|
2#
楼主 |
发表于 21.3.2005 14:01:46
|
只看该作者
11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。<br>12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。<br>13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。<br>14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)<br>15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。<br>16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。<br>17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????<br>18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器<br>19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。<br>20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。<br>最后保存好轨单,效果器参数。如果是计算机制作保留好文件,并对整个歌的主要处理进行记载。 |
|