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(麻将协会活动贴)今天周日3月9日,圣彼得有想打麻将的吗?

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1#
发表于 4.1.2008 23:58:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果没有的话,要不我来组织一个麻将协会。主席你看下是不是可以并入学生会啊????$ U# y5 y& X4 k  r3 `
愿参加的发贴啦,人多更好啊.可以分各地打法找人玩啦,省得老是三缺一。
2#
发表于 14.1.2008 12:55:03 | 只看该作者
这个建议不错。
* b$ P9 W. ?- B" @7 a: _( H+ g有没有杀人协会和80分协会呢?不如搞到一起。
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3#
发表于 14.1.2008 12:59:23 | 只看该作者
ok, 麻将协会可以单独成立,就由红儿负责。& @4 C' E' P$ U' H' @4 v- G
/ E9 m$ t! q1 U$ \1 h  }. U2 ~
麻烦你给我你的联系方式,这样可以合并到协会公布贴去。8 {. e, D7 I% u. [

8 Z8 o) d8 ]/ P. K谢谢啊!
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4#
发表于 14.1.2008 15:38:04 | 只看该作者
目前为止有我一个学员....学习麻将.....
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5#
发表于 14.1.2008 16:58:58 | 只看该作者
偶只会最简单的糊,就是11+(123/111);三缺一叫我啊。JIAN.FANG@SIEMENS.COM
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6#
发表于 14.1.2008 17:15:16 | 只看该作者

想学麻将的先学学《麻将国家竞技规则》的书面材料吧

比赛通则
% J/ H% }  V) o# y7 L. y) f6 Y
' s6 f  {$ W1 i/ X% n第五条 基本术语及一般规定 9 V& y) t5 Q; K  f# q4 Z" G

- U# ]: \# U& S' n+ v) b( l* F% L一、轮行牌一周为一轮。
7 Y& m' E4 p/ m9 C$ ^5 Q0 n! q
" H0 I* l" u# c7 @& E* n3 d3 C二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
' Z0 i2 y/ K8 J2 j( Y4 t" Y7 q2 d) K6 X1 U8 \/ t2 p$ c" K& f0 ^# s
三、圈四人各坐一次庄为一圈。
& ~4 N! t$ p+ Y# A$ b9 ]: r
- c; p$ z4 S/ M$ M& t0 r四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 & `7 a: q6 @- y. F1 j
  P+ m: s" `$ @% s
五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
  P+ o# t! Z0 w5 U" k5 i3 [! z- O/ p4 u) k' x  X3 g% D2 [; c
六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
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七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 2 f4 l; g! p+ g! |" w
& J9 `: e7 Q3 u8 [" _& k
八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
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* R9 X! k$ A% D九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。 6 g+ c- e( D/ \7 f

4 w- A: n' C  W- P6 f+ J十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
2 `* H% |! R. _0 r+ _
  @! Z: u" a/ C! L十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
* V, }5 X8 V. p( `
6 e% Z* U2 w) H  m9 Q# r十二、顺子3张同花色序数相连的牌。
2 f! _% i% R: `- s! ^) g% y9 @$ `. ~+ P1 I2 u. s! D2 W# |. x
十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 3 W( ~) ?6 D! ]/ d! n& `5 C0 g

3 ~, D; Z* g# \: W十四、对子两张相同的牌。 & n+ b8 ~  Q% i" b
1 R  L* M+ g- |3 b( K
十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 - o' V: f" D3 R( M  ^

, [- w1 A, \! i3 T1 V; _十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。 2 e  e' f8 ]) E0 G$ _' v9 i

# Z" E8 g+ r: F十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 . h5 F! P; _, K( A7 C. S5 ~
2 g5 O' Y! l0 A  U
十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
6 Z& W! @1 ^6 D* x& M: V' }
7 L3 ^+ g+ n) [十九、杠报开杠的4张相同的牌。 - [. j; B8 c% L$ X8 W

/ t9 p5 v+ u0 ^  c# x二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 # Y/ |( F+ i+ d7 H! A. k6 ?: E
5 ^  l" J* g$ ~' X7 K5 b
二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
: d- R" G* _' h6 e
2 [5 @) v$ g5 B. i4 r% U1 B/ a4 U! t二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 , y, ?' B8 p( U% N8 z

' @8 X% \- H0 r* c8 B# h/ T二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。 : t  `* [# V7 N* R" e) @3 C$ H

* C9 R% b, ?$ V8 j4 V/ S二十四、点和和他人打出的牌。 ! t" C# q, T; F7 [# m/ O
! O3 e3 p2 l' S) C; G& |8 |
二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
5 F# b7 _! G- o. d+ E5 p2 ^  ~6 f( I3 N, w, g8 m
二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
; ]: q; F; k, Y1 Q( b4 \" m; z. E& J$ `6 ^/ i; k$ S& i$ I
二十七、罚张被判定受处罚的牌。 9 D3 h; x1 A4 O+ `3 R& Z0 \6 P! {
: G/ s  i7 U/ ~
二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。 / x6 V' w* z9 A8 w* `8 I5 A

: u( O3 G/ d6 P二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 6 V3 }, w) e7 t; L3 L: M
, e7 q! @" C! X) B# {; W- O5 m
三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
1 M* v$ c4 q  b8 T+ z
5 @; n# Z* Q1 O) a三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。 ; Q" _# v* ?5 V

: w+ G7 q2 C: s4 _" r6 ?  o1 u三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
" e3 v2 |: A2 \: e7 K1 X
9 v  M" `* `2 g7 q% g% S* J: y三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。 ' t- x; c) a* y' P7 v
4 T$ A8 P5 V% Y) X# n1 H
三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。
1 h2 w% B) q4 f# p& m
9 {4 f$ X" P7 Y7 \" ?. W& w; ?5 n比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。
% S$ \) o# U+ h2 c
  o% {, j( T  F2 |1 L, I, ?2 k1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。 8 |; y# a: K2 }
& h( ^  {- t: H8 b
2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 / u2 H2 Q& v* ?  i% W

* k& t- t2 I2 D8 I9 Z3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。
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4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。
9 Y7 `  G0 e6 k" G; s- i3 I% y1 ?; G+ p
5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。 ) r6 L8 v3 q* V
1 v" F7 w3 V7 K/ ?$ N- q  w% ~
6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。
8 C( a8 N) _% |- `# c% Q& s" R' Z2 Y0 z+ t# [
7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。 3 J1 {5 }/ I2 [5 K- K

1 X* f3 t: g3 p$ _1 R( i, d% ^三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。
$ y8 S1 H) d" m& {2 O5 g
  ~* D% o: q" O$ Y) [6 @第六条 比赛程序规定
* {4 R4 V' ?& [, D' G  Z3 Z2 @( j4 [3 S+ y
1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。
  ^# n8 Y- K7 w$ c! Z" u: a: e3 e6 b% A  P7 M7 c
2. 赛制 比赛采用每桌四人制。 2 q# e1 U. j/ H  s
" P( t% u% `8 V) k
3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。
; J( G5 G1 c5 m0 b" B* h4 {: a- k: J1 E
4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 4 X  g; h2 p0 b2 g3 m
' r& e2 |. Z5 U" h1 w8 R: D" w
5. 比赛进行
& b1 U; R5 ?& \$ w* S) d6 u* d( d4 t9 A" z5 o' ]
1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。
) E0 P! h0 a$ w+ k
' |) W) |" K# K+ W, a6 P2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。
7 {, ?; i1 r" y" |( |4 `
" Q  e' x$ b& ^2 w3. 洗牌步骤
! `; Y+ {9 W# l7 U7 ^
* H* E; B% n8 z7 x0 M1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。
% u8 P/ [6 Q1 _. R9 C* E+ F
$ W- I! [( q& ~7 D6 p2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
9 p2 R% V- y0 ^  W: I9 x( v
. f$ k9 n8 @8 D9 o* }/ E3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。
- ?; S& ~/ F  r$ a& v% Z' V2 {. p8 j3 `! b& D0 `- j' b) ]6 Y: v
第七条 行牌规定
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0 {) z. j  I$ n9 j( T( T1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。
1 ^3 `, F! M! M' K$ S  K
9 x# A8 h% Y/ ^$ x& K; u: ^) J0 Y2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
/ z4 a+ [3 F. P  `+ |6 q! B7 @
9 e- h) k4 x2 B" S( W( a( [3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。
4 z- u0 B- A7 r! {2 X- p: }$ ~. D$ O- B1 G$ [
4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
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5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。 8 _& w6 S( e8 s* n! S* T
) p/ V( f( M' F
6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。
8 f3 G9 F# }$ L2 W% S1 Y5 o+ c
( e3 m$ a0 ^9 {  i7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。 * G" J7 Z  r' \

- d* ~# x) o! G" r+ A- P. Y8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。
# L8 J2 S# y9 I
+ s( i2 o3 v! C5 D' i# N* D) W第八条 和牌的规定   E, u' e6 O9 M2 n9 L0 w
# o: t% A' ^* ]" u
1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
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2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
8 Q) O- N+ `  o& O# c" m5 U  f! M3 X9 c
1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。
5 ^) Z, B7 U' `+ T
% N. n/ {  Y, h& w0 W- j6 t/ Y7 V2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。
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" q! t! o$ s5 b4 y, M3. 11、123、123、111、111。
, t! ?. b+ N  k* P6 `6 s
. K% \9 r8 \* q, h$ {* T- \4. 11、123、111、111、111。 : D" _# q  J- b: }
6 c8 X; y1 [% L: j% H: @4 d
5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
* Y3 ]* ~/ c/ s$ M. M7 r$ x% C
# P" i9 n% A( O; K" D" J. e( h第九条 番种的分值与计分 , \" v& d3 L" ]- T0 S5 w
- j$ w  z9 e5 J# ]
本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义
( P1 A3 v6 s) t2 n
$ M. R& [5 C" O# i88番
! m7 `! O+ N3 M; K1 {1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
5 l$ V- n& E8 {) s8 K
/ A7 R; ]2 o: F# R. k0 }2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 5 `9 b% c8 _( R0 ^1 f* H" c

: U) H( m' \" F3 M3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色
( E( S* o2 H6 b8 ~2 x3 B  `" }7 O
6 A" c3 s2 n7 B$ _4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 - W; P* ]% [5 F: {

9 p/ t. x7 R, U6 v+ ?5 四杠 4个杠
6 f# T+ y3 u! Y, c* S! x) z! R& U+ R; D
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
2 t4 Y- v, }( k$ ]. x1 R4 H2 h3 ~& f! g- W2 ^: l
7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 2 _* M7 f. }7 s

. T$ m& j% ^+ T# X+ _! Q64番
* }: j( m: A9 J: ?8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字
. X6 J4 ~5 g+ @6 e
8 U( b6 e9 `  L, @2 p9 {9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
, g4 P) d* J; G+ b" S( ]- s: i
  g+ k" F9 n7 i! O% b! i2 g1 }10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻 # E- u, v) _3 T2 v

# c/ ?  g7 M  Q" b0 p11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 1 p4 v9 P" t& @" E' ^- W. g5 w  j  X

' `& r# _1 C+ B1 Y64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
$ b8 k0 J' I' {
! ]5 b7 N, R$ Q0 U* d& ^13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色 " F; T; d) E* @( Y3 I
" X* h, z- f. `# K- f! y
48番
1 a( t: Y: [- Z4 k14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
. t3 x# N: z" [- r+ f
7 m& h$ O9 i0 K8 e" f15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰 ' M, N( l7 |+ ~& z3 h

/ C. m4 o$ y3 J2 g/ ]32番! {1 ?5 X/ _# A6 P4 ]% p1 J
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
) l* X; {9 N3 ?' R  I; o) T1 J+ t) a8 z" n% _% }( B$ s
17 三杠 3个杠
  v" S, N  \4 }, w  L, F
; X) [+ O! [; B! e& x% w18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和
9 E: T" `6 v3 m0 ^
" j) q/ k$ T1 j5 E24番
0 O' E* v6 v( a  }7 x19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓
! f5 n2 o/ R2 Z0 x, |" c# V7 G) P2 p+ V8 Q
20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 % Q/ D5 w% s% }. @. q' U6 ^5 t. v) \

1 _9 }$ D/ l$ ]* W, Y3 ], A, x' V21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
: ]4 _; q$ g+ H  y) Y! m. t6 h  m& z/ v" ~
22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字
: s- u: B" D- w7 v- I7 C7 _$ o; f1 H  S! H- ^7 }
23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高
) C) d& k8 w+ U) {9 t
" W- O+ \+ @' Y( x24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺
+ O, k& h! @0 J" M9 ]# j$ d. P  ~) V+ q2 N* t% S3 R
25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
# c/ n! a* S) v8 H1 @0 P+ ]5 m
3 ^( }9 S" ]0 v$ I8 `8 k* L) o26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
! Q& \4 G# r3 ?. c/ a; O' M$ m! O, W$ h8 K# r2 R6 H
27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 ; P6 H: R, L, q. I( x% ?$ Z
9 W* V/ x% O9 `4 O9 Y6 j3 i
16番8 T$ _# ?6 y, ?
28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌
4 P& q: A8 T- B! y% N: N, N; K- x( Q! V, B! G# |! F6 I
29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
( `; U$ Q+ j" }$ w, `- i
; G8 \' I3 ~) J' Y0 t3 W5 ~3 l) h1 [30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
2 h2 S2 v' w0 W: ^' P, [' C  I! b8 t' L1 I7 b( r6 `
31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
! O  t8 Q6 H3 W. H$ K5 n- u
9 {. Z  Y2 i9 ~8 Y( O: ?. |4 g* h3 {1 }32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) ! n2 V6 E* }. M8 N

& z- b4 [+ K; e* ]# n3 j33 三暗刻 3个暗刻 0 h; `2 @8 Z$ j$ F
! I! m/ x& E- g( y- k
12番
3 J$ W6 |. g, |& S  K34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
( }2 T/ d8 \1 R% [1 v2 c' Q/ @9 s
0 }) r* ]; |8 A: A4 L# q3 P35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 7 v# Q. W. F  k# \, L9 j
# t, _+ i( I1 S( l* N
12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 2 q2 x( i% p4 \

5 U2 g0 L1 }) K1 |+ l) D/ u37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 / U" C; B- ^) S3 f( P8 W0 N1 S

9 q9 ]: ]( f1 g( J  w4 R6 t  [38 三风刻 3个风刻 3 u. B9 W0 J$ J: X

/ w. F1 }0 k* P2 S+ L8番! k' J. e# c4 g& X/ V
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌
9 r9 o6 Z' h3 ?0 n5 S- b
. t! O1 N/ B3 t4 B$ e& j3 u40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 9 Q% b# ^% ~; K9 ]- w7 n

" P. K7 e: {& A; @: k41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 " U: u+ A. M+ D# c; r2 }7 ~& [
5 B/ T1 w6 ^6 I! j9 U( e
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 ( H: ^5 U/ n) O0 [0 E1 |% [& P

) C( ~* h4 R6 F/ d; ?43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) " p% b: ]% ~: E8 F4 [$ ]  X
& m8 M$ q5 X2 Z' u) ?3 t' |7 n& f
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
) v& r: b" {9 y; X& S( w( N" i- c( P5 v5 G  M
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
4 x2 X- T/ ~0 r+ U1 w/ ^$ a- y& s* L9 @- L7 s4 s! W4 O2 I5 q
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸
" h$ D0 [8 L& s4 C) S
/ T% }; T% `8 q; \( M, s+ l47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 9 a) M. `" z% t
. y% e4 g9 c5 a7 B- d1 N2 e
6番
) O4 K7 V  r( A$ U( M  M48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
* h$ y: K* k& h% d: b/ S- m: c3 D) a( I2 V
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 $ @+ [$ E$ t0 e
/ g9 A; N( e, a3 @) N
50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 9 e. Q6 T9 ?9 c
' ~; X7 c& y# r/ c8 s. w7 b
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
  e0 i! R* S! M+ X
2 T* U. L0 T' Z8 o. i52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓 ' j6 Q- u' c5 Z  d! U! F, E

3 o; ?+ `$ P1 r5 b" \53 双暗杠 2个暗杠
1 C' Z) C9 O+ n! Q! \
& z2 i9 m# `' R4 v0 E* N, I54 双箭刻 2副箭刻(或杠) ) x/ i2 y) Y0 `7 h) b* l' _
+ Q( J; y% F# I* ^; d7 {
4番( t2 t. O* S5 G8 {: U1 C
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 9 D/ U( [7 a1 F: c& [* j

. @) _. L; B; ]4 G. d0 O# ]0 c56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 4 w! X( `. M! V0 s6 D) ^! A: @/ ?

% H. Y" E0 _: Q/ c  q57 双明杠 2个明杠
& C0 E2 o# s' Q" @4 @6 k' g4 j  I- t5 E+ ^  b4 _- f
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
7 g/ |1 O8 m2 m1 Y, Y( K; Q
1 _$ W! D6 U2 e* l. ~+ k2番' {' z3 M- x8 c  g% ^$ ]
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
( N4 l* i  M; Y+ I: S, {9 ?: L( H
/ d* N2 j( M  A, x9 p: y60 圈风刻 与圈风相同的风刻
9 Q  h/ d' h. C6 c# i4 h2 `4 Y% B; y; p7 k, b; i* Q
61 门风刻 与本门风相同的风刻
) g8 J$ ]5 f$ @0 Z% ^: F
2 A7 A$ [+ @# j2 i* d62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
$ l  \5 u+ n4 q6 c
$ T7 q* g" z3 l1 w) w" e3 S63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 0 |) d+ q$ P0 r+ q3 ]! ~" @
2 R) B( f% a& u% A5 V
64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌) " n+ E2 o0 @6 \: F2 R
% z' K( j# X3 v0 g( Q- P; S/ [
65 双同刻 2副序数相同的刻子 / j+ _: k( X& c  l: v& h

4 Y; ]8 l  N8 q# {% g- K) l66 双暗刻 2个暗刻 + L) u+ s* V; j( }- x0 L
. [2 ~! n  H% ~7 ]; D" n4 e
2番7 ~( [8 c, q4 c4 `( d" ~6 e
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
# ]/ c8 g4 s; |. |5 V9 r3 t# v# l0 E1 R
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 h+ j$ s7 z% f1 S. o: Y+ B

$ n1 y3 Z5 ]' y1 @# V1番
/ d1 \+ g. }2 |/ ^2 |$ K+ L4 x% [69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
9 o1 F" T+ L" `& z& D% t3 e2 S6 d2 T) {# q, J! R! C% h- v6 m
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子
4 u, @+ Z" s2 p( B' X2 v: I
) U# f+ n6 @7 K+ T% O71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 2 I3 a# \3 }3 z+ K! w
) T1 S" N6 h5 l$ M2 H
72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 % k3 o) B+ w, g2 x$ r

* j: f1 D7 D( M7 m1 f" G73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
8 ?$ W4 P+ J) s2 p6 W/ o& c( q9 E0 R- W  j7 I9 h- V
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
/ T( \. r9 o5 C% T0 n' d# J5 Y! S
% x9 h( P# Q( ~# w/ l2 }& W75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌   M6 t! q. U! d

6 J! {# O' Y" ?  \& w76 无字 和牌中没有风、箭牌 . w% e! P# i! k( U( a8 d7 x- J

# r. o* U: _/ W  Y5 k- j# K  b2 j77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张 ( D+ p: k" q% z2 B
; {: ]. a$ O" G
78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
5 T, P4 T+ D0 {+ @+ D6 `& [6 K5 @: R$ A) ^( j: Z% s" l! ^+ s
79 单钓将 钓单张牌作将成和
. R7 G+ |. n  {% w9 `+ L$ n+ f6 {* j
80 自摸 自己抓进牌成和牌 3 R# \4 W* f0 b. p4 \  g! U

0 A" Y/ V$ @/ S81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 1 ]; {$ T/ P) h+ i: p6 Y

& |1 s, a, F' b2 g2 ]第十条 比赛成绩的计算
9 J  a2 I/ H' b+ v9 v" g/ L$ k
& x6 L" M. u! H, M; ^( r1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。
/ F5 J" n% P7 F
( A8 C* T: Q1 j& i; g" ~9 ?) j2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。 5 ]# l* a" C; R+ F( f* g; T# W5 T

# L4 L& D, n3 q6 B. B! e3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。 8 M9 M5 A8 Y# e( m
' K' ^2 X' l( N
1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方)
  Q3 y# j6 T) T0 S4 ~/ C
! q0 N* ^  z) v) |& Q0 w* }* ?2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。 6 v. T, p( Y6 W" Y; l; E4 H

, T. d4 }6 w8 |1 X3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。
# H* E% }, K. C3 A
5 W4 `! w- \5 s" ~8 |, W4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。
7 T# y+ T. {/ N3 d! J9 {. {6 S7 p3 h# u: d
5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。 ) V* R6 A/ Z! E1 ^  G9 Z' K
2 i" B$ D' H4 D
第十一条 名次评定
6 d$ \) i' @: _# T6 Q9 ~9 s& M
1 z! \9 |, K' W; f· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。
" ^! G& _0 f- R* M: B+ \' a5 i. ?* b0 h; W. }$ D
第十二条 比赛缺席的处理办法
( I* i# |7 W9 B
7 |# u' E* U) a1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。
- D6 K9 r+ d( }6 s5 O
9 n- G6 _# ^! K& W' T2 q, o1 }4 e[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ]
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7#
发表于 14.1.2008 17:20:51 | 只看该作者
实验指示书没有预习好的,不许上实验台做实验——
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8#
发表于 14.1.2008 17:56:05 | 只看该作者
事实证明,实践出真知,.我这些天端茶送水的,本来都学差不多了,看完了反而觉得头大....
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9#
发表于 14.1.2008 18:13:58 | 只看该作者
原帖由 garnetwq 于 14.1.2008 17:56 发表
9 `+ c) e  X6 U0 z; I; _! d事实证明,实践出真知,.我这些天端茶送水的,本来都学差不多了,看完了反而觉得头大....

, F3 H$ i, ^1 O$ }2 S
, B- H5 s8 q" H2 T咳,若干次牌桌上真刀真枪的较量证明:没记牢80个番种的,连自己是否够8番和牌都拿不准
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10#
发表于 14.1.2008 18:20:13 | 只看该作者
原帖由 bunnyhoney 于 14.1.2008 16:50 发表
' y9 f1 k0 J, z0 ^
8 i- K6 j0 S+ ^# V: ^; H: @- D到目前还是不知道怎么样算糊,规则太多了

- f0 a, e  N/ s2 M
& k: Z9 f/ `2 o& u6 f- @* A6 E我们可以推广杭州麻将
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