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楼主: 夏秋冬
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[游戏推荐] 关于魔兽世界的部分资料

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 楼主| 发表于 1.1.2004 18:14:16 | 只看该作者
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  疑点1:德鲁伊拥有水下坐骑吗?<br>  解释:德鲁伊可以变身为深水动物、但是并没有水下坐骑。<br><br>  疑点2:圣骑士可以用剑吗?天赋值[talent point]不能用来专精剑术技能吗?圣骑士可以使用火器吗?<br>  解释:圣骑士可以习得剑术技能,并且可以使用天赋值[talent point]来专精剑术技能,不过需要先习得剑术技能后才可以使用天赋值[talent point]来专精技能。<br><br>  疑点3:图绘[cartography] 是一种交易技能吗?使用此技能可以显示部分地图吗? <br>  解释:这的确是一种交易技能(不过有着一定的时间限制)<br><br>  疑点4:每种生产技能都能制作30种物品吗? <br>  解释:目前可以生产的数量是30-70种,我想游戏正式发布之后还会更多一些,大约是50-100种。<br><br>  疑点5:骑乘坐骑时可以攻击吗?<br>  解释:除非有非常大的改动否则骑乘的时候不能攻击。<br><br>  疑点6:30级以下无法拥有坐骑吗?<br>  解释:目前游戏的设定是40级以后才可以拥有坐骑,不过这个还要商议才能最终敲定。 <br><br>  疑点7:游戏中回出现饮料[beverages]吗?是不是游戏目前只有烹饪[cooking]而还没有饮料[beverages]?饮料[beverages]的作用是休息时候补充能量的吗?<br>  解释:游戏中会出现饮料的设定。不过目前来看这还不是一种生产技能,也不能调制饮料。<br><br>  疑点8:游戏级别封顶为60级吗?但是为什么有人传闻在展会中听说暴雪设定的实际封顶为70 lev?<br>  解释:游戏发售之后封顶为60级。<br><br>  疑点9:隐身魔法[invisibility spells]会削减敌人的攻击范围吗?<br>  解释:隐身魔法[invisibility spells]对怪物没有什么影响。但是潜行[stealth]会。<br><br>  疑点10:水下呼吸可以持续20-30秒吗?<br>  解释:目前的时间为90秒,不过以后还会有改动。 <br><br>  疑点11:游戏中不存在高空落体伤害[falling damage]吗?<br>  解释:当然存在落体伤害[falling damage],具体伤害还没有确定。 <br><br>  疑点12:只有双方同意才能pvp,否则就没有其它pvp方式了吗?<br>  解释:游戏中的pvp不仅仅局限于决斗,玩家的意愿将主宰玩家的行动。不过我觉得我们的pvp还是非常有意思的,我想每个玩家都会喜欢的。<br><br>翻译可能会有出入!!!<br>
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 楼主| 发表于 1.1.2004 18:14:39 | 只看该作者
另外 :<br>杀了地精和亡魂的话坟墓那里会出现karrigan(星际里的z族女皇,应该是彩蛋之类的东西)的照片<br>物品系统和d2x很象,如果队伍的人打死的话里面的所有人都可以拿到,做任务和杀boss的时候有两种方式来获得奖励,自由方式是随便拿,顺序的时候只能轮到自己顺序才能拿到物品。<br><br>关于钓鱼,鱼有等级,也可以得到物品,据说可以钓到特殊物品……(恩恩,比如一些战士战死在河里面的一些装备,不知道这些装备有没有降低士气的特效……)<br><br>任务中有杀敌人种族的任务,例如不死有个任务是杀掉5个人类女性。(太令人兴奋了!这恐怕是最近几个月我所看到的最酷的设定,将任务和玩家完全挂钩,完全改变了以往任务只和npc来往的历史!不过一定设计平等,不要出现一群不死爷们满地找不到女人的情况……会不会因为杀掉5个hum女人导致hum们bt的复仇呢?)<br><br>对于玩家自己开商店,主策划说:这种系统和游戏本身没什么关系而且一般等待时间都太长了。<br><br>玩家可以跟随别人,/f命令来可以自动跟随(这样作任务有一个人带队就可以了)不过走呀走呀人数就会越来越多,最后分不清到底谁是谁了……狂汗……<br><br>pvp的时候输的人会躺在地上喘气。(还会有一点hp,不至于死的一塌糊涂)<br><br>大规模战斗会在象war3 map一样的地方举行。(不会是指挥官使用rts形式吧@.@)<br><br>黑暗之门目前知道有四个,可以穿梭与整个世界。<br><br>undead城市门口 有个45级的守卫。(这个级别已经超过英雄5级)<br><br>解决中立种族的任务可以得到派系值[faction]。(之前我们提到过,派系值达到一定数量可以加入与你敌对的种族队伍。这也是非常让人着迷的设定)<br>任务和暗黑一样可以组队完成。(会不会有bus @.@)<br><br>不同种族的任务给人的感觉是完完全全不一样的,普通任务的目的是让初级玩家很快的融入到wow世界中。<br><br>法师的mana要比想像中的回复速度快,colddown时间也比想像中快了很多。<br><br>当牧师持续不停地给队友加血的时候,怪物会暴怒从而攻击牧师。(很调皮的怪物,居然懂得先杀法师......)<br><br>移动速度比diablo稍微慢一点,但实际操作起来并不感觉慢。<br><br>攻击速度方面用火枪手没有感觉到拖慢,但用斧头砍的时候就感觉慢了点。(可能是攻击方式和速度方面的因素决定的)<br><br>当盗贼的行动值满了之后,会使出瞬间移动攻击对手(移动距离大约是5m左右)看起来好像一闪一闪快速移动攻击。(侏儒好像也会这种攻击),盗贼可以使用combo atack(传说中的连击!) 攻击力会随着连续攻击次数的增加而叠加。当连击次数达到一定程度还会可以使出会心一击。<br><br>盗贼攻击的时候身体没有限制而且无视站姿,随时可以攻击。(有点象看着前面攻击旁边,这样是不是很酷?)关于集中度会不会降低的提问,开发组回答说:“想做一个能让玩家全身投入的游戏,有可能在beta的时候改掉。”<br><br><br><br>
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 楼主| 发表于 1.1.2004 18:15:10 | 只看该作者
warcraft rpg-联盟与部落纲要概括 <br>尽管带着一些异议,这部即将发行的按照年月日的顺序记载魔兽世界背景的书还是比较全面地描叙了整个系统。如果(书籍)当中要涉及到某些方面时,他们(出版商)就得将魔兽世界中的信息发布出来,但是涉及到出版时间和版权问题,所以在最主要的部分他们还是简单地略过了。比如,除了卡利姆多、希拉摩和诺森德以外,当前这部书中并未描叙到魔兽世界中的其他地区,而只有当游戏真正发行后,这部书才会发行它的最终版本并将魔兽世界中包含的所有细节披露。<br><br>  这部名字为《联盟与部落纲要》[alliance and horde compendium]的书记载了在冰封王座发行之后和魔兽世界发行之前的这3-4年时间中发生的故事摘要,但是故事发生的时间并不是十分明确,看起来它们更象是冰封王座中情节末尾和魔兽世界的情节的开端。<br><br>  先前,游戏(魔兽世界)只描叙混乱之治过后几个月后发生的故事,但是,异议同时又再次接踵而来。现在,我们得到了一些关于巫妖王的复活及其带给世界的灾难,血精灵的历史以及吉安娜被她的父亲出卖的原因。<br><br>  值得一提的是,魔兽世界中直接提到的一些事物在书中也被巧妙地做了部分修改,这是因为这部书发行的时间的原因。氏族之间的细节也将发生重大改变:你将注意到关于放逐者联盟的内容在摘要和书中都相当地空白,这也使我们更明确了解魔兽世界将会是什么样子的。而我也相信这部书中还是有不少令人感兴趣的亮点的。<br>现在,让我们看看《摘要》吧。<br><br>  起初血精灵[blood elves]只是生活在边缘之地,后来随着种族变迁的原因,他们也慢慢渗入到了艾泽拉斯大陆中。一些血精灵开始征集他们分散在大陆的同胞,另一些血精灵希望能够进一步控制这片大陆,剩下的血精灵则为了他们的黑暗目标仍然在菲欧森林中寻找阴影协会。无论是联盟也好,氏族也好,对血精灵的出现都非常的警惕,为此血精灵们放弃了自己那与众不同的或红或黑的种族肤色,并采用了高等精灵的发型以放弃自己的种族而融入高等精灵当中。在改变了种族的肤色与习俗后,一个血精灵能丝毫不让人怀疑地成为一个高等精灵——倘若他们想完全混入联盟或氏族当中。<br><br>  海军上将戴林•普劳德摩尔[daelin proudmoore]年青时对异性们过于关注的行为使得他的女儿吉安娜•普劳德摩尔[jaina proudmoore]有了一位同父异母的姐姐,这位私生姐姐就是芬娜儿·金剑[finnal goldensword]。当戴林•普劳德摩尔年青时,他和一位名叫吉娜·金剑[kilnar goldensword]的高等精灵女巫私通并生下了这个私生女,并以母姓命名这个女儿以保护自己的大首领地位。她在洛丹伦的沦陷和不死疫军的侵略后生存了下来。与其他的生还者一起,芬娜儿·金剑靠游击战不断打击着侵犯家乡的不死疫军,以解放和净化这片被污染的净土。她以极大的狂热投入到战斗中,甚至认为自己的父亲是一位叛国者,因为他放弃了毁灭的大陆。芬娜儿·金剑发起了一场对抗大海彼岸的杜若塔的反入侵战争。<br><br>  在芬娜儿·金剑知道了自己还有位随父姓的妹妹吉安娜时,吉安娜还未觉察到芬娜儿·金剑的存在。<br><br>  黑矛部落[darkspear]的丛林巨魔对兽人们在混乱之治战争中将他们从死亡线上挽救回来非常感激,但是剩余的丛林巨魔对氏族却相当的感冒,认为和“软弱”的兽人战在同一阵线上对他们是一种愚弄之举。他们不再对自己的远方亲戚们表现出任何好意,就像对其他种族一样。<br><br>  巫妖之王[the lich king]依旧是这个世界最大的威胁,吉安娜和斯若已经多次会晤商讨如何对付他和不死疫军,但却没有任何结果。巫妖之王已经成为这个世界上所出现的生物中最强大的一个,只有联合兽人部落和人类联盟的力量才能击败他,不幸的是,这种情况对于所有生存的种族(包括被遗弃的不死族)在可以预见的未来并不会发生。<br><br>  巫妖之王和伊利丹[illidan]在多数时间都无所事事,而不是发动攻击,虽然他们都想统治艾泽若斯大陆,但相互之间并不友好,尤其是在一方与兽人部落或人类联盟发生冲突而力量削弱之后,另一方会使其更加头疼。<br><br>  兽人意识到他们原来的高阶萨满——纳祖已经成为了巫妖之王,但他们对此并不在意,巫妖之王带给他们的感觉没有改变。他们认为纳祖比那些为获得强大力量而用巨大牺牲作为交换,几乎把整个种族毁灭的父辈好不到哪去。纳祖原来的身体已经破碎,成为了巫妖之王的他对兽人也没有什么特殊的感情。<br><br>  没有人去过潘达瑞亚[pandaria],熊猫人的秘密帝国,也没有人知道这个岛屿坐落在哪里。虽然有很少的熊猫人在卡利姆多游荡,并居住在石爪山脉中[stonetalon mountains],但他们并不想加入冲突中的任何一方,因为他们对部落和联盟都很友好,并且本身也是并不邪恶的种族。在人类联盟中他们最喜欢同样懂得享受宿醉的铁炉堡的矮人,虽然有些政治骚乱,外交紧张和对神秘魔法的关注,但熊猫人对此并没有太多的想法。在兽人部落中,熊猫人看到了对精神的感知和对自然的尊敬,就如同他们本身的信仰一般。事实上,牛头人更象是是熊猫人的同宗,两个种族都信仰大地之母。不过,他们也看到了兽人联盟中的多个种族也处于互相适应的时期,在其他种族加入这个联盟的时候他们也希望能够更认清自我。在这种情况下,熊猫人如何面对兽人部落与被遗弃的不死族结盟就成为令人关注的一件事。<br><br>  熊猫人不会放弃独立的存在而加入冲突中的任何一方,他们对部落和联盟同样友好并能保护受到威胁的伙伴,哪怕这威胁来自对立的一方。作为一个群体,熊猫人是完全中立的。<br><br>  地精明显不喜欢不死疫军,因为不死族的目标是毁灭,而毁灭将会破坏良好的贸易活动。他们对那加[naga]和血精灵毫不关心,也不希望联盟和兽人的冲突结束,因为这会让他们无法大发战争财。出于这一点,地精对哪一方都不偏向,他们会努力让战争世代延续下去。<br><br>  剩余的高等精灵令血精灵深恶痛绝,因为他们认为血精灵已经完全疯狂,并力求和血精灵划清界限。高等精灵们都不会去会见血精灵,他们知道这将让他们加入血精灵而走上不归路。血精灵却努力地让更多的高等精灵加入他们的行列,因为血精灵的生活方式让他们数量减少。拒绝加入血精灵的高等精灵认为,加入血精灵会玷污他们的高等精灵血统,而且不会比其他被憎恨的种族更受尊敬。<br><br>  血精灵与伊利丹之间的契约并没有明确的定义,不是象兽人和马诺若斯之间一样。伊利丹教会血精灵如何用神秘力量的精髓来满足对魔法的渴望。从那以后,血精灵开始猎杀恶魔,杀掉恶魔之后在逐渐变冷的尸体上吸收流失的力量。血精灵也可以从拥有神秘力量的其他实体上吸收魔法,甚至是凡人的施法者。没有任何使用魔法的人会在血精灵中感到安全,除非他也是个血精灵。<br><br>  还有一件事原因不明,那就是血精灵非常憎恨人类联盟,永远不会幻想接受联盟,只会把他们当作仇敌并在第一时间内予以消灭。即使是希拉莫上的人类联盟也被憎恨,因为血精灵谴责他们没有回到洛丹伦挽救幸存者,而是把他们的命运交到了不死疫军的手上。同样,血精灵也痛恨兽人部落的所有种族,和其他“愚蠢”地相信精神而不是魔法的种族。你可以想象,兽人联盟对血精灵也有同样的感觉,兽人不会忘记因为力量而堕落的过去,而现在血精灵却还在继续兽人曾经犯过的错。唯一能和血精灵友好相处的种族就是海妖,他们离开了海洋,在边缘之地和血精灵联盟。<br><br>  提到血精灵和伊利丹的海妖联军,他们依旧在伊利丹的阵营,并将继续追随他。虽然他们在伊利丹的指挥下遭到失败,他们还是觉得在跟随伊利丹的这几年中获得了奇妙的经历,这要比他们在大旋涡下的纳兹加塔里被女王阿兹莎拉统治的一万年有趣得多。<br><br>  在普劳德摩尔[proudmoore]上将对杜若塔[durotar]的攻击失败之后,吉安娜手下的许多人开始动摇。希拉莫的居民分成两派,对是否应该继续攻击杜若塔各执一词,这给他们带来了很多内部的紧张局势。即使是那些军政首脑们——除了吉安娜——也对是否与兽人遵守停战协议有所分歧。许多希拉莫的人认为帮助兽人击败普劳德摩尔的吉安娜是个叛徒。但也有许多人支持吉安娜的选择或者并不关心政治局势。希拉莫上的人类总体来说并不信任也不憎恨兽人和兽人联盟。书中有许多内容暗示希拉莫上的人类联军和兽人部落脆弱的协定不会持续很久。<br><br>  暴风要塞里的人类将如何行动依旧未知,芬娜儿·金剑也是如此,她是吉安娜的姐姐,她知道了普劳德摩尔的死与他自己的女儿有间接关系。<br><br>  和人类联盟比起来,兽人部落非常团结(要知道,在纸上rpg确定之前被遗弃的不死族还没有加入)。牛头人开始在马欧格重建自己的家园,这地区从杜若塔开始一直到穿过瘠土。由于兽人的帮助而生存下来的牛头人,开始修养生息以补充在过去战争中减少的人口。同样,黑矛部落的巨魔也是因兽人的帮助而生存下来,虽然他们并不亏欠牛头人什么,但还是喜欢上了这个种族,把对兽人的忠诚扩展到牛头人身上。兽人觉得部落中的其他种族和自己有真正的血缘关系,把兽人部落看作兽人本种族的扩展。他们不能把武器指向自己的联盟,就象不能指向自己的人民一样。 <br><br>  其中的一件事情是:成为一个恶魔猎人必须完成许多任务。一个想成为恶魔猎人的角色必须在一个现职的恶魔猎人的带领下去完成一系列复杂的神秘仪式。仪式的一部分就是找到某种恶魔,将其杀死并献祭它的灵魂,新的恶魔猎人还必须用一把炙热的魔剑烧烙自己的眼睛,以让恶魔的灵魂得以注入自己体内。然而,由于新的恶魔猎人吸收了恶魔的力量,他们并不是真的变成了瞎子,他们能够脱离肉眼的限制而更加清楚地去感知这个世界。<br><br>  我并不打算去研究魔兽世界纸上rpg中的细节,因为纸上rpg和游戏还是有很多的不同之处。我想一个有趣的细节就是成为一个恶魔猎人的同时角色的外观也会随之变化。值得一提的是,当玩家成为恶魔猎人时,角色的皮肤会变成苍白色,就如同色彩被完全吸收了一样。接着,皮肤又会慢慢变成淡蓝色,这象征着玩家开始成为一个恶魔猎人。在这段时间里,恶魔猎人也会获得自然装甲,皮肤变得更加坚硬。最后,恶魔猎人的皮肤会呈现出暗紫色,这个转变会使恶魔猎人的天然皮肤更加坚硬,但是我们仍然不知道这其中的细节——所以我并不打算去深入研究更深的细节。<br><br>  与一些人的想法相反,诺森德其实还是一块未开发过的处女地。这块妖巫王意图统治的大陆实际上遍布着茂密的森林。整个完整的大陆就如人们所想的那样,云集着不死疫军军团。诺森德被排除在魔兽世界纸上rpg外并不是因为它在冰封王座的最后时期被摧毁。<br><br>  铁炉堡的矮人(在魔兽世界中可使用的种族)一直致力于研究本族历史。最近他们和创世泰坦们取得了一些联系,并且开始发掘自身的潜在力量:现在矮人们普遍能让身体在短时间内进入石化状态。与之形成鲜明对比的是蛮锤族矮人(魔兽世界中的狮鹫骑士就是蛮锤族矮人,为玩家不可使用的种族),他们根本不在乎什么历史,也没有去发掘自身的潜力,而是用他们的勇气和热情去弥补自己在战斗中的缺陷。<br><br>  鉴于过去的历史,暗夜精灵并不相信任何氏族中的种族。当他们像尊敬大自然的灵魂一样去膜拜氏族同盟的信仰时,他们的领袖森纳瑞斯却同时死在兽人格罗姆·地狱咆哮的手下,这使得他们最终加入了联盟一方。<br><br>  混乱之治后, 接踵而来的各种原因(比如在被玷污的水井中喝水,或长期身处在一些黑暗魔法之下,等等)还是让一些熊怪变得疯狂起来,当然,大多数熊怪并不受影响。在联盟和氏族的长期斗争中,熊怪一直处于中立位置,它们对双方都表现出友好,无论是牛头人还是暗夜精灵:它们并不想与任何一方打仗。 <br><br>
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 楼主| 发表于 1.1.2004 18:15:34 | 只看该作者
魔兽世界交易技能系统:<br>正如官方发言人mhein给大家许诺的一样,blizzard官方网站今天进行大规模更新,这次更新带来了关于wow交易技能[trade skills]系统的详细介绍。很明显,wow拥有一套非常完整丰富并且富有创意的交易技能[trade skills]系统,欲知道更多精彩内容,请看下面的全文翻译,这里感谢零距离同学为大家带来及时而精彩的翻译。<br><br><br>--------------------------------------------------------------------------------<br><br>  你想铸造一把神鬼心寒的利剑吗?你想炮制一贴神秘的药剂吗?你还是想裁出一套时髦的装备?以上所有的技能都将在下面的生产技能介绍中一一详解,而且选择一个适合你自己的技能并且把它操练到登峰造极的境界,会让你的角色在动态的wow经济世界中占据重要地位。想知道这些技能都是如何运作的吗?想知道这些技能和其它网络游戏有什么不同?就请跟我来看吧~ <br><br>  生产技能是如何工作的?<br><br>  wow中有两种技能。一种是采集技能,玩家可以通过采集技能来收集生产产品制作工具的必需原料。生产技能则是把这些原料转化为成品。生产技能通常都是和采集技能成对出现的,这样才能保证技能系的完整。以使用锻造技能为例:玩家如果要锻造东西,只需学会采矿技能中的一部分即可以锻造,而不需要完整地学会全部2种技能,不过,药师们如果要制药,就要向草药商那里买草药才能成功制药。<br><br>  玩家如何得到新的处方或者生产方法?<br><br>  想做出一样或者一种精品就要需要生产秘方,秘方会罗列所有需要的原料的信息,提示玩家去采集周全。有很多秘方可以从学习特殊生产技能的师傅那里得来。其余的就要靠玩家的努力从世界各地采集了,无论是从卖主还是从怪物尸体或者打倒怪物都有可能得到某种物品的秘方。<br><br>  wow的生产技能和其它游戏的有什么不同?<br><br>  在wow里面生产不再是简单的升级技能,每件精制出来的物品都有它自己独特的功效。当然,许多珍贵的原材料都要从危险的地方获得。这样就激励玩家为了造神兵,蛊奇毒而不惜跋山涉水去收集原料。这可要比无止境的圈地有意思。<br><br><br>jasperlode矿坑内采集铜矿 <br>提取矿石 <br><br><br><br><br>  无论你采到什么原料,使用秘方都会作出一样东西。当然要是你采对了原料,你就可以避免白白浪费掉一个秘方。wow世界同样也不用玩家去反复实验哪几种原料的组合才是正确的。秘方上会清楚明白地列出所需原料和成品名称。不需要玩家去反复实验(或者是跑遍大大小小的网站找寻答案)<br><br>  (译者按:这里暴雪用了一个问号结尾,我不知道是打错了还是一个反问。我想wow中也许你用错原料不会得到秘方上面写的东西,但是会不会出现新的秘方呢?比如说你要作一剂黑玉断续膏,但是用错原料结果作出七虫七花膏也是没有可能。呵呵~还是等公测吧。)<br><br>下面是几个wow的生产技能的介绍:<br><br>制药:术士们会混合药草作出各具功效的药剂。玩家可以制出补血药剂、隐身药剂、自然力药剂(就是具有土、水、气、火特效的药剂)和魔法药剂;玩家同样也可以把药剂加在装备上以产生特效。(例如把刀刃磁化......攻击的时候就可以破坏对方的信用卡....嘿嘿......玩笑^___________^ b) <br>铸造:铁匠们可以通过从矿工那里获得的矿物来铸造成各种武器和装甲。wow中有很多奇兵异剑是买不到和打不到的,只能靠铁匠来铸造! <br>技工:这里的工程就是指技工,玩家可以使用此技能作成烈性炸药、枪炮、望远镜、子弹、机械龙(交通工具)、防水面罩?(和其它生产技能不同,技工需要几步才能完成成品。) <br>制皮:把毛皮缝制成皮甲,还能对高级别的金属甲进行修补和增强武器威力。 <br>裁缝:顾名思义,就是作些针线活.......缝甲、缝包、缝衣服。 <br>烹饪:从啤酒炖猪排到巨蛤料理,没有什么秘方能逃过艾泽拉斯的厨子们。这些食物都是来给战士们恢复体力的,以便让他们更快地投入到战斗中去! <br>采药:从全世界各个角落收集草药,级别越高采集的药草也就越珍贵。每种药草都有它自己的功效和自己的产地。例如: 死地苔藓就要去墓地才能找到,要找阴性的药草就要到极地去。 <br>采矿:通常要在世界各地的矿坑中挖掘矿物。有些地下矿坑是异常危险的,(因为容易塌方......)除了采集矿物外,矿工们还能通过冶炼把矿物铸成金属条。然后高价卖给技工和铁匠~啊哈哈哈哈哈哈哈.... <br><br><br>  生产范例:<br><br>  [frost tiger blade]霜虎刃的铸造:<br><br>  一位人类战士为了在更危险的地方探寻任务,特地找你想请你替他铸一把威力强大的武器。对于一位享誉暴风城的人类铸剑师来说,这一切都已经很平常了。不过和平时不同的是,现在战士拿来了4块非常珍稀的玉石,他希望你能铸剑成功。于是你就开始了你的铸剑之旅,目标是一把神鬼心寒的寒霜虎刃。 <br>铸造[frost tiger blade]霜虎刃 <br><br><br><br><br>  通过对秘方的了解,你需要以下原料: <br><br>8根钢筋( steel bars)<br>2份强力熔剂(strong flux)<br>1瓶霜油(frost oil)<br>2块玉石(jade) <br>3块大磨刀石(heavy grinding stones) <br><br>武器上面刻有铸剑师的名字 <br><br><br><br>  作为一名铸剑师,磨刀石和铁矿是你必备的(用来开刃)你熟练地把矿石冶炼成钢筋,然后去附近的一个商人那里买来熔剂,用来去除钢筋中的杂质。你还要去找一位术士,不过你知道他得有wintersbite药草才能作成霜油。于是你用一堆石头从你的采药朋友那里换来了wintersbite,然后术士就调成了一瓶霜油给你。<br><br>  现在是万事俱备只欠东风了,看来还要放点血才能出好剑......我捅.......熊熊的炉火中一把崭新的宝剑诞生了,这正是那把屠魔利器:寒霜虎刃!作为感谢,人类战士把剩下的2块玉石留给了你......收工......<br><br>铸造技能值增长 <br><br><br>
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 楼主| 发表于 1.1.2004 18:15:58 | 只看该作者
官方大更新:巨魔,侏儒资料公开 <br><br><br><br>可选职业:hunter[猎人] | warrior[战士] | shaman[萨满] | rogue[浪人] | priest[牧师]<br><br>  邪恶的丛林巨魔,居住在南方海上诸岛,以残忍和黑暗神秘术而为人所知。野蛮而迷信,诡计多端的巨魔仇恨所有其他种族。<br><br>  不过,有一个部落在遇到兽人酋长——斯若和他强大的部族之后还是摆脱了原有的偏见。从祖先的土地死棘谷被流放多年的黑矛部落的巨魔,几乎被一群水生的鱼人所消灭,但斯若和他的部族拯救了他们。最为答谢,巨魔立誓与兽人部落永远结盟。<br><br>  在狡诈的暗影猎手——沃金的率领下,黑矛部落的巨魔在杜若塔和兽人盟友建立了家园。他们的村庄,以他们死去的部落长者——森金来命名,位于东海岸崎岖荒芜的土地上。黑矛部落的势力也向附近各岛屿上的丛林中拓展。<br><br>  作为兽人部落的一支力量,巨魔也对强大的牛头人极为敬重,但他们不太信任被遗弃的不死族,他们认为不死族会给他们的联盟带来困扰和冲突。<br><br>出发地点:durotar[杜若塔]<br>主城:origrimmar[奥格瑞玛]<br><br>人物设定图:<br><br><br><br>巨魔猎人 <br><br>巨魔萨满 <br><br><br>gnomes[侏儒]<br><br><br>可选职业:warrior[战士] | rogue[浪人] | mage[法师] | warlock[术士]<br><br>  古怪精灵的侏儒是世界上奇特种族之一。由于他们积极地发展新科技并建造神奇的智能工程,使得每个活在世上的侏儒都成为一个奇迹。<br><br>  在科技城市——诺姆瑞根兴旺发达的侏儒和他们的矮人旁系分享着丹 莫罗山峰中的矿产资源。虽然在铁炉堡中的矮人也同样善于科技和机械制造,但那些伟大神奇的创意却都是侏儒提出的,包括多数的矮人武器和蒸汽车辆。<br><br>  在第二次战争中侏儒很好地帮助了人类联军,但令人奇怪的是,他们拒绝提供一兵一卒来帮助人类联军对抗近来燃烧军团的入侵。虽然他们的设计帮助击败了燃烧军团,但矮人和人类还是对侏儒撤走英勇的部队和飞行员感到震惊。<br><br>  当战争结束后,人类联军发现了侏儒突然撤军的原因。很显然,一个古老而野蛮的威胁从地下出现,入侵了诺姆瑞根。侏儒知道他们盟友的首要任务是击败燃烧军团,只得决心独立对抗。纵然他们为了拯救心爱的家园而英勇奋战,诺姆瑞根还是沦陷了。<br><br>  随着诺姆瑞根的沦陷,几乎半数的侏儒都死去了。残存的侏儒逃到了矮人的铸铁之城才保住性命。在人类联军的再次召唤下,侏儒致力于策略和武器的设计以帮住他们夺回被毁灭的城市并为人民打造光明的未来<br><br>出发地点:anvil marr[安维玛尔],dun morogh[丹莫罗]<br>主城:ironforge[铁炉堡]<br><br><br>
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 楼主| 发表于 1.1.2004 18:16:18 | 只看该作者
国外顶尖eq公会foh[by rpardo and jkaplan (tigole) ]公开了大量wow全新职业技能方面的资料,全部都是一手的崭新消息,这次主要是公布的战士和牧师的内容,他还表示本周内会继续公开一些其他资料细节,着实让人兴奋!同时他还带来了三张全新1024x768游戏截图,并首次出现了新的怪物yeti[雪人] 。我们将该文章内容翻译如下,方便大家浏览。同时,还有更全面的全文介绍,尽请期待我们的更新!<br><br><br><br>对应种族:<br>人类, 矮人, 暗夜精灵, 不死<br><br>priest[牧师] <br>abilities[能力] <br>mind control[精神控制] <br>mesmerize/entrance[迷惑/附魔系] <br>目标为敌人单体<br>dominate[魅惑] <br>当使用魅惑技能时,牧师将进入片刻的停滞或昏迷状态,不能移动或施放其他法术,从而侵入目标的身体。当成功地魅惑目标后,牧师将获得当前目标的所有能力,包括敌人的能力和移动方式。当然,精神控制类的魔法也可能在施放后被目标成功抵抗。<br>healing (holy magic)[治疗(神圣魔法)] <br>shadow magics[阴影魔法] <br>持续性伤害魔法 <br>直接伤害魔法<br>sight abilities[视觉能力] <br>侦察及发现隐藏陷阱<br>细节信息 <br>牧师没有治疗链(像war3的影子猎手那样),和其他mmorpg有所区别。 <br>只能穿布甲 <br>魔兽世界的多指令运行方式如下:当你开始施放魔法时将出现一道施放时间槽(就像念咒语一样),如果你在施放期间受到攻击,那么魔法不会失效,而是每次被击中都产生中断时间,每次攻击结束后继续施放该魔法。当然,npc和pc一样,也会被打击(打击、震慑、特殊攻击、反魔法等)中断魔法。<br><br><br><br>对应种族:<br>人类, 矮人, 暗夜精灵, 兽人, 不死,牛头人<br><br><br>warrior[战士] <br>abilities[能力] <br>rage[愤怒] <br>愤怒值正好和魔力值相反。战士的初始愤怒值为0,它的增加取决于你的站姿和所采取的行动。 <br>当不处于战斗状态时,愤怒值将流回0而不是保持在当前状态。 <br>kick[踢击], whirlwind[旋风斩], cleave[顺斩] (像war3的女猎手的回旋打击)<br>shouts[呐喊] <br>与d2的野蛮人的呐喊相似 <br>增加战士及队伍的伤害,嘲弄,使怪物逃跑,并且不同武器会影响攻击速度。<br>master of weaponry and armor[武器及盔甲大师] <br>stances (subject to change) [站姿(可改变)] <br>battle stance[战斗站姿] <br>当攻击或受到攻击时愤怒值将增长。 <br>或许单身冒险更理想。<br>defensive stance[防御站姿] <br>变得皮坚肉厚 <br>受到攻击时愤怒值将增长<br>berserker stance[狂暴站姿] <br>攻击时愤怒值将增长<br>细节信息 <br>魔兽世界的战士和eq的战士完全是两个概念…… <br>
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 楼主| 发表于 1.1.2004 18:16:42 | 只看该作者
魔兽世界最新任务系统介绍 <br><br>为了使玩家更多的了解艾泽拉斯大陆的故事,也为了更进一步的发展剧情,“任务”作为魔兽世界冒险的最基本元素出现了。从为铁匠采集原料这样简单的任务到深入敌人要塞内部这样危险复杂的任务都是应有尽有。同时,任务也是任何一个族人获得荣誉和奖励的方式。当然,任务过程中危机重重。<br><br>  任务为玩家提供了无尽的挑战,而正是这些挑战才能令玩家赴汤蹈火,乐此不疲。当然,玩家们可以携手来提高单人任务的完成速度。同样游戏中也提供了一些大型的多人任务,它甚至有可能要花上一组玩家一周的时间来达成。<br><br>  只要你参与了任务,你就会获得相应的奖励。但是如果你是第一个向npc汇报任务结束的人,你就会获得数量相当可观的附加经验奖励。玩家同样也可以通过完成任务来从npc手里获得金钱,魔法物品等各种奖励。而且在魔兽世界中,我们设计了一款自由度非常高的任务选择机制,玩家可以通过对奖品的提前浏览来选择自己想去完成的任务。<br><br>获得任务:<br>  寻找和接手任务并不是什么难事。和其他游戏一样,玩家只需去和一个头上带有符号的npc谈话,就可以获得任务信息。而且不同的符号代表不同的意义:感叹号意味着这里有任务等待你去接手;问号则代表你已经在这个npc处接手了任务,但任务正在完成中。游戏中同样隐藏了许多暗示,玩家可以通过发现暗示来获得新任务的信息,能否接手这些新任务就要看玩家们的聪明才智了。<br><br><br><br><br><br><br>“黄色的感叹号代表这个npc处有一个或者更多的空闲任务”<br><br><br><br>“问号代表你已经从这个npc手里接手了任务,但任务尚未完成”<br><br><br><br>“银色的感叹号代表这个npc处有空余任务,而且你可以通过完成这个任务而升级。”<br><br><br><br>任务日志:<br><br>  已经接手了任务将会显示在玩家的“任务日志”里面,不同单独级别有着不同的颜色。任务的细节包括:任务的条件,与哪位npc取得联系才可以满足条件,完成任务有什么样的奖励。这些都可以在任务日志里面很容易的找到。同时你也可以随时随地选择放弃任务。任务同时也按照地区划分,方便玩家就近完成。<br><br>精彩设计:<br><br>  任务带有强烈的地域特点:例如在不死族的领地获得的任务就和在人类处获得的大不相同。<br><br>  任务中有多重奖品可供选择:玩家可以从众多的奖品中挑选自己最喜欢的留下。<br><br>  任务是开启新世界之匙:玩家可以通过完成任务来开拓新世界,来到达别人从未涉足的全新领域,来迎接新的挑战。<br><br>  游戏还专门为那些没有太多时间游戏的人设计了小型的任务,当然也有为游戏迷们设计的超大规模,史诗般宏伟的大型多人任务。<br><br>  玩家也可以通过完成任务来发掘更多更有意思的新鲜事物。<br><br>亡灵任务实例:<br><br>分裂后的重合<br><br>  在恶灵横行的格雷大陆西南部,伫立着一座巨大的坟场,当瘟疫第一次袭来的时候,它的出现无数提斯法尔的亡魂有了安身之地。时间的蔓延使亡魂们都有了不死之躯,而scourge手下的腐尸狼人正带着主人的指令去召集这些亡灵们,来壮大自己的部队。 <br>任务提要:<br><br>  任务是双重的,你需要奔赴大坟场,杀掉狼人,并且收集香油、复活那些亡灵。<br><br>“解放大坟场” <br><br><br>  任务接近尾声,你蹲下来检视刚刚被干掉的狼人的遗骸。在它爬满蛆虫的尸体上面你发现了一个金袋,而且在他胳膊下面你又发现了一个奇形怪状的头颅,这个头颅似乎想要说什么? <br><br><br>“发现头颅” <br><br>  “你看起来不象是他们的同伙,太好了,我有一个请求。我叫阿莱瑞克,我是thule的心腹和保镖。thule用他的魔法来保护我不受瘟疫的侵袭,但是他的咒语也使我痛不欲生。 后来thule召唤出来了腐尸狼人 ..然后他居然把我的头砍了下来,扔给那些狼人作为玩物。” <br>  “请你把我的头带到我的身体那里,我相信狼人们一定把它埋在芬里斯监狱里的一个无名的墓穴之下,拜托!” <br><br><br><br><br><br>“他居然说话了!” <br><br><br>  这个自称阿莱瑞克的人恳求你把他带到他的尸体那里。据他所说,他的尸体是埋在芬里斯监狱里的一个无名的墓穴之下。出于对他的怜悯,你决定接受这个任务并且开始了你的芬里斯岛屿之旅。 <br>  scourge手下有大量的仆人都驻扎在芬里斯监狱。激战之后,你发现了一个不起眼的墓穴,它和阿莱瑞克所描述的非常相似。在与自己的身躯重合之后,阿莱瑞克把他的一双靴子奖励了给你。任务就此结束了,但是阿莱瑞克的故事还没有结束,他日后还有可能要你相助……<br><br>“身体与意识的重合”<br><br><br>
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 楼主| 发表于 1.1.2004 18:25:11 | 只看该作者
大杂烩<br><br><img src='http://www.wowar.com/pic/upload/200361116504671351.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><br>圣骑士:<br><br><img src='http://www.wowar.com/pic/screenhot/12-27/ss16.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><br>暗夜德鲁伊<br><br><img src='http://www.wowar.com/pic/screenhot/12-27/ss10.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><br>法师和不死<br><br><img src='http://www.wowar.com/pic/screenhot/wowshot143.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><br>暗夜<br><br><img src='http://www.wowar.com/pic/screenhot/12-27/ss01.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><br>围攻食人魔<br><br><img src='http://www.wowar.com/pic/screenhot/wowshot141.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><br>月溪城的女迪菲亚盗贼<br><br><img src='http://www.wowar.com/pic/screenhot/wowshot137.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><br>一个联盟小队露营兽人帐篷<br><br><img src='http://www.wowar.com/pic/screenhot/wowshot103.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><br>暗夜精灵城镇与松鼠<br>德鲁伊可以变松鼠哦! <!--emo&^_^--><img src='http://210.51.184.178/kaiyuan/modules/ipboard/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--><br><br><img src='http://www.wowar.com/pic/screenhot/wowshot104.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><br>乘骑狮鹫<br><br><img src='http://www.wowar.com/pic/screenhot/wowshot93.jpg' border='0' alt='user posted image' /><br><br>铸造[frost tiger blade]霜虎之刃<br><br><img src='http://www.wowar.com/pic/screenhot/wowshot88.jpg' border='0' alt='user posted image' />
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发表于 1.1.2004 18:27:15 | 只看该作者
  <!--emo&b^--><img src='http://210.51.184.178/kaiyuan/modules/ipboard/html/emoticons/beer_yum.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='beer_yum.gif' /><!--endemo-->  <!--emo&b^--><img src='http://210.51.184.178/kaiyuan/modules/ipboard/html/emoticons/beer_yum.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='beer_yum.gif' /><!--endemo--> 辛苦了,喜欢魔兽的朋友要仔细看看了。 <!--emo&b^--><img src='http://210.51.184.178/kaiyuan/modules/ipboard/html/emoticons/beer_yum.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='beer_yum.gif' /><!--endemo-->  
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