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(麻将协会活动贴)今天周日3月9日,圣彼得有想打麻将的吗?

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1#
发表于 4.1.2008 23:58:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
即时机票
如果没有的话,要不我来组织一个麻将协会。主席你看下是不是可以并入学生会啊????6 p- ~- R  d: T# k: n( }5 T' X- V
愿参加的发贴啦,人多更好啊.可以分各地打法找人玩啦,省得老是三缺一。
2#
发表于 14.1.2008 12:55:03 | 只看该作者
这个建议不错。
+ R- d9 i! n1 {2 S$ [) ^1 t有没有杀人协会和80分协会呢?不如搞到一起。
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3#
发表于 14.1.2008 12:59:23 | 只看该作者
ok, 麻将协会可以单独成立,就由红儿负责。% S8 X. V4 w: |, b" l2 {
5 T6 L9 B7 v% s: \) [8 x* u! u. v) T
麻烦你给我你的联系方式,这样可以合并到协会公布贴去。
7 T+ y' K. `( W8 \% k1 A  x1 i; n3 O, L5 J$ {9 C
谢谢啊!
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4#
发表于 14.1.2008 15:38:04 | 只看该作者
目前为止有我一个学员....学习麻将.....
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5#
发表于 14.1.2008 16:58:58 | 只看该作者
偶只会最简单的糊,就是11+(123/111);三缺一叫我啊。JIAN.FANG@SIEMENS.COM
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6#
发表于 14.1.2008 17:15:16 | 只看该作者

想学麻将的先学学《麻将国家竞技规则》的书面材料吧

比赛通则
# M/ i; c, H% q: Q* a
+ V; V; M* B0 N! C第五条 基本术语及一般规定 - n2 ^% l7 L5 n: L+ o5 o; z$ v+ R% d
+ s2 _& [! g. l% u8 |2 w3 f
一、轮行牌一周为一轮。
  K* H4 J7 @. p6 c, w0 e* C
; r0 R, x: t9 ?- O  F8 i0 r二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。 . E8 T9 O( Z5 g' v1 }
% G; Y4 ]$ I. \
三、圈四人各坐一次庄为一圈。 / M( c7 o! C. k  K) i

1 R" {7 G) L+ \* U四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 4 S( e. t+ }7 m
- Z9 `* v" \5 F3 j( k5 C
五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 4 v3 i& _5 ]( O
0 M# {* }, e& Q% T
六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
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七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 7 F$ [9 ^* C, \9 N" e
1 v2 I- v2 D/ c3 O- `
八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
. C+ h! V" b/ M4 }& n
1 {' O, @9 e- `% ]: _* M0 F九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
- H1 P& O3 M2 m* E! I! s4 {& T) R% ~1 n, q+ a; ], _
十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
+ a! t) H9 {* k
; l$ z' B+ J' n) M/ b: d, K十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 7 v; n! S- c9 k: ?6 j, |; @
4 w2 T9 f$ ]; o& L" ~# A
十二、顺子3张同花色序数相连的牌。 8 A% j8 ?+ C4 w5 v& I

9 ^' M' b7 H% I# \0 I5 V十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
" @5 s* T& W2 L
' i7 o  c( p! A: m十四、对子两张相同的牌。   W8 g& F6 V: m

- ~. R/ H1 S7 e6 I% Z8 z十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
+ D0 M, Z# @" o/ P. p
" h  y) D+ R" l& E9 W十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。 6 [1 C5 b% }& t: K
0 S* m$ ?4 X1 _
十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 + Q1 T$ D3 V4 Y0 _6 R

9 X  U' D& X- y4 O十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
1 z* d9 |" K/ h+ g! k- v& h6 r8 m( x7 M/ b+ _
十九、杠报开杠的4张相同的牌。 " d/ y2 B. B$ l9 g  F$ k
- @* }: ?4 p5 e  A/ i
二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
2 ^. R& ?' l# P
6 L* F4 a% s6 {2 `二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
- J: x$ s8 M6 K9 I( n/ y1 |8 Z! C" j: y+ c; }7 D
二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
4 `# U' u. |/ P/ N
: I7 F( z- q9 A, Y  ]" g$ a  ~6 l二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。 4 b1 U! O2 d* f

7 Q* u" c  n4 K二十四、点和和他人打出的牌。 ! S' [: i' i8 N# a: u

1 Z: a0 ?9 a; p- ]  K二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 & B7 W( p$ R$ F4 h9 o5 p& B5 T
& c+ L, D6 g: U' a) `
二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
: [; L  s9 m6 P: ]- R& Q. L' W  b5 {! ~. ~: o, q- o' [
二十七、罚张被判定受处罚的牌。
! i: V! g- ]/ c& a! X7 m, ?2 {" I/ [
二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。
, P! U: w9 E7 r4 |6 y# ]4 F1 U( r! m; r* e6 ^
二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 : o4 G0 x% A2 z9 b

3 v, C+ v# b$ ^% G. x# W, Y: |( ?; x三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。 + d9 ~) R1 ~( W1 g) h3 j3 z& f) z# v

8 E- g2 L* R- A+ ?三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
. V: e7 X& {3 U- b! \" _: N& v$ ^3 I: ]
三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
9 m; W( n2 F$ _
; U9 E6 U# Z6 y7 m2 I! ^# ~三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。
: ~% |9 a. @, _% g3 G* z% x/ u! x' J7 ~' u
三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。   h! k2 v, W5 B% @$ N6 q5 |, \
$ @4 a3 }% N  _4 y/ u8 x5 G; q
比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。 , m) j- v0 @3 S- [% Q0 ~

# T4 t+ o) M) K1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。
' _0 c6 W! p0 r; W3 L/ F
0 H# V/ \9 v9 G2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 $ I" s! e* u: F. h; _
5 q& `& X9 i* M+ a3 o2 W; K
3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。
/ L0 ?$ ^3 B# f3 Q6 n
0 e1 v' H8 z9 J+ h( l; T3 q4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。 3 W, ~) O  `. D" ?; s: y( ^
4 o2 L# x' k6 X7 C8 T, {2 ?  T
5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。
6 Q6 a1 l  _2 M  ?# y8 X* V# a
$ q- t- j, z& A) K% l6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。
$ g- G5 E% D# C$ E1 ?! }7 g
$ F( x5 E0 a2 J- M& H* r7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。
1 S( l) U0 x4 {' Y
2 P* v% z' o) w) s三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 * f* V: i6 t" i! {  D# I+ p
' O9 B+ H7 l$ T1 S1 C
第六条 比赛程序规定 & A" @  X% Q# u2 H
& [2 t" L0 O- `* c. {) Z% h) K
1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 # g: {1 w5 T, K8 s8 w. f
2 ]2 E/ Y; P( F$ ?7 R4 @# P5 n6 N$ [
2. 赛制 比赛采用每桌四人制。
" Y$ G" y1 i( g" g8 y4 l  j% X: t, ^- G& [$ n; J
3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。
8 w4 T) P/ K6 n$ j
9 K. f: M  Y4 F7 g3 a4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。
' p) R' n0 c4 e0 |  X+ b8 I5 x2 Z0 ~% n4 g2 C
5. 比赛进行
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1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。
: X. E9 H. i3 f  {0 U  H9 j( f& |4 j. J
2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。 1 k4 R7 T- n; k" X5 M. f- ^+ c" Y
. x+ a9 o4 `. m5 J" A: J
3. 洗牌步骤
+ Q/ }) t! G% I: Y" k: ?( R6 ?  \: m
# j- f0 o4 O: c# Y  Y% C) v" C, }/ F1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。 8 S- u6 J1 f# x9 E( U) H* c# W! x

- t7 G7 ?6 h2 A8 @2 l/ x2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。 ( h% X0 C$ N  P& g4 g, U
" Q4 [( C3 Q/ u( t9 ]( U
3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。
* Y) y+ z+ w1 j1 C# }# R/ W9 E3 N, E( E' K
第七条 行牌规定 4 g% Z7 k# B/ i1 u
% M# ?+ {( `( y6 X  {5 ^- U2 a6 f, f1 n
1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。
: S2 z" F/ ^0 D) A  S6 Q  k0 Q" I) A3 t
2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 + _. l$ @/ Q3 x  y) s' i2 b3 V

. P% f( }5 M  V: Z) T: O4 \3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。 . a. R9 P6 k1 J) x$ E# L. q

; v6 w2 h; n; |1 J/ H' s8 `8 K. O4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
* y) s$ ?9 S# ]9 a0 J' n! k+ n- C/ ?# J6 Y) \
5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。 7 \' j& j3 i; e1 J; y

) W, w- K8 `6 ^) F  m2 s" W) K6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。 , p! S8 o1 p& g6 ~1 e6 R& }
3 k! A4 N' u( n' y: M2 |' f$ S
7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。
) k6 M9 v$ P; p6 Z9 r% p
3 n- p; @" m7 m* y8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。 5 k* \3 \0 D8 z% F% r! B+ a) N$ l
* ]! _# P& n9 P  \
第八条 和牌的规定 # W9 S( a- S  k: C$ L, ?( N

# O$ g' y) E4 a4 C; U. m% k- @% }1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。 7 C2 F3 Y; g. s# x7 h. h' I

9 r: K9 j+ L' H$ w2 V3 l& c0 r2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 6 f4 ^8 N/ o( F" e" w$ N, v
# B; H4 `6 d3 G
1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。
( H5 \, A1 Z& J5 P3 C7 @: P/ t0 ?& K+ S$ y9 w  u/ O1 f+ U! w$ [
2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。 $ {; [( q, ]  k! J: r8 O( E
& p4 w  |( C# @) u$ a
3. 11、123、123、111、111。
! i: L/ {7 T; [3 k+ M1 U$ S8 D+ s: E, B
4. 11、123、111、111、111。   O7 h" K$ l/ L1 Y4 O7 s
& h9 I- G+ k  @/ P& H9 R
5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。 8 c- [: S  M3 i' Y
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第九条 番种的分值与计分
  t0 r/ f7 z% o7 }
* K9 M- |9 T0 L本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义
8 \. q( u$ c5 a8 L# D
) i. ~  q2 n! O% g8 C( P1 z# u88番
5 P: ~$ |( y2 Q7 ~. h1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 1 K$ v  X: T6 |( {

( Q. {1 L1 u7 F2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 4 T  f7 \! H* t  L

- u0 [5 h: i, @/ B2 T1 t3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色 0 H# I$ \$ S9 h0 l
# M/ G. J+ I/ i; u
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
: f  ]) n8 q, ~, a" p, o
/ K" k5 y% X- l* [2 Q# H5 四杠 4个杠
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6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
2 J9 j0 s3 A; c4 a1 N
3 y5 R7 h* f+ k: H5 P1 s4 N! l2 |6 v7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 . N% Z; C7 W' r2 Y. o0 B* D/ D

/ c0 q; p( X. D. K% g64番" R' o, m( E9 R7 N. s. t: G2 Q/ W% y: {* ~
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字
, c7 u9 a& p- z4 N: A2 O) n, s7 ]/ J
9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
2 H2 ^6 A  ]2 _2 `) [- n# U  V8 [7 [0 @, E9 Q9 c- c
10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻 . D; u% U7 j9 p; b' F- a

9 T. z+ \. l) P, _5 q11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 / D% q1 y  Z2 }8 l4 d$ D4 n6 z1 v
. X/ J  p6 N9 s$ P5 i7 F5 H
64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 2 P5 a5 ]% u) y- E

. @8 t& w. t7 C* b$ c13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色 3 @) e1 O* p; [7 P
% h2 b; T" x9 D
48番
! h3 S1 [5 @; U2 ~% r14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 ( E! F# Z' T& X0 r6 R! N; }1 a
; `# @8 u  a- R+ z# ?4 M2 ?) `
15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰
$ q" h4 {, X6 v3 a% m; ~1 |4 V' z3 f7 y8 S6 b1 x
32番
0 j* ]; G9 b7 x% M7 ~- w16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
) e/ Q3 K4 b0 t1 s# i' O2 S3 j9 a- C( S
17 三杠 3个杠 7 v. v" t4 ]/ c2 X0 p1 w

- W! F) F; c0 L$ y# U18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和 : P8 a6 R! ^, G5 J  @9 M( e
7 j2 v- x1 A/ \( b
24番
* Q; b8 i: C3 R1 g9 c/ [19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓
( |) T" |3 O, _7 W, w! f2 V7 g+ A9 k3 E4 Y: u4 ?( z5 g6 c
20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓   c' Y3 E: s! W% m; q. U

& U: A; n+ t+ ~, K21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 : g' ?. W+ T: r5 C8 r
; D( t8 P5 q0 t% I
22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字
1 b2 M' N) Q# S6 s9 ~2 A4 I* a, `! p$ i
23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 5 d/ D1 u& {, @: h8 W* m

9 f- R# ]- V9 }. a24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺 7 |* q( a8 N- Q& q) l

  M; \! R  Q0 ~4 B3 n25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
9 l1 T' A: U  m/ P+ w9 P
1 \. C# E. C% G" u* e26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
+ G% C  d9 G8 W) q: n
1 p+ }# }  ?6 J6 Z0 @) Z) l27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
0 W; \# L  D) f  V
9 [$ \/ t- S6 h# M  ^16番
) o/ K, z, T$ F9 R/ W9 P3 H0 l28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌
- D: e$ H8 i3 ?! |  |
" T2 I+ }* q. S; e% g7 ^29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
5 E/ K3 W* D' n2 z  N
8 {: _) ]! ~9 E/ J; g30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 + \0 O7 [" H& g( Z

8 [& U7 p' g( F: \. r* R" ^6 n31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 ! E! w+ [% B; P8 f2 z; k% x; t& E( c

) t/ i0 @* P6 P  o& n. Q32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
4 P; t9 |$ \/ p3 y' x, _( m3 p/ H* I1 g: x' d5 M% _
33 三暗刻 3个暗刻
/ |+ Z2 p' f$ c6 B# [& B# _, f/ H1 f" u4 q9 P6 _
12番
5 j& ^8 ~( j% V) S. e34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 ) |& T6 O0 w+ }$ W3 _/ y7 C. M

$ w, q) j7 R; y: K4 f6 _0 `  n% j. T35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
* t0 S5 \7 Q5 X% |
( R* k  g$ Z5 ]( q. F& K& `9 {  S12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
2 m/ E/ ]/ d& V% p! h
! y9 C; F4 k8 z7 I4 i37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
! i! y1 `+ U" i1 b. @+ k  ], N4 o' Q+ A% s! E, {. y  e0 s" P- `5 ^
38 三风刻 3个风刻 . N+ Z' _; w% D

3 v. a' v! ], J4 a2 y8番. U$ u: ^" l: C3 s$ C
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌
$ K- b/ G% }0 D
2 ?$ ?* x& ]: G" H) E6 K40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 4 o5 F8 G1 d( t( R( u  n6 F

0 j* g6 h; P6 X$ K# j; U  c7 f/ v% u- W41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 8 z( C# J/ ~3 p; g1 M. F
/ D# z- b3 a4 P3 Y! H: K' v/ q; J
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
5 u% {% v2 W+ v% i$ T" _1 ?( e  @
$ W, E# }* a/ ?& t# }3 _43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) - s& w, R, N; J" w& g4 T: l

# N9 `9 T* q' @- \# J44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
4 H1 ?$ h) [' Y+ C# e. {' l2 }2 @- S. Q0 ~' v
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
0 |( k, [5 G) @/ f9 Y, B+ |, m
/ K! s( C8 z5 ?" Y0 w! h46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸
! L6 U) ?& F. u+ |  k: m/ P. y. F: ~2 @5 A% P6 N2 n7 J' V
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张
3 H! ?: ?! R7 k4 F8 ]5 ]) P' R8 ~5 V
6番
9 _& P1 m1 p& E- o48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
$ h- [1 p8 G7 Q6 F$ M1 j, G' _& p7 r; ^
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 5 L) _1 T& b5 F# {5 y

$ y& T5 S% I1 B) @$ @% x( T( g50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
# Y- X$ [$ [5 e8 n  {, O& G
7 Y/ \% ]% ~7 g- n# Z2 d51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
' S  a8 T! h+ D8 J
) M6 V) O* J* f  a* ^7 u0 q# d& [" N52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓 9 P1 ]! p; H) Y

. I: U' ~& y6 L2 k$ ~9 ]% x53 双暗杠 2个暗杠 , P6 U8 @- @- M6 n1 x- E9 l
5 \" s7 d1 y' h3 H5 P6 g
54 双箭刻 2副箭刻(或杠) ; R9 Y5 x% k3 z
7 z* }+ O8 X& G' M( }, k6 C' X
4番& w' c: j/ I0 V- @7 ?
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
+ F) [% @& [4 Q2 ?. V# z7 t6 V7 Z
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 & o  Q. E6 Q5 ~5 O8 o9 d+ K( t# ]$ c
' M* z  A9 w. I' p2 q
57 双明杠 2个明杠
  d9 D7 r* l% S# [! |' r( s: P6 S* x; W
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 t: r) o* f; l

6 C* O  A9 C( d* D7 @3 o2 n% G2番
2 c- H. l" b' ], Q59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
" ^% t: B( Q( T! U& s4 I" _0 X, V- L4 E
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
% h& V: \6 |+ w/ V. f2 ?+ l1 b! |
& v0 e2 B& @; Q  _1 B; E61 门风刻 与本门风相同的风刻
, E2 H+ p$ M; t% }
, J/ ^9 n9 _, I- i. s! y, P62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
! K  _" w- s! L6 @+ S0 a+ ^4 i. s5 L% B
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
. i) k. ]: N: H$ }) ]! ~7 ?' d* s  m; x7 L5 O' a
64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌)
4 ?; q4 x5 `7 d6 q( F0 }5 E
. k" v9 `7 m5 p65 双同刻 2副序数相同的刻子 2 f( x# ~. K: E' S( w
# j3 i, Z- ^, \8 ?$ S: H1 @
66 双暗刻 2个暗刻
# T- l, J( S8 D4 G
$ m: }8 W5 \& z0 e! w2番) L) ]. h5 R# R" i
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
7 C; e& a$ t& \8 g( ]$ z# @  u1 F3 w% M
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
2 l+ P) H* q$ F% o. }! d) p
5 j! ~' i% U! B7 a8 b2 s1番. V4 M" q0 n8 K
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 ( ~5 X4 o, N( p0 D4 r2 E
5 {7 |; w$ j% _/ A0 x* L6 o; u0 s; }. p
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 & c5 H5 r* q) F) o9 p

0 ]4 b! A3 U' Z9 J; ~71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 3 S  P: G; l' t" _$ z* ?

2 c9 Y: i2 R( n; I# }+ |72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
  ^% J6 k! T2 ~& P1 t* @$ D3 e" |  g3 h9 ]( M+ U
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
- o) ?8 W0 N# _
% A! a! t: R9 `$ X- P2 I74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
$ O& l. z( U% O' ]# u$ a# [- U5 I8 [" O  Y: }
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 5 [/ h. B1 ^# g, ?8 c$ ^5 F

' ?  G9 `, I4 Z  o3 ^6 G+ z76 无字 和牌中没有风、箭牌 & ?/ q5 n* T0 Q" L  n$ p* G5 g
6 I2 H9 k0 q  B" q, X* B, X8 r
77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张
& |, k, b( M8 A8 W- m1 o4 ?) I% l( i) V/ s
78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 ' V9 A- F- k% P3 L! g! X6 O9 c
& n2 P! H: A: `( i- r6 @7 v
79 单钓将 钓单张牌作将成和 9 i. O, _0 g2 M8 z/ J# ?' H

7 P2 z* A- Q0 e2 ^* r1 w80 自摸 自己抓进牌成和牌 : X7 ]/ t1 h* A2 Q

3 ?1 H, N' Q% `) T- Z+ U+ p81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花
; A; R, U# |; Q$ u( t
8 w" l# ^/ T* Y第十条 比赛成绩的计算
% ~6 n6 ^, C; O3 J4 j0 F( Q1 r' Y9 {1 G1 ^
1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。
% I" L3 l8 r" _' _2 P/ K1 N; O# b: j* ~) Y* ^6 B
2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。 ! Y4 y# |) H" a& G# f5 ?; ]+ U
' u9 X+ x% J% S# z& _
3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。
3 U! V5 U" L' b1 ]: `
6 l2 |2 o4 G) O1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方) % D  ]/ \' C- U' a; B+ I
; s& F5 E9 ?% s$ g% D
2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。 + F$ `( X9 L) |4 ?+ w) m& m9 r
5 l* J$ y# B* L1 o
3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。
; t( Y* L- B9 |, `9 T/ I
" W/ o/ @6 W$ O" h1 }  i7 K4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。 . v* w6 M+ G3 y: c2 p4 W

2 O7 x0 K9 S& p0 }; x# T2 U5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。 ' W+ k# O7 u. E! A! J1 @; x
3 z' ]* z/ ^8 e2 k4 r
第十一条 名次评定
  Y0 Q0 Q- [+ W. [
- s# P: s$ k4 b: |7 K! x· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。 2 W2 ?  Y' t, v' y
3 Y$ T8 w7 d& G! B
第十二条 比赛缺席的处理办法 3 W. z% E; M" Q. Q" N, m( ]
8 ~2 z' t! y0 o7 `
1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。
/ R9 I% X& x3 M* u  ^$ l
+ z/ T4 J: U2 ?' E: h# }" i[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ]
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7#
发表于 14.1.2008 17:20:51 | 只看该作者
实验指示书没有预习好的,不许上实验台做实验——
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8#
发表于 14.1.2008 17:56:05 | 只看该作者
事实证明,实践出真知,.我这些天端茶送水的,本来都学差不多了,看完了反而觉得头大....
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9#
发表于 14.1.2008 18:13:58 | 只看该作者
原帖由 garnetwq 于 14.1.2008 17:56 发表 & r" y2 e, f; T" S: t: z
事实证明,实践出真知,.我这些天端茶送水的,本来都学差不多了,看完了反而觉得头大....

7 G; z) F/ R' |5 y: k
" z" G! u' r: D, ]$ j7 b4 D, }咳,若干次牌桌上真刀真枪的较量证明:没记牢80个番种的,连自己是否够8番和牌都拿不准
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10#
发表于 14.1.2008 18:20:13 | 只看该作者
原帖由 bunnyhoney 于 14.1.2008 16:50 发表
, \: k  I( o0 S  N7 a: B. n5 U2 `8 M5 t) u) ]
到目前还是不知道怎么样算糊,规则太多了
; w4 s8 D/ }& f9 A* o( F
6 a/ B3 n( T" O) S( b: L3 _
我们可以推广杭州麻将
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