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比赛通则 ' O# N8 X# P/ \2 }1 F, X5 }
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第五条 基本术语及一般规定 # p2 U q T7 C6 h- B
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一、轮行牌一周为一轮。
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二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
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三、圈四人各坐一次庄为一圈。 ; ?/ O: ]: L7 @
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四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 ) K% P4 h* {4 z$ Q; \# A
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五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
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; H( J3 p4 _, I" c六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 % C1 h* ]1 n5 ? i3 N; V, H
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七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
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八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 + a) [0 X+ k N# y' w
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九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
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十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。 0 R/ |6 h4 y) B% b- u: h
, _; h7 _0 c: f5 m# F十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 ! d7 I7 F0 O" [2 N+ ?4 g% ^, A
& A+ E. `7 o; l0 `( u十二、顺子3张同花色序数相连的牌。 9 i, w& d4 I: l+ e
) q" d8 ^, W3 W( H十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
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十四、对子两张相同的牌。 * N8 z3 Y+ l! T( D. x4 ]2 Y
- j. \" _. r9 d十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 * y9 u3 T* r m9 K9 ~! S
$ x7 X0 ]+ p# X4 W2 M: v5 l3 c& h% H十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。
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十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 & m! n' U9 w; |2 I2 L& K/ ^6 w
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十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 & F) N' t( H" c: J6 x$ H& N
3 Q3 {6 }' }8 I, {3 E; Q十九、杠报开杠的4张相同的牌。 5 ?8 h) } Z9 L! {0 I5 C" s0 ^+ @5 r
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二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 * }* I! F4 y8 y
0 E: l R k& \4 G: j, F二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
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二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 6 ~4 ]' k7 w O L
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二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。 ) F4 t- {7 Q. }, k7 G
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二十四、点和和他人打出的牌。 {5 x d& x* ]8 h+ [$ [" w) |! f0 s1 P
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二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 7 b" X! t% ^$ X* n* ?/ u
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二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 1 n7 y4 _4 e5 u# C1 Z) h
7 G5 \6 J% \* l, b# E0 ^二十七、罚张被判定受处罚的牌。 ! I. h) z% U# h# X3 _# p. G% h; y0 i
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二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。 4 A0 j0 p& P8 x# o; ~% V+ \
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二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 - d4 y$ G: N7 \
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三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
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7 P8 Y3 P5 ?1 N3 m, y% |( T三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。 / U( }7 d( L& a, o9 @
9 I( e. c4 m, ?4 b4 q0 a& \三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
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三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。 # p! S, a1 G# m5 @- D8 D
( i, W' O5 ?: `; E1 e- f z% J- M三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。
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比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。 " \: E: h- Z) Q
8 N0 l2 {* a% b m6 B B1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。
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2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。
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0 g5 q/ O+ S4 {7 E& ^& s9 f3 C3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。
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4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。 6 \4 n$ i9 i' Y+ o3 T
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5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。
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6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。 + z4 ] [( l* d: b' b3 g+ U
x. O* X" G4 o* l' f& i7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。
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三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 D6 k1 q/ I' E
" e! r: O! G, g" J7 n第六条 比赛程序规定
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/ ]2 F# Y9 V& a: |( O1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。
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3 N0 }* j9 W! a) `1 D* L# ~8 n. r2. 赛制 比赛采用每桌四人制。 " b$ U: m- I1 {. W
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3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。
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. V7 `7 x; O3 ~: E6 R4 ^5 O/ _4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 * t% }$ o# T8 g1 `; u& U
$ U3 z5 l4 q) V; J H! C5. 比赛进行 0 m/ H1 ~( u! K( G
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1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。
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5 j# y2 [" ^" P5 a2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。
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3. 洗牌步骤
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* |, i- p# M0 c2 E! `8 x1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。 & i9 G8 @$ V4 }# U, j
# |( b3 C r2 \$ ?2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
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3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 ( L3 ^! T& f' C" W4 j. U8 _
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第七条 行牌规定
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1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 + S( A3 f; m/ N5 V* H0 Z9 g
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2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
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3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。 ' z$ J& O2 I# m4 s
4 Z5 y; c8 _# \% c3 U) m1 f4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
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5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
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6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。
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7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。 0 V% j) i, x0 t/ e: c$ r2 z5 p+ e) [ L8 R
/ s5 f+ l3 }% `. L3 P6 ~4 V8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。
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第八条 和牌的规定 / g. y5 x% @. W8 W% L5 S
* s0 n% A) W/ }2 s4 k1 k1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
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2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 . g* @. L6 C ^! g9 n/ O& ~9 b
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1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。
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( U% ~7 P) C- v3 _; s7 W" _% H2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。 - w q! t# _7 }$ F( l3 [
/ J4 B6 w7 P& S" }7 D3. 11、123、123、111、111。 : N- { x3 ]. ]" M
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4. 11、123、111、111、111。
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5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。 2 c$ }# R; [7 a' A/ {
( U5 X6 D \: D! [第九条 番种的分值与计分
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7 z5 I5 B! G& b4 Q本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义 * Q* D' K% |4 n% o# [. U
3 H1 r' `+ H7 }% F3 J0 \88番
. s& U& U( _" K' u r% ~& V1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
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4 o, x1 J6 u# R; n2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
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3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色 / I! }/ v! h0 j- U# E
. h3 C& Q! y4 L6 L4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
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4 O9 s7 ~2 h# c2 V U5 四杠 4个杠 $ M# e1 `; y# c( k* a' _; ]
- b1 n" l) U3 ?8 W) j6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
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, f6 T$ [1 I: [" b! Q7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
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( _8 V- C, ?0 X64番
, r0 j, F' E$ M/ `8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 7 H: L N( V, ]# ^4 D7 U( d/ g1 M1 ^
0 @, L# Q; g. n9 E5 M' `9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
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10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻
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11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 9 A7 w( l: C5 f; |! s, N' p+ a# p9 V
: A; t) t1 g W9 w7 J! g64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
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) x7 e4 Q' n* ?+ f13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色 . p' K( ~4 J6 P( H
7 S5 G s4 P- k48番
2 s* R' }9 F* T: F14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 ( S" B- Z% W( @9 e$ c. k
1 b' W1 ^. F, w! C$ {15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰 3 v6 a1 S/ @: j; Z/ T$ K
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32番# T- X" t% ?) }& w% |" x
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 7 e( Z2 F, ~6 v! O* O
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17 三杠 3个杠
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18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和
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19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓 0 I& ?2 K, x; ^+ k) \
* a2 a8 \2 f) j7 o0 w+ @20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 ; g% m4 _* K( i* z* o# m* Z* l
: f. E/ B5 ]/ x- r8 Y21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
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4 u. b s" R) t) b8 K# u22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字
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23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 2 t: T3 y; ~* G) R* x* \
1 f2 W& o" F+ D% j/ J7 p* {' o, S) N24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺 2 U+ m4 {, Y+ P u
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25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
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' b/ L# [. Q* x) X. X26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 ' p7 ^) \/ x- }/ B( u9 A$ o7 a0 J
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27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
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28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌
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- ?. `2 l5 \9 s: `. E4 g& J- S29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
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30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 ; O4 _, a" r" _& f6 y+ q; ]
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31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
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: v: H* a! b2 L* Q" y" p# n8 g32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
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+ u- u& k' o8 S9 v- E, c$ m! T2 ?33 三暗刻 3个暗刻 3 ~! u6 ^ [. D
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34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
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" d& k* t2 c0 x! H; {" Y9 h35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
8 {: ^* o! Q, k, f1 m3 e& }% t$ o" E; |
12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 ! v. `, |; Y5 \1 S
2 G- `% E' K7 I6 i) z
37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 4 I# o% u1 m: h5 K) ^: L
( y+ d; L/ {% v9 T& g38 三风刻 3个风刻
- J% W ?- d0 T6 A
% h8 ^- u- H/ {8 Y6 I* V b! W% M) T9 E8番
9 _0 @/ n; |6 ]. j& o8 L39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌 2 Y4 c6 q5 G3 |2 k
) W9 ]$ l8 ], x# O% ~1 I40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
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41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
9 Q$ W) l, N- n+ H2 l8 T9 {
3 _+ C6 Y- @1 T2 f+ j42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 3 f& J- K% D+ H D: W5 o: {
9 l* ^' P3 p; V
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
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7 @. C) n% p. f8 q) ~) v6 Q4 f44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 + z$ m3 \3 O: U: z
* a$ h- X5 T+ [% }4 _; }
45 海底捞月 和打出的最后一张牌 2 G( W8 `2 E j& b- ]. ?% `* r
W; Q5 C3 l7 t3 V% d, D46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸 , i# g( I9 p9 X4 n/ a9 c9 h& `4 z
. G$ w3 \7 N# g& }8 O
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6 v( p8 @' H" R+ U. Q$ l! G
) y, U! |! N6 B9 [* O) U9 u6番" J3 Z& f& J/ e ~% e: i- z. }
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 b* T# p% p* H: ~6 w# `) a
4 N6 E. Q$ l( Y2 N
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
1 z) w+ Q+ R6 l$ r4 D6 Q T/ c
. w. z+ [0 s9 H( E50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 : n I# x- l. d {: H; _# h
- K/ P7 o" \4 N$ {6 x8 }51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
, j& G9 |9 j8 H8 |3 O" f9 O
$ t* f1 {0 t2 q52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓
% w; H& m" M& k& ], z0 ` @
+ A7 i/ ~) K# H0 @; r S0 |& c53 双暗杠 2个暗杠
6 s5 \1 K" g3 b* V! t. {4 ?! _/ m, L% j
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
0 J- K' A5 m+ @2 q( Y$ Z! u" a1 B& |6 ^" r4 E
4番
3 g/ w* o2 E3 w55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 9 S* K/ z3 ]1 O1 q8 C+ [" w
2 G+ W( M( h" U2 H! {2 a
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
5 p# i0 [2 m( a2 H9 @9 o1 G
8 h n, g! K. L- H2 S, ^57 双明杠 2个明杠 . P* Q( \0 y5 F
4 `7 y$ v- G7 V58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
8 F0 R" V/ X8 t& e
9 Z, j) ^' H& M5 |2番
' {* Q+ w W0 I& p- q8 Q2 J59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
* U$ {: \/ x6 g& L4 _3 X2 s
- y8 h: L* A' I( x3 [60 圈风刻 与圈风相同的风刻
# _+ h+ B$ l6 ^' Z) O0 f+ C4 T. y8 m9 s- d
61 门风刻 与本门风相同的风刻
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62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 " G( j5 N# a- q# g* [
9 x6 Y6 T0 ?' V: m
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 9 T+ X3 I! p6 f8 Q) J" Q
. [' J n* T) u$ [5 d+ {2 r
64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌)
1 d1 k7 V. k8 e E1 B. D' ?* u, \
3 a1 K2 b5 U6 L65 双同刻 2副序数相同的刻子
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0 }5 H7 l( I: D) U+ c* b- {66 双暗刻 2个暗刻
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. Q( `9 Y/ |* f5 A, F/ h% |5 t# Q2番
7 ^' n; }3 b& D- U# [$ g. r$ q67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 4 V9 `" h$ y# K; k+ K
. w$ O- b# s8 H/ G
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
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1番. H/ H4 e- Z0 V$ ~6 U
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 7 ^9 u. R: w0 H" @, _% [, U: c8 g
7 G0 n+ x5 u" |- z5 o+ X
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子
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9 l8 d9 Y) S# T4 m: f71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 3 {' I2 }1 m) l- q
X" t Z: n% ~$ b9 u( w
72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 9 z7 |# J/ T1 H( a# m; c
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73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) * C! s7 U: s5 @- b/ q
9 D, c4 I5 {9 }! W( Y74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 * Z' S/ l: B4 x- v0 i
9 F- t! X2 V+ f: w `6 B' v5 Y: Z75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
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76 无字 和牌中没有风、箭牌
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# G/ f; G/ U) b0 ~77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张
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4 P/ S; t; J6 `# ^3 L$ \78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
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79 单钓将 钓单张牌作将成和
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80 自摸 自己抓进牌成和牌
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81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 - b: E8 z6 S1 Y% P- B& l) T& t5 o! x
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第十条 比赛成绩的计算
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% M- M% [9 ]/ s1 c1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。 " L/ ?# e2 Y4 F: U/ V
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2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。
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3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。 + S; _- V7 |" k% `! ?3 d! t
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1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方) - @" l+ ?& c T* L1 h
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2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。 . \9 o/ {6 B8 j( n" H7 S7 ~, Q
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3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。 1 |/ G! ~ X+ m! `' s, S3 O1 G
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4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。 & V* q: S- C# V; u8 k
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5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。 9 ]& H! A! l7 U( i0 o2 C- t4 Q4 G
3 O% ?7 [& [5 N9 c第十一条 名次评定
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· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。
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第十二条 比赛缺席的处理办法
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1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。4 h# ]6 n q3 |9 N2 A
* H. f2 Q1 R/ B b; `[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ] |
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