10年。”<br /><br />一般来说,一台游戏主机的市场寿命为5年,而蓝光光碟作为存储格式的寿命将在5年以上(如果蓝光顺利击败HD DVD)--这将帮助PS3“永葆青春”。<br /><br />不过,我们都知道Sony光驱比较容易坏。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微软Zune命名存歧义</b></span><br />INQ报道--一名法裔加拿大朋友来信表示,如果微软想要在全球范围内推出Zune品牌,也许需要考虑一下这个名字有可能带来的歧义。<br /><br />“很不幸,在法裔加拿大(魁北克)俚语中,Zune专指人体解剖学中某个男性部位,并不适合作为一个品牌来推广。”<br /><br />也许微软应该在其iPod杀手正式发布前多斟酌一下“正式名称”,现有的词汇很容易造成歧义,或者出现任天堂Wii的域名抢注问题。<br />
回复 支持 反对

使用道具 举报

82#
 楼主| 发表于 26.7.2006 14:18:43 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>7月26日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>黄仁勋:实现照片级画质还需10年</b></span><br />AMD正式宣布收购ATi无疑是近期PC图形业界一件具有重大意义的消息,但这似乎没有打乱另一图形巨擎NVIDIA的阵脚,该公司对于未来的PC图形之路仍然有自己的计划。Mercury News最近采访了NVIDIA公司CEO黄仁勋先生,他们谈到了GeForce FX的失败,NVIDIA为何这次选择与索尼而不是微软在游戏机领域展开合作,以及我们离《玩具中动员》级别的图形效果还有多远。<br /><br />黄仁勋认为业界还需要10年时间才能在游戏中实现更真实的照片级效果。景深、运动模糊和HDR等技术目前已经能够得到不错的实现,但如果要让电脑能应付人类的多变性,我们还有一段路要走。现在的很多电影都是让真人演员在蓝色布幕前表演(然后再加入背景特效),这样的效果(在大多数情况下)在观众眼中是毫无破绽的,但玩家要想在PC上看到这样的照片级效果还需等待一段时间。<br /><br />黄仁勋说:“拿《超人归来》来说,你不可能把摄像机安装在演员身上然后让他在城市之间飞行。这部电影完全是电脑动画制成的。这是一部让身着紧身衣的演员在蓝色大布幕前表演的电脑制作电影。只要看到这部电影的画面你就会知道我们丝毫还没达到这样的画面水准。”<br /><br />该访谈是在AMD-ATI合并正式公布前进行的,因此如果能听到黄仁勋对此事的评论应该非常有趣。人们普遍认为这起合并案不单单影响当事人AMD和ATi,同样对Intel和NVIDIA有重大影响。目前,Intel还未对合并案公开表态。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>AMD COO:ATi图形芯片将继续和NVIDIA竞争</b></span><br />针对ATi和AMD合并之后,是否继续推图形芯片的问题,今天台湾《电子时报》的报道给出答案,《电子时报》报道,AMD营运长Dirk Meyer希望ATi的图形芯片在能在开放性市场与NVIDIA产品竞争:<br /><br />超微(AMD)以54亿美元购并了ATi,引起IT业界一番讨论,究竟超微购并ATi的优势在哪里呢?<br /><br />英特尔的平台化策略(PlatformATion)让超微感到紧张,也想建立自己的平台化产品,但必须更具备开放性。根据7月24日的法说会,超微直言该公司的产品在消费性桌上型计算机(DT)、服务器平台已经具备相当的知名度,但对于企业用桌上型计算机、笔记型计算机(NB)等平台,超微的处理器还需要再加强。<br /><br />购并ATi可如何强化前述这两块领域?超微看上的是ATi主板芯片组产品、图形芯片产品在节电与效能上所达到的平衡,若能结合两者专长,发挥的综效极大化,因为超微的处理器也大打低耗电需求,这是高油价时代与环保意识高涨下的优势。<br /><br />平心而论,ATi的主板芯片组不论是在英特尔或超微平台,效能均微幅低于其竞争对手图形芯片大厂NVIDIA的主板芯片组产品,但根据包括Tom&#39;&#39;s Hardware等诸多业界知名机构的测试,ATi芯片组节电幅度则比NVIDIA芯片组大的多,而图形芯片组也有这类情况。ATi芯片组节电但效能并不因此大打折扣的优势,在NB领域获得较高市占,超微购并之后,确实有助于其在NB领域,甚至注重节电的企业DT市场获得更多的青睐。<br /><br />超微购并ATi另一个着眼点是将在2007年1月上市的微软(Microsoft)新操作系统Windows Vista,将带动图形芯片的需求,超微需要建立具有强大绘图效能,又能与处理器完美搭配的平台芯片组。测试过Vista的人都知道,其3D化的视觉使用接口,需要高效能的图形芯片,业界人士甚至表示,英特尔整合型芯片组的绘图效能在Vista环境下输给NVIDIA、ATi甚多,其娱乐3D表现也不够好。<br /><br />超微营运长Dirk Meyer直言,力推开放性平台是该公司的政策,并且拿Torrenza联盟当例子,他甚至还在法说会强调,未来会发展整合图形芯片功能进入处理器的合作模式产品,并且期望ATi的图形芯片在能在开放性市场与NVIDIA产品竞争。根据超微的说法,除了与ATi深耕合作外,也会和其它厂商合作开放性平台市场,争取业界支持溢于言表。<br /><br />综合来看,双A的节电与效能优势可望为超微所谓的开放性平台带来正面效益,面对未来Vista时代的新冲击,超微可说是预先打下了预防针,也开启了未来发展的另一道门,双A合并也多了项优势。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Intel与美光挺进50nm工艺NAND闪存</b></span><br />Intel和美光宣布已经开始在业界率先试验性生产50nm工艺的NAND闪存。<br /><br />通过联合投资兴建的IM Flash Technologies,Intel和美光正在使用新工艺试生产4Gb容量的NAND闪存,预计2007年的某个时候投入量产,不过双方都没有透露届时的容量。<br /><br />美光在2004年进入NAND闪存领域,目前排名第五,份额约4%;Intel虽然是第二大NOR闪存生产商,但在NAND闪存业内还是新手;三星则以50%以上的份额称霸,并且上周刚刚宣布了采用60nm工艺的8Gb NAND闪存,本季度即可上市。<br /><br />今年1月,Intel和美光各自投资约12亿美元成立了IM Flash Technologies,用于为双方生产NAND闪存,并且进展顺利,还得到了苹果的青睐,此次投入试验的50nm工艺即来自这里。<br /><br />据预计,NAND市场今年的价值可达130-160亿美元,2010约为250-300亿美元<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Radeon X1950XTX最终版详情披露</b></span><br /> <br /> <br />HKEPC为我们带来了ATi Radeon X1950XTX显卡的最终版资料,包括图片和规格参数等。<br /><br />ATi Radeon X1950XTX核心R580+,编号215BAABKA31FG,PCB版本102-A91501-00,生产工艺90nm,核心频率650MHz,核心规格与R580+一致,均配备16条像素渲染流水线、48个像素渲染器、8个顶点着色引擎,但显存升级为GDDR4规格,容量512MB,频率2GHz。<br /><br />ATi Radeon X1950XTX将于8月第四周正式发布,售价约为399-499美元,市场定位是取代Radeon X1900XTX,竞争NVIDIA的GeForce 7900GTX 512MB。<br /><br />同样基于R580+核心的Radeon X1950 CrossFire Edition也将同时发布,售价相同,规格上也与X1950XTX基本一致,PCB版本为102-A98801-00。<br /><br />ATi Radeon X1950XTX的最终外观设计也已确定,与之前流传的样式相比,主要是在散热器上有所改变。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>联想ThinkPad美国降价34%</b></span><br />联想最近调低了美国市场上ThinkPad笔记本的价格,其中X60型号从$2099降至$1399,降幅达34%。<br /><br />据IDC统计数据,联想笔记本在今年第一季度的全球出货量相比去年第四季度下滑了18%,在美国市场更是减少了20.4%。联想一季度在美国出货了31.8万部ThinkPad,占全球总出货量的25%。<br /><br />今年5月,联想曾将ThinkPad笔记本全线降价,最大幅度42%,以此避免其市场份额继续下滑。此番再次降价主要是为了赶在美国的返校购物期促销ThinkPad。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>笔记本CrossFire研发中</b></span><br />据INQ获得的消息,ATi也正在筹划面向笔记本的CrossFire。<br /><br />据称,ATi在今天的一次展示中表示,笔记本CrossFire正在研发之中,原始设计生产商(ODM)目前正在对其进行测试。ATi没有透露更多详情,包括发布日期、厂商支持、售价等。<br /><br />今年3月份,在WidowPC和Eurocom相继宣布自己的SLI笔记本计划之后,NVIDIA正式发布了笔记本SLI技术,并得到了Alienware、Voodoo PC等众多笔记本厂商的大力支持,相关产品也已经开始陆续登场。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>美国三男子杀害六人仅因一台Xbox!</b></span><br />雅虎援引美联社报道,三名男子于25日因“Xbox谋杀案”被判有罪。29岁的Troy Victorino伙同20岁的Michael Salas以及Jerone Hunter在2004年因一场和Xbox有关的争执用棒球棒杀死六人。目前陪审团正在决定判处三名男子终身监禁还是注射死刑。<br /><br />公诉人指出22岁的被害人Erin Belanger在发现Victorino住在她祖母家后将其驱逐出门,并保留下了Victorino的一些个人物品,包括一些衣物和一台Xbox游戏机。Victorino因此对Belanger怀恨在心,并伙同其他二人杀害了Belanger及其他五人。<br /><br />新闻来源:news.yahoo.com<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Vista捆绑游戏版本详情</b></span><br />Windows Vista将分为多个SKU上市,最典型的便是Home/Premium--两者的区别不仅仅在于Aero等系统组件,连捆绑的Vista游戏都有所区别。<br /><br />目前,已经确定的Windows Vista Home版游戏包括:<br /><br />Solitaire 纸牌<br />FreeCell (新版支持悔棋)<br />Spider Solitaire蜘蛛纸牌 <br />Hearts 红心大战<br />Minesweeper 扫雷<br />urble Place (新游戏)<br /><br />Windoows Vista Premium版游戏包括:<br /><br />Mahjong Titans 麻将<br />Chess Titans 国际象棋<br />InkBall (只在平板电脑中支持)<br /><br />目前还有三款Vista游戏的版本划分并不明了:Reversi、Spades、以及Space Cadet Pinball<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>G80继续使用90nm旧工艺</b></span><br /> <br /> <br />据INQ了解,NVIDIA会在生产工艺上持比较保守的态度,其下一代图形芯片G80仍会继续采用旧的90nm工艺,不会改进到80nm。<br /><br />早先曾有传言说G80会采用台积电的80nm工艺,ATi R600则会进步到65nm,现在则分别“退化”到了90nm和80nm。在NV30时代,NVIDIA曾因急于进军新工艺而吃下大亏,ATi的R520也因为工艺问题屡屡跳票。也许在NVIDIA看来,新工艺带来的芯片面积减小(17-19%)和功耗降低并不值得冒险,先采用成熟的旧工艺打下基础再说也不迟。<br /><br />事实上,ATi和NVIDIA都已经在台积电和联电下达了80nm订单。ATi的80nm将用于RV560、RV570、RV516、RV505、R600等,NVIDIA则会用于G73-B1、G72等。<br /><br />另外,台积电的65nm工艺已经基本就绪,但目前只能制造一些不太复杂的芯片,还没有成熟到可以生产R600、G80等高端芯片的地步。预计至少要到明年才能看到65nm工艺的显示芯片。<br /><br />G80已经完成Tape Out,但发布日期仍不明朗,早则9月,晚则年底。
回复 支持 反对

使用道具 举报

83#
 楼主| 发表于 27.7.2006 13:16:08 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>7月27日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>全球笔记本4/5产自中国大陆</b></span><br /> <br /> <br />市调公司iSuppli近日透露的一份报告显示,全球笔记本中有82.6%是在中国大陆生产的。<br /><br />台湾ODM(原始设计制造商)厂商目前在笔记本代工市场占有统治地位,但这些公司毫无例外地都在近几年将生产厂移至大陆。<br /><br />iSuppl还透露笔记本电脑同质化现象正越来越严重。<br /><br />在前10大笔记本ODM中,唯一的非台湾公司是韩国三星公司。<br /><br />iSuppli公司的首席分析员Jeffrey Wu说道:“笔记本电脑的生产主要集中在五大ODM手中,他们是Quanta, Compal, Wistron, Asustek和Inventec。”他还指出这五大公司占据了2005年笔记本总出货量的67.9%。<br /><br />该公司还指出目前笔记本ODM的毛利润降低到了5%-6%,而竞争还在进一步加剧。<br /><br />iSuppli公司的Q2全球OEM生产分析全文在这里。<br /><br />全球10大笔记本ODM厂商<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>ATi关于最近形势的几点澄清</b></span><br />对于被AMD收购引起的种种传闻和消息,ATi今天作出了几点澄清和解释。全文如下:<br /><br /><br />关于ATi的Intel授权:<br /><br />Intel收回ATi芯片组授权的说法是不真实的。我们将继续根据授权出货Intel芯片组。<br /><br /><br />关于AMD对GPU的态度:<br /><br />与AMD的合并将强化ATi作为全球最佳GPU供应商的地位。AMD当然要继续维持并拓展这一领先优势。合并后,ATi将获得AMD的内存设计能力等技术和资源,从而提高性能、降低成本、增强竞争性。此外,AMD的高效率供应渠道、专业知识、发展经验和市场网络也给ATi带来额外的动力。<br /><br /><br />关于Intel平台:<br /><br />AMD当然会继续Intel平台的GPU开发。AMD CEO Hector Ruiz已经在并购发布会上明确表示了这一点。AMD要增强在市场上的选择性,其中自然包括Intel平台的ATi显示技术。<br /><br /><br />关于NVIDIA的反应:<br /><br />NVIDIA已经感觉到了危机,情况也并非如其所述。在PC市场上没有朋友是不行的。ATi现在拥有AMD的全部资源为后盾,将生产更快速、更高效的GPU,并得到比以往更为有效的渠道。NVIDIA只是在虚张声势,目的是迷惑市场。NVIDIA现在是孤独的,必须寻找新的方式投入竞争。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>无线USB工作频段3.1-4.7GHz Vista不会原生支持</b></span><br />据报道,首批无线USB设备将在今年年底出现在市场上,工作频段为3.1-4.7GHz,不过之后发布的微软Windows Vista操作系统不会对其提供原生支持。<br /><br />在台北召开的无线USB开发商大会上,USB应用厂商论坛(USB-IF)和WiMedia Alliance联盟确认说,今年年底上市的首批无线USB产品将工作在3.1-4.7GHz频段,并分为三个528MHz宽度的频段。作为一种短距离、高带宽的无线传输技术,无线USB可提供3米480Mb/s、10米110Mb/s的传输速度。<br /><br />2002年2月,美国联邦通信委员会(FCC)批准超宽带技术(UWB)用于商业通信,工作在3.1-10.6GHz的免授权频段,无线USB设备的工作频段即为其一部分。目前仅有美国批准了UWB的使用,不过这一情况有望在明年一季度之前得到大幅改善:日本有望在本月底跟进、欧洲和韩国会在第四季度、中国则要等到明年年初。<br /><br />目前,Intel的俄勒冈实验室正在对USB设备进行测试和认证,非Intel实验室将在明年年底之前加入这一行列。<br /><br />据In-Stat预测,无线USB市场将会从今年的40万件增至明年的1100万件,Intel技术策略专家、USB-IF主席兼总裁Jeff Ravencraft则预计2008-2010年的规模分别可达4820万件、1.432亿件、2.891亿件。<br /><br />不过无线USB设备也面临着缺乏支持的问题,因为Ravencraft表示,微软的Windows Vista不会原生支持无线USB设备,否则明年的形势会更加乐观。无线USB很可能会重复蓝牙的老路:Windows XP在SP1发布之前也不支持蓝牙。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微软向加利福尼亚赔款11亿美元</b></span><br /> <br /> <br />为了了结一桩反垄断诉讼,微软将向加利福尼亚州的消费者和企业支付11亿美元。<br /><br />从8月份开始,加利福尼亚将在今后的4年内陆续收到来自微软的支票,总额11亿美元。任何在1995年2月18日至2001年12月15日期间购买微软软件的消费者和企业都在此列。根据购买软件多少的差异,不同消费者和企业获得的金额不尽相同,其中大部分普通消费者少于100美元,多数企业则普遍在数万至数百万美元之间。<br /><br />2004年8月27日,旧金山、洛杉矶等多个加利福尼亚州城市政府联合对微软公司提出起诉,控告其滥用在个人电脑操作系统领域的垄断地位,对商品制定不合理的价格。<br /><br />这是微软与美国州之间最大金额的一次赔付协议。微软已经了断了与16个州的类似案件,但哥伦比亚特区仍在起诉微软,称其利用Windows系统的垄断地位妨碍了市场竞争,同时软件产品收费过高。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>X1950XTX和CF 8月23日发布</b></span><br />Theinq报道,R580+核心的Radeon X1950XTX和X1950CF将在8月23日的莱比锡游戏大会上发布。X1950XTX的样品在此之前的八月中旬即可准备就绪。<br /><br />X1950XTX和X1950CF显卡量产在样品准备好2周之后开始,因此X1950XTX显卡大批量上市将在8月份最后一周。<br /><br />由RV560和RV570即新的Radeon X1900GTO驱动的第二波攻势将在9月开始,Radeon X1900GTO显卡将在9月底上市。我们估计NVIDIA也有针对产品发布,但是我们还不知道nVIDIA用什么新产品取代G73。我们也急切希望看到G80运作。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Conroe/Merom正式发布 中国上海首发</b></span><br />2006年7月27日,Intel全球同步正式发布了代号Conroe和Merom的新一代台式机、笔记本和工作站处理器,包括Core 2 Duo和Core 2 Extreme两个品牌。中国上海世纪公园率先举行了发布会,处理器中文名“酷睿2双核”和“酷睿2至尊版”。<br /><br />关于这款划时代的新产品,这里不再赘述,引用Intel CEO Paul Otellini的话:“Conroe和Merom是全球最令人振奋的处理器,也是Intel有史以来所提供的最好的处理器。自Intel推出Pentium处理器之后,如今业界再次在计算机的核心领域取得了革命性的进展。以Core 2 Duo为例,堪称高能效表现的奇迹:它在单个芯片上封装了2.91亿个晶体管,并且在功耗降低40%的同时提供满足当前和未来应用所需的极高性能。”<br /><br />Conroe/Merom的发布是全球同步,而中国上海是首发站,充分证明了Intel对中国市场的重视。在上海,宏碁、八亿时空、戴尔、方正、长城、海尔、七喜、惠普、浪潮、联想、三星、索尼、TCL、清华紫光等公司的高层代表均出席了发布会,与Intel共同宣布了Conroe/Merom新时代的到来,并展示了各自的最新相关产品。 <br /><br />此次发布的Conroe/Merom共计10款,其中代号Conroe的5款面向台式机、代号Merom的5款面向笔记本。具体型号和售价如下:<br /><br />Core 2 Extreme X6800 ($999)<br />Core 2 Duo E6700 ($530)<br />Core 2 Duo E6600 ($316)<br />Core 2 Duo E6400 ($224)<br />Core 2 Duo E6300 ($183)<br />Core 2 Duo T7600 ($637)<br />Core 2 Duo T7400 ($423)<br />Core 2 Duo T7200 ($294)<br />Core 2 Duo T5600 ($241)<br />Core 2 Duo T5500 ($209)<br /><br />注:Merom(Core 2 Duo T7000/5000)价格为预计值,最终售价待定。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>索尼PS3继续改进</b></span><br />Theinq报道,索尼PS3一直在持续改进当中,改进之处包括外观、功能和性能。<br /><br />Epic副总裁Mark Rein对索尼最新出货的PS3开发机推崇有嘉。他在和采访网站的一段采访视频当中表示,索尼正在完善PS3,Epic已经从最新开发机当中获得非常不错的效果,其它PS3游戏开发商估计也是这样。<br /><br />Mark Rein表示,PS3游戏开发者在今年E3大展其间就获得最终PS3硬件,这离开PS3出货有很长时间,方便研发PS3游戏。对比微软,微软在去年E3大展其间,还无法向Xbox 360游戏开发者交付最终规格的硬件。因此,索尼在PS3发布上可能比微软做得更好。<br /><br />SCEA (Sony美国公司) PR经理Ryan之前已经表示,索尼已经向PS3游戏开发者出货1万台PS3开发机。现在看起来,索尼在PS3游戏开发方面不会遇到大的麻烦。但是PS3采用的Cell处理器产率仍然偏低,索尼希望很快进行改进产率。另外,1万台PS3开发机相对百万台PS3初期销量,开发机的数量仍然不够。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>小心!木马可能藏在Firefox插件中</b></span><br />据Betanews报道:安全公司McAfee周二发布警告说一种新型的Trojan木马病毒可能将自己藏在Firefox插件中来传播,这个名为FormSpy的间谍软件通过一个垃圾邮件中的downloader下载的,而垃圾邮件则假冒“沃尔玛”发来的邮件。<br /><br />“这个木马病毒会假冒Firefox的插件,自动嵌入到Firefox中,然后将用户的信用卡号码、密码以及e-banking的帐号等敏感信息发送出去。另外这个木马也具备ICQ、FTP、IMAP、POP3等程序的密码截取能力。” McAfee公司警告说。<br /><br />McAfee公司将这个木马列为列为一个较低的危险等级&quot;low-risk&quot;,因为这个木马还需要另外一个Downloader-AXM的病毒才能运行,McAfee表示自家的病毒库早已将其列入缉拿名单中了。<br />
回复 支持 反对

使用道具 举报

84#
 楼主| 发表于 29.7.2006 09:53:00 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>7月29日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Dell新工作站亦“扣肉”</b></span><br />除了高端游戏系统XPS,Dell Precision 390工作站也将进入扣肉时代。<br /><br />Dell刚刚为其Precision 390提供了Core 2 Duo配置选项--1.86GHz E6300, 2.13GHz E6400, 2.40GHz E6660或2.66GHz E6700,你甚至可以选择2.93GHz Core 2 Extreme X6800。当然,还有一个很古老的选择--Pentium 4 3.0GHz。<br /><br />其他配置包括--支持最高8GB DDR2内存,7200RPM 500GB硬盘,显卡支持nVIDIA Quadro或ATi FireGL V7200/V3400专业显卡。<br /><br />目前采用E6300的Precision 390正在“促销”,最低配置只要800美元,采用Core 2 Extreme的最低配置则要1790美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>WinRAR明天免费</b></span><br />著名压缩软件WinRAR刚刚被评选为年度最佳SIAF选择(Shareware Industry Awards Foundation),为了感谢用户的支持,WinRAR开发小组决定在本周日免费提供WinRAR正版序列号。<br /><br />免费WinRAR版本--3.51。<br /><br />时间:2006年7月30日凌晨00:00至24:00 CET。<br /><br />届时我们将及时为您提供免费版WinRAR申请页面以及后续报道。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>AMD新工厂的确可造GPU</b></span><br />此前关于AMD新工厂能够生产GPU的消息已经得到证实,AMD的确会这么做。<br /><br />位于德国德累斯顿的Fab 36现在就有能力生产GPU,而正在建设的纽约的新工厂在完工后也将具备同样的能力。<br /><br />Fab 36正在原来Fab 30的基础上进行改造,现在的马力只开动了大约15-20%,AMD必须尽快提速。由于在CPU产能上都难以抗衡Intel,而且正面临90nm向65nm转换的关键时刻,预计AMD在短期还不会开始制造GPU。不过,AMD有可能在年底之前就开始试验性地设计、制造一些不怎么复杂的芯片。在得到ATi之后,一切都只是个时间问题。<br /><br />一旦稳定产能、上马GPU生产线,AMD-ATi在面临NVIDIA时就能占据更为有利的位置,毕竟NVIDIA只能依赖台积电和联电代工,成本会比较高一些。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>惠普力拱光速写技术 新增授权厂商25家</b></span><br />台湾《电子时报》今天报道,惠普力拱光速写技术 新增授权厂商25家:<br /><br />为迅速扩大光速写(LightScribe)技术的全球市占率,主导该规格的惠普(HP)释出善意,积极争取全球知名硬件及软件厂商加入,惠普宣布新增25家业者,取得标签直接烧录(Direct Disc Labeling)技术授权,新加入业者包括三星电子(Samsung Electronic)、乐金电子(LG Electronic)与蒂雅克(TEAC)等知名大厂,光速写授权厂商总家数超过70家。<br /><br />惠普自2004年首度发表光速写技术后,积极争取软硬件供货商共同加入,不过,受限于光速写授权金额偏高,加上市场接受度不如预期影响,使得光速写技术授权进度相当缓慢。<br /><br />对此,惠普极力提出反驳指出,除近期加入授权的25家厂商外,全球应用光速写烧录技术的厂商超过70家,含括PC品牌大厂、碟机厂、盘片厂及软件开发商等。<br /><br />此外,根据日本知名市调机构TSR统计,截至2006年第一季,全球光速写DVD烧录器出货量超过1,200万台,CD-R与DVD+R光盘片累积出货量超过9,000万片;在日立乐金(HLDS)、建兴(8008)、先锋(Pioneer)等主要碟机供货商力拱下,全球DVD烧录器每月出货中,约有10%是内建光速写技术。<br /><br />虽然光速写技术推出时间较早,不过,日本山叶(Yamaha)与富士(Fujifilm)主导合推的Labelflash烧录技术,从2006年开始也积极争取碟机厂与盘片厂加盟力拱,除Plextor推出Labelflash功能的DVD烧录器外,先锋(Pioneer)、NEC等近期亦推出Labelflash的DVD烧录器,Labelflash阵营声势开始看涨,可预期的是,光速写与Labelflash两大技术的竞争将更趋白热化。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>ATi以CrossFire支持Conroe</b></span><br />尽管已经投入AMD的怀抱,ATi在Intel宣布Conroe系列处理器后也立刻与NVIDIA同时表示了支持。<br /><br />ATi称,全球多家OEM厂商将向市场提供Core 2 Extreme X6800处理器搭配Radeon X1900 CrossFire显卡的系统,为玩家带来“无尽的游戏体验”。<br /><br />根据ATi官网新闻稿,Alienware、CyberPower、Gateway、iBuyPower、Maingear、OverDrive PC、Velocity Micro、VoodooPC等都将推出Conroe+CrossFire系统。不过相比NVIDIA的Conroe+SLI阵容,ATi的阵势稍弱一些。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>同仇敌忾!nVIDIA向Intel提供SLI授权</b></span><br />香港HKEPC网站报道,nVIDIA敌忾同仇 向Intel芯片组提供SLI授权:<br /><br />Intel在接受HKEPC访问时透露了令人惊震的消息,nVIDIA将会向Intel芯片组提供SLI授权,首个支持SLI技术的芯片组竟为Centrino/Napa Refresh平台的i945GM/PM Express。据Vincent表示,Intel将会推出支持SLI技术的Centrino SLI Notebook,虽然i945GM及i945PM并没有双PCI-E x8或双PCI-E x16绘图接口,但透过南桥的ICH7内建PCI-E Lanes,将能组成PCI-E x16 + x4的SLI架构。现时nVIDIA网站提供的最新Forceware 91.31已能支持i945GM/PM SLI模式,但暂时市场上现有产品均未有预留支持SLI的设计。最令人关注的是,nVIDIA会否开放给支持双PCI-E x8绘图接口的i975X支持SLI技术呢,据Vincent指出现时Intel与nVIDIA正在洽商更紧密的合作,暂时并没有更多消息可作透露。<br /><br />据台PC业者表示,AMD与ATi合并将会令Intel和nVIDIA感到极大的威胁性,因此Intel和nVIDIA为了对抗双A阵营,将会敌忾同仇联死一线,如同ATi送赠nVIDIA的一句,PC Market is a tough place to be without ant friends,市场上没有永远的敌友,尤其是这个年头,没什么事是没可能的。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>全美PC游戏销量最新排行</b></span><br />NPD Group公布了截至到7月15日的全美PC游戏销量的最新排行。<br /><br />1. World Of Warcraft(魔兽世界) - 开发商Blizzard <br />2. Cars(汽车总动员) - 开发商THQ <br />3. The Sims 2(模拟人生2) - 开发商Electronic Arts<br />4. Elder Scrolls 4: Oblivion(上古卷轴:湮灭) - 开发商Bethesda Softworks <br />5. Prey - 开发商2K Games<br />6. The Sims 2 Open For Business(模拟人生2:创业) - 开发商Electronic Arts <br />7. The Sims 2 Family Fun Stuff(模拟人生2:家庭娱乐) - 开发商Electronic Arts <br />8. Paws & Claws Pet Vet - 开发商THQ<br />9. Guild Wars Factions(激战:派系) - 开发商NCsoft <br />10. Half-Life 2: Episode 1(半条命2:第一章) - 开发商Valve/EA <br /><br />相比两周前的排行,Titan Quest(泰坦任务)和NFL Head Coach(NHL主教练)下榜,而Prey,Paws & Claws Pet Vet上榜。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>DirectX 10:物理支持更好 但还不足够好</b></span><br />DirectX 10将解决游戏开发人员面临的一系列问题,至少在涉及物理处理时,会带来更多帮助,但由于不会提供单独的物理API,情况显然不会完美。<br /><br />目前DirectX 9对物理处理的支持难以让人满意,比如,你必须先创建一个立体的盒子,然后设置顶点和像素,再进行渲染,但无法在物理层次上对其进行操作,而是需要使用Ageia PhysX物理卡等进行物理设计,然后才能实现物理水平的移动、碰撞、爆炸等效果。<br /><br />DirectX 10则可以自动创建具备物理特性的立体盒子,使物理的部署更为简单。此外,DirectX 10还会引入几何渲染技术,可以进一步模仿刚性物体在实际环境中的物理表现。<br /><br />不过,忙于Windows Vista系统的微软已经确认,DirectX 10中不会专门提供物理API,微软近期也没有此类开发计划,所以DirectX 10仍将继承前辈的很多优缺点,不会成为物理技术的救星。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>nVIDIA全面支持Core 2 Duo</b></span><br />Intel刚刚发布扣肉,nVIDIA便发布声明,表示将全力配合Core 2 Duo过渡,推出SLI+Core 2 Duo游戏系统。<br /><br />目前,搭载SLI图形系统的Core 2 Duo平台PC已经全面发布,涉及PC厂商包括:Alienware、Falcon Northwest、Voodoo PC、ABS、Alternate、Amax/Ajump、Atelco、Carri、Casper、CyberPower、Everest、Evesham、FDC、HCL Infosystems、Hyrican、iBuyPower、Infinity、Komplete、Kraftway、Levi、Maingear、Mesh、Monarch、Next、NTT、Paradigit、PC Club、Polywell、Quiet PC、Sahara Computers、Scan、SHG、Starmaster、Systemax、Tarox、Topnotch、Velocity Micro、Vicious PC、Vigor Gaming、Vobis等。<br /><br />唯一不在以上列表的主要PC厂商--Dell尚未官方发布其Core 2 Duo XPS系统--Intel 975X Express芯片组目前仅兼容ATi交火图形系统,只有采用nForce芯片组的系统采用获得SLI+Conroe支持。nVIDIA提供了一系列支持Core 2 Duo处理器的芯片组产品--包括nForce 4 SLI X16以及nForce 590 SLI芯片组。<br /><br />不过,nVIDIA尚未透露任何Quad SLI+Conroe的消息,根据推测,目前nVIDIA尚未完成WHQL认证Quad SLI驱动是Quad SLI迟迟不能上市的主要原因。<br />
回复 支持 反对

使用道具 举报

85#
 楼主| 发表于 30.7.2006 06:58:26 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>7月30日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:ATi官方催化剂6.7</b></span><br />由于我们已经习惯ATi在每月中旬发布新版催化剂的做法,所以最近几版催化剂的迟到都吊足了我们的胃口,也增加了更多的期待。不知道是否是ATi已经改变发布策略,把发布时间改为月底。<br /><br />最新发布的6.7版催化剂驱动主要对CrossFire进行了优化,此外还修正了众多BUG,下面来看看具体更新情况:<br /><br />在新特性方面:<br /><br />1.针对所有支持AFR模式的Direct3D应用程序加入了对AFR(Alternate Frame Rendering)交替帧渲染模式的支持,这种模式下两块显卡交替负责整个画面的输出。从卡和主卡的显示核心将轮流向主卡上的混合引擎核心传输处理好的画面(在这种模式下某一块显卡负责渲染奇数帧,另一块显卡负责偶数帧,然后数据统一又CrossFire主卡进行合成输出)。<br /><br />在修正BUG方面:<br /><br />1.修正了在开启CrossFire技术的Windows XP下,使用1600x1200分辨率运行《上古卷轴4:湮没》,如果进行任务切换操作会导致游戏失去响应的问题。<br /><br />2.解决了运行《Quake4》时纹理显示错误的问题。<br /><br />3.修正了在安装有ATI Radeon X1x00系列显卡的nVidia Nforce 4平台主板上会出现操作系统失去响应或在运行3D应用程序时出现不稳定的问题。<br /><br />4.修正了使用热键功能更改LCD显示设定后,会出现在催化剂控制中心里当前设定不能相应更新的问题。<br /><br />5.解决了在使用ATI Radeon X1600显卡时,催化剂控制中心里的旋转设定不可用的问题。<br /><br />6.修正了在采用ATI Radeon X1800系列显卡的Windows XP系统下运行催化剂控制中心会出现画面显示不正确的问题。<br /><br /><br />本地下载地址:<br /><br />催化剂驱动6.7官方正式完整(控制中心)版For Win2000/XP<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir151/d60744.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir151/d60744.shtml</a><br /><br />CATALYST Control Center催化剂控制中心程序简体中文版For Win2000/XP<br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir151/d60746.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir151/d60746.shtml</a><br /><br /><br />新版催化剂支持产品列表:<br /><br />Radeon&reg; X1900 series <br />Radeon&reg; X1800 series <br />Radeon&reg; X1600 series <br />Radeon&reg; X1300 series <br />Radeon&reg; X850 series <br />Radeon&reg; X800 series <br />Radeon&reg; X700 series <br />Radeon&reg; X600 series <br />Radeon&reg; X550 series <br />Radeon&reg; X300 series <br />Radeon&reg; 9800 series <br />Radeon&reg; 9700 series <br />Radeon&reg; 9600 series <br />Radeon&reg; 9650 series <br />Radeon&reg; 9550 series <br />Radeon&reg; 9500 series <br /><br /><br />不支持型号列表:<br /><br />Radeon&reg; 9250 series <br />Radeon&reg; 9200 series <br />Radeon&reg; 9000 series <br />Radeon&reg; 8500 series <br />Radeon&reg; 7500 series <br />Radeon&reg; 7200 series <br />Radeon&reg; 7000 series <br /><br />内含组件:<br /><br />* Radeon&reg; display driver 8.273<br />* Multimedia Center™ 9.14<br />* HydraVision™<br />* HydraVision™ Basic Edition<br />* Remote Wonder 3.04<br />* WDM Driver Install Bundle<br />* Southbridge/IXP Driver<br />* Catalyst&reg; Control Center Version 6.7<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>日本Xbox上周销量=0</b></span><br />在销量充足+任天堂更换破损DS Lite后DS Lite上周日本销量大幅提升--达到86.32%。相比之下上周日本全国一台Xbox也没有卖出。<br /><br />具体销售统计数字如下:<br /><br />- DS Lite总销售量262453台 提高121595台(上升幅度86.32%)<br />- PSP总销售量35938台 提高655台(上升幅度1.86%)<br />- PS2总销售量22288台 下降1639台(下降幅度6.85%)<br />- DS Phat总销售量6344台 下降5477 (下降幅度46.33%)<br />- GBA SP总销售量2953台 提高334台(上升幅度12.75%)<br />- Xbox 360总销售量1472台 提高367 (上升幅度33.21%)<br />- Game Boy Micro总销售量1410台 减少171台(下降幅度10.82%)<br />- Gamecube总销售量1076台 提高148台(上升幅度15.95%)<br />- GBA总销售量20台 降低8台(下降幅度28.57%)<br />- Xbox总销售量0台 降低10台(降幅100.00%)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Office 2007 β2下载收费1.50美元</b></span><br />微软刚刚宣布,计划从下周起对Office 2007 β2下载进行收费。<br /><br />从下周三6 p.m. PDT开始,所有Window Office 2007 β2下载均要收取1.50美元费用--微软官方发言人表示。<br /><br />微软发言人同时提到,此次收费将仅针对下周三后的新用户,现有用户不受到任何影响。<br /><br />“这是微软历史上第一次为Office Beta下载收费。”<br /><br />值得一提的是,Office 2007 β2下载次数目前已经超过300万。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>任天堂42款经典游戏席卷DS Wi-Fi</b></span><br /> <br /> <br />任天堂刚刚宣布,将为DS/DS Lite推出42款经典任天堂游戏的Wi-Fi版。<br /><br />用户可以通过任天堂Wi-Fi Connection网站下载这42款游戏,更让人兴奋的是,你还可以通过Wi-Fi Connection进行多人对战。<br /><br />这些经典游戏主要侧重娱乐益智类,包括桥牌、保龄球、国际象棋。扑克等,在线多人游戏支持聊天功能。<br /><br />新游戏将在9月29日登陆欧洲,售价30欧元,美国发布日期略迟。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微软MSDN Library免费下载</b></span><br />微软历史上首次向普通用户直接提供MSDN Library下载。在此之前,MSDN Library只提供给MSDN订阅者下载。目前微软提供下载的MSDN Library版本为2006年五月号,微软将在新版发布时更新免费下载内容。<br /><br />MSDN Library提供保技术白皮书、软件开发套装、样品代码等基础编程信息,是微软平台网络服务、软件开发的重要资源。新版MSDN Library专为Visual Studio 2005定制。<br /><br />文件大小: 450.9 MB - 1729.1 MB<br /><br /><a href='http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=373930CB-A3D7-4EA5-B421-DD6818DC7C41&displaylang=en' target='_blank'>点击这里进入下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Nokia自毁手机披露!</b></span><br />当国外废旧手机回收中心依旧再以简单的物理方式处理淘汰手机时,Nokia已经现行一步,开发出更为有效的手机“淘汰销毁”方式--自毁。<br /><br />这种新型手机由Nokia开发中心念和芬兰三所大学共同完成,受热后各个组件会出现分解,更方便进行手机回收。<br /><br />通过例如激光等集中热源“唤醒”外壳采用的记忆性材料,电池、显示屏、电路板自动分离,更方便分类回收。<br /><br />这种新手机的设计“自毁温度为”--60-150 &ordm;C。<br /><br />Nokia表示,应用这种技术后,原本需要2分钟才能完成的手机拆卸工作只需要2秒钟就可以搞定。<br /><br />对于担心日常使用中出现“自毁”的用户来说,Nokia亦作出说明--60&ordm;C环境在生活中并不常见,即便是夏天的封闭车内也不会达到如此温度。<br />
回复 支持 反对

使用道具 举报

86#
 楼主| 发表于 31.7.2006 11:54:21 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>7月31日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:Intel处理器识别工具3.1</b></span><br />Intel处理器识别工具(Intel&reg; Processor Identification Utility)由Intel公司开发,专用于检测/识别系统中Intel处理器型号以及运行频率,检测/识别CPU是否进行了超频。<br /><br />装机时使用该识别工具能够有效防止奸商通过超频方式蒙骗消费者,并且获得处理器的详细信息。支持CPU包括:Xeon、Pentium 4、Pentium M、以及基于Pentium 4和Pentium M核心的Celeron处理器等。<br /><br />本地下载地址:<br /><br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir151/d60773.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir151/d60773.shtml</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>迎接200瓦功耗GPU</b></span><br />INQ报道--日本PC Watch撰文对未来GPU发展进行展望,不幸的是,根据PC Watch观点,目前GPU发展已经进入高热高耗阶段。<br /><br />以nVIDIA的G80为例,采用90nm制程,功耗已经达到175W,如果采用80nm也许会略低。ATi的R600在采用80nm时功耗已经达到200W,只有选择65nm才能达到200W以下。<br /><br />对于GPU来说,100W功耗就已经达到普通用户能够承受的极限,目前的GPU正按照曾经的CPU方式发展,功耗却更为惊人--目前高端GPU功耗已经超越CPU功耗1倍以上。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>E3大展可能取消!?</b></span><br />Next-Gen报道--根据来自业内高层人士的可靠消息,组织者目前决定,全球最大娱乐游戏展会--E3将在明年以及可预见的未来停止举办。<br /><br />从上个世纪90年代中期起,E3便成为全球最重要的游戏盛会,同时也是业内最令人激动的展会之一。然而,部分重要参展商认为,在E3上的投入巨大,舆论收益却不如独立展会的效果明显。<br /><br />赞助E3大展的巨头有软件厂商和硬件厂商,根据他们的说法,上百万美元的E3预算不如投入在公司个体的独立展会上,而非这种囊括整个业内,竞争极为激烈的全球性展会。<br /><br />可靠消息透露,大型参展商已经向E3组织者表示了退出的意愿,目前E3管理高层已经进行紧急磋商,他们决定,在缺少这些主要软件游戏商以及硬件厂商的情况下明年E3将不再举行。<br /><br />ESA董事长Doug Lowenstein将很有可能在48小时之内宣布停办E3大展的决定。另外,尽管如此,但是ESA还准备在每年5月份主办小规模的展会,实际上,这种小规模展会只是遮羞布而已,E3将永远地离开我们。<br /><br />目前ESA办公室电话联系不上。<br /><br />2006年E3吸引了全球400余家参展商以及60000业内参观者,每年E3花费的酒店、服务费用达到5000万美元以上,参展商花费的宣传投入总额亦在5000万美元以上--成本已过于高昂。<br /><br />如果E3真的取消,将对未来展会业发展造成巨大影响,当然,中国的Chinajoy将“跃升”全球第二大游戏展会头衔。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>IE7正式版年底前发布</b></span><br />据了解,微软将在今年年底前正式发布Internet Explorer 7浏览器,发布方式为高优先级的自动更新。<br /><br />微软IE产品负责人Gary Schare拒绝透露具体的发布日期,但表示会在今年第四季度的某个时候正式交到Windows XP用户手中,而Windows Vista中的IE将被称为IE7+,与IE7 for XP略有不同。<br /><br />IE7目前已经发布了最后一个测试版本Beta 3,RC版有望在9月底发布,但不会有大的更改,只是bug修补和程序微调。<br /><br />在IE7正式发布后,IE6仍将继续得到支持,但微软建议IE用户尽快升级,因为旧版本bug太多,需要一系列的安全补丁。<br /><br />Firefox的版本已经进入2.0 Beta 1和1.5.0.5,Opera也发布了9.0版。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>蓝光光头供货紧张</b></span><br />尽管多款蓝光播放机和驱动器产品已经上市,但是由于索尼等蓝光光头厂商的产品成品率不高,因此,分析师认为,今年第4季度,尽管圣诞节假期将提升市场和消费者对蓝光产品的接受度,但是,受制于蓝光光头供货紧张的情况,蓝光播放器和驱动器(只读、刻录机产品)将出现严重缺货的情况。<br /><br />分析师认为,今年第4季度,将有越来越多的PC厂商(如Dell、索尼等)推出搭配蓝光驱动器的笔记本电脑、台式机产品,将刺激蓝光驱动器厂商进一步提升蓝光驱动器出货量,但是,目前,蓝光光头生产商只有索尼、飞利浦、先锋和日立几家,它们将首先满足自有品牌的蓝光产品的需求,因此其它蓝光驱动器厂商将面临“巧妇难为无米之炊”的窘境。<br /><br />另外,搭配蓝光播放器的索尼PS3年内大批量上市,将进一步加剧目前延伸到第4季度蓝光光头供货紧张的情况。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Opera 10开发中</b></span><br />在发布Opra 9之后,Opera Software已经将Opera 10列入了开发计划。<br /><br />目前尚不清楚Opera 10的具体发布日程,但Opera Software希望能在Opera 9的Widgets功能基础上吸引更多的微软IE6/7用户。<br /><br />一如之前的版本,Opera 10仍将跨平台发布,全面支持桌面、笔记本、游戏主机等,包括任天堂DS,以此区别于IE的“独家性”,也超过Firefox。<br /><br />Opera 10还将提供更多的Widgets,如可运行于浏览器之外的HTML、JavaScript网络程序。Opera正在等待一个新的时刻:人们不再完全依赖于桌面操作系统,而是通过浏览器和网络程序完成绝大部分日常工作。<br /><br />配套的开发工具也有望伴随Opera 10而来。Opera Software希望开发人员将Opera作为网络开发平台使用,相关标准则是开放的。<br /><br />Opera 9在今年6月20日正式发布,直接针对即将在年底登场的IE7,发布第一天的下载量即超过了70万,迄今总计约2500万(含Mini版)。<br /><br />Opera Software公关经理Thomas Ford说:“Opera 9是对IE7的第一轮进攻。我们正在努力提供更友好的体验,解决互联网浏览时的麻烦。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>鲍尔默:Windows五年内升级一次</b></span><br />在上周的年度分析人士会议上,微软CEO史蒂夫·鲍尔默承诺说,微软会保证在更短的时间周期内发布新版Windows操作系统,今后每五年内提供一次升级。<br /><br />Windows XP发布于2001年10月,而其后代Windows Vista至少要到2006年1月,期间长达近四年半。鲍尔默对此表示:“我们再也不会让旗舰式产品(当然是Windows和Office)的发布间隔超过五年。”<br /><br />在2005年11月发布Visual Studio 2005和SQL Server 2005后,微软就对等待了漫长的五年的用户保证说,SQL Server将在今后每两年升级一次。<br /><br />尽管有意提速产品发布,鲍尔默说总得有人去尝试开发那些必须耗费多年精力才能完成的东西,同时无法给予足够的承诺。<br /><br />鲍尔默还强调说,微软是一家多核心公司,包括传统的软件核心和新兴领域,而且微软将坚持到底,绝不放弃任何一个企图进入并占据的市场。<br /><br />他说:“在微软的身上可以看到索尼的影子,也可以看到雅虎和Google的精神。对微软来说,只有已经成功和即将成功。”<br /><br />对于代号Vienna(维也纳)的下一代Windows,鲍尔默没有透露其特色和发布日程,但如果顺利的话,2011年前我们就可以看到它。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>蓝光、HD DVD面临欧盟反垄断调查</b></span><br /> <br /> <br />我们知道蓝光和HD DVD历尽千辛万苦终于快要进入量产阶段,而现在这两种格式又面临另一项来自欧盟委员会制造的麻烦。<br /><br />据报道,欧委会认为两种格式背后的支持公司制定的授权条款可能有违欧洲竞争规则。欧委会已经在本月开始了一项非正式的反垄断调查。<br /><br />HD DVD和蓝光各自的首要支持公司东芝和索尼都已经在本月早些时候收到了来自欧委会的信件。一名欧委会代表声称,“我们在本月早些时候分别向HD DVD和蓝光厂商去信索取授权方面的信息。”东芝并未对这一调查作出回应,而索尼已经确认受到了欧委会发来的信件。<br /><br />欧委会正在等待信件的答复,之后才会决定是否展开全面的反垄断调查。索尼的一名代表告诉记者“还没有任何迹象表明有来自委员会或其他任何人的抱怨或者是有关反垄断的关注。”<br /><br />索尼蓝光格式自从今年年初以来已经经历了一系列问题。比如索尼自家的蓝光播放器就多次延期。根据之前的报道,索尼将在11月17日PS3问世前发布首款蓝光播放器。至于HD DVD方面,东芝早些时候宣称将亏本出货HD DVD播放器以抢得先机。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Radeon X1950XT:256MB GDDR4显存</b></span><br /> <br /> <br />继Radeon X1950XTX和X1950 CrossFire Eidition后,ATi计划在8月底同步推出另一款R580+核心显卡,型号Radeon X1950XT。<br /><br />Radeon X1950XTX和X1950CF都拥有512MB的大容量显存,而Radeon X1950XT将减少到256MB,不过仍是GDDR4规格,工作频率和位宽也都没有缩水,分别为2.0GHz和256bit。<br /><br />Radeon X1950XT将与NVIDIA的GeForce 7900GT展开竞争,价格上也会比较接近,低于X1950XTX的399-415欧元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:微软防盗版WGA提醒屏蔽程序</b></span><br />微软防盗版WGA程序“定时联系服务器”问题给不少数据敏感用户造成了困扰,虽然微软官方已经将原本每天一次的“反馈”频率降低到每月一次,但是依旧有不少抱怨和不满。<br /><br />RemoveWGA将允许你移除微软的“Windows正版增值通知”工具,避免向微软服务器进行反馈,需要注意的是,RemoveWGA针对的“Windows正版增值通知”工具和“Windows正版增值验证”工具并不相同,只是避免你的计算机和微软服务器进行“互动”。<br /><br />最新版本1.2。<br /><br /><a href='http://bbs1.mydrivers.com/thread-161592-1-1.html' target='_blank'>点击进入下载(11KB)</a>
回复 支持 反对

使用道具 举报

87#
 楼主| 发表于 1.8.2006 14:07:06 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>8月1日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:AMD双核心CPU驱动最新版</b></span><br />MD刚刚发布Athlon 64 X2双核心处理器驱动最新版1.3.2.16。AMD处理器驱动允许系统根据用户操作自动调整处理器频率、电压以及功耗。支持Windows XP以及Windows Server 2003系统。<br /><br />AMD推荐用户下载该新驱动,新驱动采用了新图形用户界面,安装更为方便简单。<br /><br />本地下载地址:<br /><br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir151/d60757.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir151/d60757.shtml</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>游戏盛宴不再 E3将成媒体厂商聚会</b></span><br />E3组织机构ESA正式发布官方声明,从2007年开始,E3将仅针对媒体以及零售商,如饥似渴的游戏玩家们将再无机会在E3上尝试最新、精彩的游戏。<br /><br />ESA总裁Douglas Lowenstein在发布会上表示:<br /><br />“为了更好的为当今全球计算机、视频游戏业服务,2007年电子娱乐大会(E3)将进改变,以私人化、小型化的会议以及活动为重点--ESA”<br /><br />E3 2007将更名为E3 Media Festival,依旧在洛衫矶举行,ESA将为未来几个月内决定新一届E3“演变”的具体细节。Lowenstein表示,东京电玩展以及Leipzig游戏大会已经很好地担负了游戏盛会的指责,对于E3来说,没有理由再成为一个“大型事件”。<br /><br />“E3 Media Festival依旧是业内的重要展会,我们将继续保持让人激动、充满兴趣的氛围,保证有限的人力和财力能够有效应用部署,创建全新形势的媒体-厂商会议。”<br /><br />不仅普通游戏玩家将对此失望不已,游戏开发者也会感到惋惜--E3原本是获得游戏反馈的最好机会之一。<br /><br />不过,距离明年E3还有10个月时间,作为媒体以及普通玩家,我们希望ESA(以及意图退出的几家业内巨头)能够回心转意--E3是我们每年翘首以盼的期待,现在就说再见是不是太早了?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>IE7需要正版验证</b></span><br /> <br /> <br />Microsoft日前在网页上详细描述了IE7自动更新的安装过程,并明确指出安装IE7必须要通过正版验证。<br /><br />&quot;为了让用户更加安全和更加方便,在Internet Explorer 7发布后(计划2006年Q4发布),Microsoft将通过Automatic Updates,Windows Update和Microsoft Update网站以高度优先方式来散发Internet Explorer 7。Internet Explorer 7将支持正版Windows XP SP2,Windows XP 64bit和Windows Sever 2003 SP1。&quot;<br /><br />显然,Win2K不再IE 7支持之列。<br /><br />在用户点击自动更新后,有三种选择:<br /><br />-Install,安装过程将开始,需要Windows正版验证,重启后完成安装<br />-Don&#39;t Install,IE7将不会安装,但是管理员仍然可以随时通过Windows Update,Microsoft Update或者从Microsoft下载中心直接下载IE7安装<br />-Ask Me Later,IE7暂时不会安装,但是自动更新将在24小时内通知用户有重要更新<br /><br />IE7将取代IE6,但是,如果用户希望回到IE6,那么可以通过Windows控制面板的添加/删除程序卸载IE7。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>DX10整合芯片组G965推迟至8月下旬</b></span><br />原计划与Conroe同日发布的DirectX 10级别整合芯片组Q965已经被Intel因故推迟到8月下旬。<br /><br />作为业界首款DirectX 10级别的整合芯片组,Q965的规格和发布日期一变再变。在6月底,Intel的安排是同步推出Conroe和Q965,但主板厂商表示,Intel迄今仍未出货C-1步进的Q965。据称,原因是Q965的图形子系统出现了问题,需要进行修正。Intel已经通知客户,C-2步进的Q965将解决这一问题,但不会在八月中旬之前出货。<br /><br />随着Q965的跳票,主板厂商担心基于Conroe的产品会受到一些消极影响。<br /><br />根据G965路线图,最初仅支持DirectX 9,但后来升级至DirectX 10,同时支持Shader Model 4.0和清晰视频技术(CVT),整合的显示核心也被命名为GMA X3000,不过相关驱动程序尚在开发中。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>单碟160GB 西数高密度硬盘投产</b></span><br />西部数据宣布已经开始了新型高密度硬盘的生产,包括桌面的Caviar(鱼子酱)系列和笔记本的Scorpio(天蝎)系列,单碟容量分别达160GB和80GB。<br /><br />此次投产的Caviar系列3.5寸桌面硬盘采用了西数自己设计的记录磁头,单碟容量提至160GB,总容量最高500GB,转速7200RPM,传输速率300MB/s,缓存容量最大16MB,接口为SATA,支持NCQ、斜坡加载技术。<br /><br />Scorpio系列2.5寸笔记本硬盘则采用了新的垂直记录技术,单碟容量提至80GB。在垂直记录技术上,西数要比希捷和日立落后不少。<br /><br />西数没有透露上述硬盘的价格和发布日期。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>alm OS授权12月到期 Palm转投微软</b></span><br />据报道,Palm在今年年底可能会有一些麻烦。由于和Palm OS的开发商和供应商PalmSource没有达成协议,Palm决定停止向前者缴纳技术使用费。Palm表示PalmSource没有尽到之前承诺的义务。在Palm最近的年度报告中,该公司宣布在今年12月2日之后,将停止向PalmSource支付一切技术使用费。<br /><br />alm宣称将继续开发基于当前版本Palm OS的产品。当然停止向PalmSource支付技术使用费后,Palm将无法获得更新版本的Palm OS。至于现有授权过期后是否能再继续采用当前版本的Palm OS,Palm表示正在和PalmSource协商“扩展Palm OS当前版本的开发权和发布权。”<br /><br />有趣的是,最近我们刚刚报道过Palm的下一代产品将采用微软WM5.0的消息。该公司宣布由于手持市场竞争的加剧——特别是来自RIM方面的竞争——Palm将和微软合作并采用其Windows Mobile OS。停止支付PalmSource授权费的决定可能更多地和微软有关。新款基于Windows Mobile的Treo将首先通过Vodaphone登陆欧洲市场。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Firefox下载突破2亿!</b></span><br />SpreadFirefox刚刚宣布,Mozilla官方网站上的Firefox浏览器下载量已经成功突破2亿人次。<br /><br />回顾历史,Firefox在2004年11月发布之后一个月的占有率为3%,花了6个月多一点的时间达到了5000万的下载量,达到1亿正好6个月(2005年10月),而达到1.5亿则只花了5个月(2006年3月)多一点。<br /><br />时光荏苒,驱动之家对Firefox的新闻追踪亦自始至终,从Firefox首次突破2500万下载量便进行热点报道,此后我们还会继续支持Firefox等开源软件,同时希望国内的开源力量更为壮大。<br />
回复 支持 反对

使用道具 举报

88#
 楼主| 发表于 2.8.2006 15:17:56 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>8月2日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>半导体业不是只有AMD和Intel</b></span><br />半导体业调研分析机构Future Horizons称,AMD与Intel之间的大规模价格战将对2006年的半导体发展产生重大影响,不过半导体业不仅仅是只有CPU,也不是只有AMD和Intel。<br /><br />Future Horizons CEO Malcolm Penn在月度报告中指出,半导体业并非一个单纯的产业,仅主要领域就有40多个,而且各自都处于不同的发展阶段、有着不同的增长速度和供应链。<br /><br />C、服务器、手机、汽车是最大的半导体业务,但术业有专攻,并非所有的企业都能进入所有领域。<br /><br />Future Horizons列出了一份各大半导体企业所涉足业务领域数量的排行,高居榜首的是正准备卖掉半导体部门的飞利浦,Intel仅列第10,AMD则没有进入前20位。<br /><br />名单如下:<br /><br />1、飞利浦<br />2、意法半导体<br />3、德州仪器<br />4、NEC<br />5、国家半导体<br />6、飞思卡尔<br />7、东芝<br />8、瑞萨<br />9、Analog Devices<br />10、Intel<br />11、Atmel<br />12、英飞凌<br />13、Intersil<br />14、三星<br />15、Broadcom<br />16、Agere Systems(前朗讯微电子部门)<br />17、富士通<br />18、OKI Semiconductor<br />19、松下<br />20、爱普生<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Quad SLI正式驱动一周后发布</b></span><br />NVIDIA计划在本月9日发布Quad SLI驱动程序的正式版本,同时给出认证主板、电源列表和详细的DIY指导,以便允许用户利用两块GeForce 7950GX2显卡顺利达成Quad SLI系统。<br /><br />Quad SLI虽然发布已久,但NVIDIA认为该产品过于复杂,没有正确支持的话不宜推向普通用户,因而仅通过专业系统集成商提供。另一方面,相应的驱动程序也迟迟没有到位,致使性能无法充分发挥,仅在7月20日透露了一款测试版的ForceWare 91.37。<br /><br />根据已知的认证主板消息,NVIDIA表示Quad SLI可运行在AMD和Intel两个平台的SLI主板上,甚至包括CrossFire主板,基本前提是拥有两条PCI-E x16插槽。值得注意的是,华硕的A8R32-MVP Deluxe主板也出现在了认证列表中,而这是一款基于ATi Radeon Xpress 3200 CrossFire芯片组的产品。<br /><br />至于电源,功率至少应当达到700W,1000W甚至更高当然最好了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>不止内存 海盗船也要做电源</b></span><br />著名内存生产商海盗船(Corsair)正在进一步多样化自己的产品。继水冷设备和闪存媒体设备之后,海盗船又宣布进军电源领域,面向高端用户推出了两款电源产品。<br /><br />海盗船首推的两款电源冠名HX系列,型号CMPSU-620HX和CMPSU-520HX(英国和欧洲版分别在末尾添加UK和EU),功率分别为620W和520W。<br /><br />作为高端产品,海盗船的两款电源已经通过NVIDIA SLI和ATi CrossFire兼容性认证,并提供两各6针的PCI-E显卡辅助供电接口,以支持两张显卡的并行;同时支持主动式电源功率矫正技术(APFC),使电源效率达到80%以上。<br /><br />两款电源都符合欧盟RHoS环保法令,并提供5年质保,不过上市日期和售价没有公布。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微软:我们已经为PS3发布准备好“惊喜”</b></span><br />在抨击索尼PS3的高价策略之后,微软Richard Teversham今天在再次放出话来:微软针对索尼PS3发布,已经作好准备。<br /><br />Richard Teversham表示,微软将在索尼PS3发布上市之时,为玩家也为索尼带来所谓的“惊喜”。但是,Richard Teversham不肯透露更多的微软针对PS3发布将要采取的策略和应对措施。<br /><br />Richard Teversham表示,微软将把这些“惊喜”先藏于袖口当中,到时候再将它们拿出。Richard Teversham表示,微软认为,2006年底,才是新一代家用游戏机大战的开始。Richard Teversham说:“我们保证我们才会为消费者提供高能性价比,我们将提供不同价格的Xbox 360游戏,提供不同价格的Xbox 360套装产品,满足消费者的不同需求。”<br /><br />但是,也有坏消息,Richard Teversham否认Xbox 360会在年内降价的计划。但是,Richard Teversham表示,即便不降价,Xbox 360的性价比也高于索尼的PS3。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>《FIFA世界杯》热销 EA仍亏损8千万</b></span><br />EA今天也公布了自己的季度财报。受《2006 FIFA世界杯》等游戏的拉动,EA虽然继续亏损,但明显好于分析人士此前的预期。<br /><br />在截至6月30日的2006年第一财政季度,EA亏损了8100万美元(每股26美分),而去年同期为亏损5800万美元(每股19美分)。除去股权开支等费用,EA每股亏损12美分,远远对于分析人士估计的每股24美分。<br /><br />EA一季度收入4.13亿美元,超出分析人士预计的3.366亿美元约13%。<br /><br />《2006 FIFA世界杯》在德国世界杯前及时发布,大大带动了EA的生意。EA其他畅销游戏还有《战地2:现代战争》、《极品飞车:最高通缉》、《模拟人生2》、《搏击之夜3》等。<br /><br />EA预计第二财政季度收入6.35-6.85亿美元,全年收入28-30亿美元。分析人士预计为6.277亿美元和29亿美元。<br /><br />EA在纳斯达克的股价上涨了3.6%,收于46.52美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>3ds Max 9和Maya 8即将发布</b></span><br />Autodesk今天在波士顿Siggraph大会上演示了新的3ds Max 9和Maya 8。两款软件将于近期正式发布。<br /><br />由于Maya开发商Alias已经被Autodesk收购,所以3ds Max与Maya的互通性将大大增强。<br /><br />在操作系统支持上,3ds Max 9和Maya 8都支持64位Windows,Maya还支持64位Linux。二者都包含最新的渲染插件Mental Ray 3.5。<br /><br />3ds Max 9增强了对头发和衣服的渲染,线框和切线的显示速度也更快。Maya 8支持灵活的多线程技术,可充分发挥多核心和多路处理器的优势,还支持HDR和32位浮点图像(JPEG为24位)。<br /><br />3ds Max 9将在今年10月正式发布,全新版价格$3500,升级版价格$800。Maya 8将在今年8月正式发布,全新版价格$2000,升级版价格$900-1250。<br /><br /><a href='http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=7684178' target='_blank'>点击查看3ds Max 9新特性演示</a><br /><br /><a href='http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=7663079' target='_blank'>点击查看Maya 8新特性演示</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>ATi聊天记录</b></span><br />Rage3d刊登了网友与ATi平台部市场总监Godfrey Cheng的聊天实录,以下是部分问题摘录:<br /><br />问ave Orton最近说他期待9-12月后物理功能才开始在ATi产品上大量出现,为什么要那么长时间?是因为Vista还是其他原因?<br /><br />我认为Dave所说的是物理即将成为收入的一个主要部门,他所规划的时间是准确的。主要的瓶颈在于支持物理加速的游戏在6个月后才<br />会出现,我们的驱动已经成型了。<br /><br />问:我听说对物理加速的支持和驱动有关,这是否意味着所有的ATi新显卡都支持该功能?我的问题是,使用X1300 Pro处理物理和X1900XT处理物理有什么区别?<br /><br />X1300和X1900是两个完全不同的产品,如果我们将NV G70/G71的物理性能看作100%来参考,那么我们内部分析显示X1600是前者4倍,X1900性能则是前者15倍。我们认为,这虽然不能显示实际游戏性能,但是却可以看出相对性能,我们还没有完全测试1300,现在我们只支持X1900物理加速。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>AMD和ATi谈AA合并</b></span><br />Xbitlabs访问了AMD法律事务副总裁兼首席行政官Tom McCoy:和ATi欧洲执行副总裁Peter Edinger:,谈话的中心自然是AMD购并ATi事宜中一些众所关心的问题。<br /><br />Xbit:你们双方可以共享哪些资源?<br /><br />Tom McCoy:现在不是什么共享资源的问题,我们是一个家庭。在交易完成接近完成时我们将成为一个大家庭。从人员分工的观点来看,ATi团队将继续按照规划来推出GPU,芯片组和其他产品。展望未来,我们将合力开发整合芯片应用,系统级芯片,你将会在2008年或者08年以后看到。<br /><br />Xbit合并)宣布的重点放在了平台上,这是否意味着新组建的公司将把重心放在整合产品开发上,而不是GPU和CPU?<br /><br />Tom McCoy:答案是否定的,之所以这样说是因为世界上终端用户非常多样化,他们有各种不同的需要。我们的策略是要有能力满足用户要求,而对于系统集成商而言,他们不仅仅需要的是平台功能,他们还需要最好的独立组件,来决定以自己的方式提供不同于其他厂商的平台,或者说在经济上实现成本最佳化。我们将继续让市场决定,何时需要独立组件,何时需要整合方案,在用户有所需要时,我们将随时有能力满足他们的要求。<br /><br />Xbit:这是否意味着ATi将成为AMD旗下的一个部门?<br /><br />Tom McCoy:和以往一样,极具创新精神的ATi员工将继续努力,成为GPU市场和芯片组市场的领袖。我们也将开始战略市场合作,来打造<br />优化平台和整合方案,现在我们已经是一个大家庭了,在AMD这个大家庭中,我们将有无限的潜力增长。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>ATi X1950更多详情披露</b></span><br />OCWFORUM刚刚披露更多ATi X1950详情。<br /><br />发布日期:X1950XTX以及交火版将在八月23日上市,X1950 Pro则在10月下旬面世<br /><br />核心:X1950XTX以及交火版以R580+为核心,X1950 PRO以R570为核心<br /><br />交火桥接:X1950XTX以及交火版采用现有CF方式,X1950PRO则采用“Cross Fire Interconnect”新桥接方式--类似nVIDIA的SLI<br /><br />规格:X1950XTX以及交火版核心频率650MHz,2GHz GDDR4 256bit显存<br /><br />X1950PRO核心频率600MHz,GDDR@1400MHz<br /><br />售价:X1950XTX售价449美元,X1950PRO售价199美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Windows Live Spaces上线!</b></span><br />微软Windows Live Spaces今天已正式上线,中文版亦同步亮相。<br /><br />进入Windows Live Spaces首页,最明显的就是上方的大幅广告,严重破坏Live Spaces首页美观。<br /><br />用户可以选择创建/进入共享空间--进入Live帐号登陆页面--进入你的Live Spaces首页--不幸的是,最上方的广告条依旧不放过你的“私人空间”--个人Spaces首页布局和MSN Spaces大为不同,Web 2.0概念页面允许你对各个栏目进行调用和关闭,大幅提高个性化设置能力(不过微软很明显没有打算让你关掉广告栏)。<br /><br />在RSS工具方面,添加“Add To Live.com”以及“Send To Mobile”,个性化选项中提供大量主题,分栏方式也更为多样化,可以直接通过个性化窗口添加模块。<br /><br /><a href='http://spaces.live.com/' target='_blank'>点击这里进入Live Spaces</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微软:PS3更该降价</b></span><br />微软欧洲业务总裁Richard Teversham近日再次抨击Sony的PS3定价策略,不过,这次的攻击方式颇有欲抑先扬的味道。<br /><br />Teversham首先肯定了PS3粉丝的热衷,“Sony拥有不少忠诚的游戏玩家,Sony很会利用玩家的忠诚--可以肯定,无论价格多么‘不合理’,至少在欧洲市场,首批PS3将被Sony爱好者们抢购一空。不过,问题在于,Sony现在是否有能力在欧洲同步发行PS3?首批出货量到底少到什么程度?”<br /><br />Teversham对Wii亦不屑一顾--Wii更像是安装DVD光驱的GmaeCube,而非新一代游戏主机。<br /><br />Teversham还表示,微软不会在年内考虑Xbox 360降价,“问题在于,Sony准备什么时候降低PS3价格?我认为不少玩家都会说,‘我要等价格再降一些’,如果他们等不到PS3降价,Xbox 360将成为首选。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>购买勿急!Intel库存还要降价</b></span><br /> <br /> <br />INQ报道--iSupply分析师认为,Intel处理器以及芯片组正源源不断进入渠道销售,库存已经严重过剩,势必影响到整个PC业。<br /><br />但是,和2004年的半导体库存过剩不同,当时的过剩问题蔓延整个业内,现在则仅有Intel存在较为严重的库存问题--这将直接导致CPU价格战愈发升级。<br /><br />分析师Farrell表示,今年第二季度半导体过剩芯片总值已经达到20亿美元,比第一季度的11亿美元提升77.6%,“这将导致Intel和AMD价格战进一步升级,其OEM客户已经开始缩小订单规模,以少量、高频的方式进行购买,以应对Intel/AMD价格下调带来的风险损失。”<br /><br />不过,对于Intel来说这并非好消息,“额外的负担将进一步加大库存压力,虽然第三季度库存就开始削减,但是其影响将一直延续至2007年。”<br />
回复 支持 反对

使用道具 举报

89#
 楼主| 发表于 3.8.2006 13:47:53 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>8月3日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>3.4GHz!Pentium D新品上市</b></span><br />Intel中低端65nm双核心处理器Pentium D 945正式登陆日报秋叶原市场,和同主频的Pentium D 950相比,Pentium D 945唯一差异在于不支持Intel的虚拟化技术Virtualization Technology。<br /><br />entium D 945主频3.4GHz,支持FSB 800MHz,二级缓存2MB×2,最大工作电压1.3V,TDP 95W。<br /><br />entium D 945上市价格2万3100日元,折合约1600RMB。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:Firefox 1.5.0.6简体中文版</b></span><br />Mozilla刚刚推出Firefox最新版1.5.0.6,根据我们此前的报道,此次Firefox升级主要针对Windows Media插件兼容问题进行修复。<br /><br />改进:<br /><br />1.改进产品兼容性<br /><br />2.解决数个安全漏洞<br /><br /><a href='http://www.mozilla.com/firefox/' target='_blank'>点击这里官方下载简体中文版</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:Opera 9.01最终版</b></span><br />著名浏览器Opera刚刚推出9.01最终版,在Opera 9中你将获得包括BT支持、广告屏蔽、标签预览、源码查询等新功能。<br /><br />Opera 9.01改进:<br /><br />1.改进加载页面时框架支持<br /><br />2.解决在加载FEED/EMAIL Cookie时的错误处理问题<br /><br />3.解决UNNENCODED内容字符空间显示问题<br /><br />4.解决托拽config.xml至浏览器不打开相应Widget的问题<br /><br />5.升级前请确认FLash播放器插件是否捆绑<br /><br /><a href='http://www.opera.com/download/windows/' target='_blank'>点击这里进入下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>戴尔放弃PDA</b></span><br />据DigiTimes报道,由于整个PDA市场陷入萎靡,戴尔已经放弃了对PDA产品的进一步研发。<br /><br />随着智能手机的兴起,PDA逐渐没落。据IDC数据,今年一季度,戴尔、惠普和宏碁的PDA出货量分别减少了33.8%、30.3%和10.8%,业界平均减幅19.4%。事实上,整个PDA市场自2005年第二季度以来就不断下滑。<br /><br />2004年年底,戴尔决定减少手持设备部门的研发人员,而在次年年中,戴尔将PDA部门的研发资源转移到了笔记本部门。自从2004年推出基于Windows Mobile 2003系统的Axim X50系列以来,戴尔再也没有发布过全新型号的PDA,Axim 51系列也仅仅是简单升级到Windows Mobile 2005系统。戴尔的PDA手机和GPS PDA部门至今不见有所行动。<br /><br />戴尔逐渐放弃PDA并不令人感到以外,不过戴尔并没有抓住机会,拿出基于Windows Mobile 5.0的智能手机,如摩托罗拉Q和Palm Treo 700w等。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Windows Server 2003 SP2最新消息</b></span><br />微软表示,用于Windows Server 2003和Windows XP x64的第二个补丁包SP2正在进行深入测试,在升级时会比SP1更为平滑,用户面临的麻烦将大大减少。<br /><br />微软Windows Server项目主管Ward Ralston承认,SP1给Windows Server 2003带来了相当大的改变,如安全、应用程序测试、兼容性等,不过他表示这是为了增强服务器安全性而带来的必然的负面影响之一,而SP2将在这一点上更加人性化,用户升级的时候也会更加轻松。<br /><br />除了此前单独发布的所有安全补丁和修补程序,SP2还会有其他方面的一些改变,包括:<br /><br />●支持部分Windows Vista功能,但很有限。<br /><br />●远程安装服务(RIS)重新设计并升级为Windows部署服务(WDS)。<br /><br />●微软控制台(MMC)3.0。<br /><br />●支持Wi-Fi网络安全存取(WPA)2.0。<br /><br />●可为每个端口设定防火墙规则。<br /><br />●改进的Internet协议安全(IPsec)过滤。<br /><br />●配置工具MSConfig增加一个新标签,方便常用支持、诊断工具的启动和使用。<br /><br />SP2支持32位版、64位版、安腾版和R2版的Windows Server 2003以及64位版的Windows XP,将在今年晚些时候正式发布,但微软没有透露具体时间。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Google、戴尔、苹果加盟OpenGL组织Khronos Group</b></span><br />Google、戴尔和苹果本周宣布加入OpenGL标准组织Kronos Group。<br /><br />Kronos Group致力于开发、审察OpenGL显卡,并且在OpenGL移动应用和相关API开发上投入了巨大精力,其官方网站上也将手机列为了重点开发对象。随着移动图形处理器不断强大,手机的显示能力也在日益增强,很多公司都在计划将OpenGL作为手机图形的标准,并称之为“OpenGL ES”。Kronos Group成员之一Futuremark日前就发布了一个OpenGL Demo,演示了移动平台下的图形性能。<br /><br />苹果的加盟带来了一个有趣的话题,即iPod播放器和苹果未来产品与OpenGL的关系。苹果日前曾在总部展示了一款移动通信设备,其CFO Peter Oppenheimer也表示,虽然iPod的音乐播放能力现在要强于手机,但未来的情况很可能会有所变化,苹果不会对此无动于衷。<br /><br />另外,有报道称NVIDIA已经和苹果达成了共同开发下一代iPod的协议,而NVIDIA也是该组织的成员之一,Khronos Group总裁Neil Trevett正是NVIDIA嵌入式方案部门副总裁。<br /><br />Google正在将自己的Gmail等一系列服务推向移动平台,不过戴尔已经基本放弃了PDA业务。<br /><br />与Google、S3、戴尔和苹果一同加盟的还有S3 Graphics、Acrodea、DAZ3D、Gremedy、Codeplay等。Khronos Group此前已经笼络了90余家业内大小厂商,核心成员包括NVIDIA、ATi、3Dlabs、Sun、SGI、索尼、爱立信、诺基亚、摩托罗拉、德州仪器、飞思卡尔等等——当然,没有微软。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>AOL大改革:9月起全面免费</b></span><br />时代华纳今天如期宣布了旗下AOL的未来发展规划:从9月份起,AOL的宽带用户将可以免费享受各种在线服务;$25.90美元的拨号上网服务继续提供,但不再大范围推广。<br /><br />转为免费服务后,AOL将失去大约20亿美元的收入,必须靠广告来弥补,不过自2002以来,AOL的用户已经流失了三分之一,因此改革势在必行。<br /><br />为了进一步吸引用户,在此之前两年内“抛弃”AOL的甚至可以重新激活他们的账户,当然也是免费的。<br /><br />转为免费提供的AOL产品和服务包括软件程序、电子邮件、即时通讯、本地电话号码(来电有一定的限制)、社交网络程序等。客户端也将同时升级,并称为“AOL Streamliner”,同时推出涵盖安全、存储、邮件余名能够、视频、搜索等各方面的免费产品。AOL Streamliner组合了浏览器、电子邮件、即时通讯和媒体中心,目前正在进行测试。<br /><br />对于今后依靠在线广告“吃饭”的计划,时代华纳和AOL表现得信心十足,毕竟AOL的用户量在美国国内位居第二,同时AOL也是美国第三大广告网络,其网络访问量每月超过1亿,第二季度的广告收入也同比增加了40%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>ATARI:2007年前不会为PS3发布游戏</b></span><br />在Gamesindustry.biz的一次访谈中,欧洲最大游戏发行商ATARI的老总Bruno Bonnel表示在2007年之前不会考虑为PS3发布任何游戏,不过Bonnell保证在今年年底之前能让大家见到Wii和Xbox 360上的游戏。<br /><br />或许是因为在财政问题多少有一点困扰,Bonnell决定在观望一段时间后来确认PS3是否是一台值得为其发布游戏的主机,他是这样告诉媒体的:“这只不过是我们缺乏足够的PS3信息,因为到目前为止我们对PS3的了解只是一个大概的发布日期以及昂贵的价格。至于Wii,我们在这个季度末就能见到,而PS3呢,也许在年底我们发布一些新游戏之前还要等上一段时间。”<br /><br />Bruno Bonnel表示:“我认为Sony既然把PS3定在这个价格,肯定是想把自家的产品和其它主机有所区分。所有这些驱使我去思考,Sony正在发掘高端市场,发展他们的核心Fans力量。指望PS3把价格降的更贴近大众一些也许还需要一些时间,不过可以肯定的是Sony在这个“战场”上的选择是继续制造技术上的精品,就像他们以往一样。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>挪威记者捏造盖茨采访?</b></span><br />不久前,挪威记者Bjorn Benkow在瑞典杂志《Aftonbladet》上发布了其对微软总裁比尔盖茨的专访,根据 Benkow透露,此次访问是在一趟时长2小时的商务航班上进行的。<br /><br />有趣的是,微软总裁William Gates三世表示,他根本没有见过Bjorn Benkow这个人,没有接受过Bjorn Benkow的采访,更没有在Bjorn Benkow提到的那班航班上。<br /><br />“盖茨通过其私人助理辟谣,表示所谓的采访根本没有发生过,当时盖茨也根本没有搭乘任何航班。”微软挪威负责人表示。<br /><br />Bjorn Benkow则坚持自己的访问是真实可靠的,只得一提的是,Bjorn Benkow曾经成功访问过著名脱口秀主持人Oprah Winfrey以及好莱坞明星Tom Cruise。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Quad SLI+ForceWare 91成功</b></span><br />INQ报道--为了让最新的Quad SLI系统正常运行,INQ进行了不少努力,现在终于可以宣布,成功完成双GeForce 7950 GX2显卡在Quad SLI下工作--采用新ForceWare 91驱动。<br /><br />INQ采用了Foxconn C51 nForce 590 SLI 主板,双Leadtek 7950GX2显卡。<br /><br />在该配置下,Quad SLI性能提升明显,速度高于Conroe+单7950GX2,我们将在随后送上更多测试细节。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>给PS3一个理由:PS3正负对决</b></span><br />如果Sony不再食言,我们将在今年11月看到首批PS3上市(确切说,在日本和美国上市,Sony在可见的未来并无中国PS3发布计划),国外游戏网站整理了游戏玩家们对PS3的评价,分为正面、负面两个列表来让用户决定是否选择PS3。<br /><br />正面:<br /><br />1.Cell的技术性优势、性能<br />2.蓝光:最高52GB,容量大总不是坏事<br />3.PS系列依旧是业内最主要游戏平台<br />4.PS/PS2游戏兼容<br />5.第三方游戏支持较多<br />6.手柄:起码多了动作感应功能<br />7.支持在线游戏<br />8.采用标准硬盘<br />9.支持1080p高清<br />10.支持网络浏览--类似PSP<br />11.与PSP连接良好,有望更多互动功能<br /><br />负面:<br /><br />1.价格太高--几乎所有人都这么说<br />2.蓝光:作为存储格式来说价格太高<br />3.尺寸:最庞大的新一代游戏主机<br />4.游戏价格过高<br />5.架构:Cell架构太“硌硬”,提高游戏开发难度<br />6.根据传统,首批PS3肯定存在缺陷<br />7.比XBox 360性能略强,但是有限<br />8.索尼SCEI总裁Ken Kutaragi是个失败的CEO(如果你读过所有他的PS3言论)<br />
回复 支持 反对

使用道具 举报

90#
 楼主| 发表于 4.8.2006 10:41:15 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>8月4日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:SiSoft Sandra 2007 SP1</b></span><br />著名PC系统性能测试软件开发商SiSoftware近日发布了新版基准测试软件SiSoftware Sandra 2007 SP1,可对系统进行全面的分析、测试和诊断。<br /><br />SiSoftware Sandra 2007照例加入了对最新硬件的支持和兼容,同时还增加了2个新模块和处理器电源管理效率测试、内存延迟测试、物理硬盘测试、光驱测试等4个新测试项目。<br /><br /><a href='http://www.sisoftware.net/dload/sware_figure.php?&a=&langx=en' target='_blank'>点击这里进入下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>EA CEO谈Wii游戏价格和PS3</b></span><br />EA电子艺界CEO Larry Probst在接受游戏杂志采访当中透露了Wii版游戏价格和EA对索尼PS3游戏机的看法。<br /><br />Larry Probst表示,第1方出品的Wii版游戏价格不会超过49.99美金,而第3方出品的Wii版游要价将超过49.99美金。EA出版的Wii版游戏属于第1方阵营。EA将在Wii发布同时,推出2款Wii版游戏,它们是《Madden NFL 07》和《Need for Speed: Carbon》。EA计划在2007年3月份推出另外5款Wii版游戏。EA表示,它们目前正在增强任天堂DS和Wii游戏研发力量。<br /><br />Larry Probst在采访当中也谈到索尼的PS3, Larry Probst表示,EA将为PS3发布准备4-5款游戏,但是Larry Probst表达了对索尼能否完成预期PS3出货量的担心, Larry Probst说索尼PS3出货量将受到零组件缺货的影响,因此实际上的PS3出货量将少于索尼的预期。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Harrison:PS3研发情况很好</b></span><br />尽管外界不断置疑索尼PS3的进展情况,但是索尼旗下SCE全球Studio总裁Phil Harrison在接受英国《卫报》采访当中表示,索尼PS3项目进展非常好。<br /><br />hil Harrison表示,它(PS3)进展非常好,现在索尼已经出货超过1万台PS3最终版开发机,PS3游戏开发正在飞速前进。Phil Harrison表示,开发者手头现在有PS3最终硬件,尽管开发机的操作系统还将继续升级,但是现在开发者没有任何不确定的因素,他们也得到最终版的PS3游戏手柄,所有PS3硬件都已经得到。<br /><br />hil Harrison指出,因为许多开发者的PC上都已经有蓝光刻录机,因此,他们能够熟悉下一代格式,他们现在已经在蓝光光碟上试运行他们的PS3游戏。Phil Harrison表示,我们已经可以秀比以往更多的可运行的PS3游戏,现在有超过100部蓝光格式的电影上市,大多数第3方出版商都承诺支持PS3和蓝光平台。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Vista未成熟</b></span><br />作为微软新一代操作系统,Windows Vista一直是业内关注的焦点,每周我们都会获得来自微软测试人员以及业内分析人士的最新消息,微软自己也通过Live平台的不断完善来逐步为Vista过渡提供软性平台。然而,面对Vista一个又一个新Build发布,问题和漏洞也愈发凸显和明晰,业内越来越多专业人士开始担忧:Vista到底能否如期亮相?<br /><br />即便是可敬的盖茨大叔,也只不过对Vista不跳票有80%的把握,在Paul Thurrott等业内专业人士来看,也许80%的期待依然过高。<br /><br />在我们的最新测试中,Vista新版确实已经在驱动、稳定性方面较Beta 2有所提高,但是问题在于,这些改进对于正式出货Vista,到底还有多少差距?<br /><br />Vista的不完善案例,几乎随手可拾。<br /><br />“在使用资源管理器的时候,我突然需要访问一个局域共享网络上的文件,在XP中,你可以通过任务面板的My Networks直接访问,在Vista中并无任务面板设置,Vista新添的收藏链接面板也没有提供默认链接(当然,你可以自己添加链接,不过,那就不是微软的功劳了,不是么?)。因此,你需要从开始菜单,进入Network,然后,等待...等待...等待...等待...等待该死的Vista终于找到局域网内所有PC以及服务器---在XP中,这只是瞬间就可以完成的事情。”<br /><br />软件兼容性方面,Vista也任重道远---IE 7.0的ActiveX支持问题,Aero Glass用户界面兼容性问题以及各种各样的小Bug。<br /><br />“我相信微软会在10月25日前完成Vista么?是的,我相信。不过,我同时相信,微软将2006年10月至2007年1月之间推出大量补丁来修正首个Vista正式版--不要忘了,10月的Vista为规模授权的商业版,对于商业用户来说,绝对不可能安装这种依旧需要大规模补丁的操作系统。”<br /><br />Vista长路慢慢,微软任重道远。未来很长一段时间内,微软和全球Vista测试者将花费大量时间进行Vista测试和除虫,该来的总会来,亦如Vista本身的含义一般--我们,将展望未来。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微软、任天堂被诉侵犯游戏手柄专利</b></span><br />Theinq报道,美国德州的Anascape公司日前将微软、任天堂告上法庭,指控这2家公司在游戏机手柄上侵犯Anascape公司的专利。<br /><br />根据在德州地区法院开始审理的这起案件,Anascape指控微软和任天堂侵犯了登记号为5999084的“可变电导系数传感器”专利。这份专利在1999年由Brad Armstrong申请登记。<br /><br />美国德州的Anascape公司还指控这2家公司侵犯6,102,802的“游戏手柄附带模拟压力传感器”、 6,135,886的“附带人造橡胶顶帽的可变电导系数传感器”、6,208,271的“附带模拟按钮的遥控器”、6,222,525“附带超薄传感器的图形控制器、6,344,791“触觉回馈可变传感器”、6,347,997“附带电子显示的模拟控制”等专利。<br /><br />显然美国德州的Anascape公司,希望从微软、任天堂那里获得巨额赔款。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>《星际II》有望!暴雪RTS招新</b></span><br />暴雪刚刚发布新招聘信息,招聘一名RTS游戏关卡设计师。根据业内人士猜测,暴雪此次招聘要求的3D即时战略经验很有可能为《星际争霸II》或《魔兽争霸》新作筹备。<br /><br />“暴雪正在寻找一名出色的关卡设计师,具有3D即时战略游戏关卡设计经验(例如:魔兽争霸III,《国家崛起:崛起传说》、《命令与征服》等)。”已经具有上市游戏的设计师为最佳人选。<br /><br />要求:<br /><br />1.对制作计算机游戏具有绝对热情--玩游戏亦疯狂<br />2.具有3D即时战略游戏关卡制作经验<br />3.具有游戏关卡设计灵感<br />4.能够利用纹理和地形创造艺术性趣味游戏环境<br />5.具有团队观念<br /><br />其他:<br /><br />1.熟练使用PhotoShop<br />2.能够为游戏内过关动画完成脚本<br />3.游戏关卡设计工作经验<br />
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

站点信息

站点统计| 举报| Archiver| 手机版| 小黑屋

Powered by Discuz! X3.2 © 2001-2014 Comsenz Inc.

GMT+1, 10.11.2024 22:42

关于我们|Apps

() 开元网

快速回复 返回顶部 返回列表